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第46章 盗天功三层

    万山夕在林中静静盘坐。

    身后两根树根浅入泥土,保持着随时都可以收回的状态。

    又是选择的密林,极东的密林很多,夜八方尤爱选择密林中过夜。

    走着走着,就变了方向。

    夜八方似乎很容易改变心中的方向。

    时不时转向,有时候还会绕着树林转一圈。

    不过作为带路人,莫吟情和万山夕都没说什么。

    万山夕心路指天,自然没有前进的路。

    而夜八方走的很肯定,也十分相信自己的方向。

    只管走,遇山不避,遇崖不绕。

    除了偶尔喜欢钻树林。

    万山夕也看过夜八方目光停留过的山洞。

    进去一观,果然发现了少许文献,和一些保命的符箓。

    符箓三人都不要,就连夜八方也不太想要。

    不过对于文献,三人倒是都喜欢。

    作为拥有储物戒指的唯一一人,万山夕自然成了库管。

    将山洞内的杂物收尽,文献则是三人传阅。

    至于悬崖,夜八方也有停留目光,万山夕便派小露下去查探。

    果然!

    又是一处修仙者遗迹。

    夜八方的气运确实强!

    只不过一下午,便遇到了两次机缘。

    第二次只有一些杂物,和一块石章,刻着“八方来援”四字。

    灵气不起作用,原主人化作枯骨,也没有留下介绍的书籍。

    石章被万山夕扔给了夜八方。

    果然!

    文气滋润,逐渐有了反应…

    相比于万山夕,似乎夜八方才是天命之子,天地的宠儿。

    至于守夜…

    夺了夜八方大部分机缘的万山夕,自然是理所当然的承担了。

    夜八方睡的还是和之前一样安心。

    铺张草席,倒头就睡。

    莫吟情似乎有些认床。

    哪怕万山夕将储物戒指中的床铺拿出,也没让莫吟情睡的安稳。

    夜八方的特殊,让万山夕警觉。

    事出反常必有妖!

    万山夕不得不思考夜八方,是不是某人的棋子。

    或者是天道的棋子?

    众生为棋,何人执子?

    没有过多的线索,万山夕也没有在此事上多想。

    继续研究种灵诀和食寿功的融合。

    用椿根吸取大地生机,已经可以做到。

    至于寿命,似乎也有了一点头绪。

    只是大地非生灵。

    万山夕并不清楚,该如何吸收天地的寿命。

    盗天功中倒是有相关的法术,在五六层增寿篇中。

    万山夕能读懂,却无法施展。

    无法施展,便弄不懂法术的功效。

    种灵诀和食寿功。

    在吞食大地寿命之前,似乎就卡在万山夕境界之下。

    在没有仙五境之前,也没法借鉴改进了。

    此路不通,还有盗天功可以练。

    盗天功六层法术。

    一二层有二十四种法术。

    之前所用的卜卦凶吉、寻仙问道、牵线搭桥、静心驱念…

    这四种皆是一二层法术,也是万山夕用的最多的。

    剩下的辅助法术用处各不相同,也不一定能经常用到。

    万山夕只是草草记住口诀,便向第三层看去。

    饮风录、饮火录、饮水录、饮雨录。

    风雨水火,四饮。

    啄金录、啄木录、啄土录、啄石录。

    金木土石,四啄。

    金刚录、银毒录、铜墙录、铁壁录。

    金银铜铁,四护。

    三层法术四饮是反制法术,四啄是攻击法术,四防是防御法术。

    反制法术,万山夕自己尝试一番。

    发现应该皆是需要近身,掌握好时机。

    在对方施展法术途中,以灵气打断,并且以灵气反吞对手的灵气,主打一个借力打力。

    不过只针对风雨水火,这些无形和液体的法术。

    像土木这种固体的法术,并不能中途打断。

    四啄攻击法术,啄是形容词。

    法术化为尖锥的形状,无论是速度还是穿透力,都会有更强的效果。

    金木土石,四啄。

    各针对着不同的特性。

    金属偏刚,怕尖。

    木头偏韧,怕裂。

    泥土偏粘,怕分。

    石头偏硬,怕钻。

    四啄针对的是不同的防御方式,对应着不同的克制方式。

    灵气的排列也不同,各有各的复杂。

    鸿蒙之虫的组合,算是被盗天宗前辈玩出了花样。

    而金银铜铁,四防是防御法术。

    四防努力避过了四啄的克制,以尖、毒、撞、和中性为主。

    金属细分,金柔软、银防毒、铜有韧性。

    铁有着硬和刚两种特性,适合多种情况。

    宗门前辈是把能想到的,都融入了法术中。

    盗天功的三层法术偏向于单挑,而四层则是大范围攻伐。

    万山夕是仙三境,灵气也就足够单挑使用。

    想要释放四层大范围法术,还需要再破境,渡雷劫,成为仙四境。

    不然一个四层法术,直接耗光灵气。

    只要对手能活下来,万山夕就该逃命了。

    而且四层中大范围攻防的法术,并不能做到威力集中。

    也并不能做到碾压同境修仙者。

    所谓的高境法术的碾压,只不过是无智之人的妄想。

    为何法术会分高低境界?

    不就是因为高境法术,需要的灵气更多吗?

    战斗比的是决断力!

    攻击与防御,闪避与谋算。

    从第一击开始,将对手纳入自己的节奏。

    再用通往胜利的节奏,将对手一路赶至死路!

    谋算一路考虑对手的防御和闪避,甚至到两败俱伤的反击。

    最后是同归于尽的自爆,都要考虑进去。

    这才是战斗,不管是一击致命。

    还是最后分生死,决断力都要在对手之上!

    攻防闪避要在对手之上!

    战斗经验要在对手之上!

    如此才能做到同境无敌!

    而越境,没有出其不意,没有碾压对手的优势。

    如何能战胜攻防、闪避、经验都在你之上的对手?

    从卡在仙二境的极限,灵气入体消失。

    万山夕就在考虑如何战斗。

    七彩太岁的庞大生机,可以保证万山夕受重创而不死。

    种灵诀的树根投影和食寿功结合,可以保证万山夕恢复的能力。

    而盗天功则是辅助和攻防。

    最后还要出其不意,和碾压对手的优势。

    这两样则是在万山夕自重生以来,便拥有的“盗”字身上。

    虽然战斗次数不多,但万山夕还是在快速理解自身的优势。

    增强战斗的谋算,以及弥补自身的缺陷。

    万山夕可能对人心和常识,并没有多少经验,也不知该如何读懂人心。

    那也是因为两世无忧,也都处于少年心态。

    而失去了遮风挡雨的庇护,万山夕的成长确实是一天一个样子。

    每一次受挫,每一次遇险,每一刻的经历。

    都在让万山夕,向着牙道人靠近。

    同境无敌!

    真不是那么容易达到的!

    就比如闭目,感悟空气震动的万山夕。

    此刻就感受到了不速之客。