《寻死路上却越来越强》 第1章 终于可以死了 「啊啊,我不行了。不如死了吧……」 我被女朋友甩了。我已经没有活下去的希望和意义了。除了一死,我已经别无选择。 ……可是,我怕死。 咦,死了会怎么样?哎,好可怕,我不要我不要!毕竟我本来就讨厌痛、讨厌难受,这下子该怎么办? 有没有什么办法可以死得轻松点呢?上吊、跳楼、服毒……感觉都很痛啊。 应该说寻死的方法,都是要么会痛,要么很难受吧! 那么我该怎么办才好?既然讨厌痛与难受,那么只要习惯了之后就可以死得成了吗? ……话说什么叫习惯,又要怎么习惯呢?根本无法虚拟体验死亡吧?或是弄到快要死的时候才停手?如果是溺死之类的方法大概办得到,可是我就是讨厌难受,所以根本不想尝试。 嗯?虚拟体验?……体验?总觉得好像在哪里听过? 「啊,VR!似乎是运用最近盛传的最新科技,让人可以有几乎和现实世界一样的体验,只要用了那个,不就可以活着体验死亡了吗!」 喔喔,我要的就是这个,没有别的选择了!就用这个来习惯死亡吧!既然决定了,那就马上行动吧! 嗯——这是那个很热门的游戏吗?我看看「繁星Online」,繁星?是把玩家视为星星吗?那我也去当一颗星星,华丽地陨落吧。 价钱意外地贵,游戏机更贵啊……不过没了女朋友之后,以前会花的钱都存了下来,所以还算有点闲钱。而且反正我马上就要死了,钱的问题根本与我无关。 回到家里开启游戏机。这款最新型游戏机外型像是完全包覆头部的安全帽。似乎是这种方式将信号传递给大脑。这些艰涩的知识我不懂,只要能在虚拟世界有着真实的体验就够了。 「游戏开始!」 哇啊,真是突然……这里是什么地方?是个全白的方形房间。虽然我连是不是方形都不确定。 「欢迎来到『繁星Online』!接下来要请您创造角色。要决定的部分包括名字、容貌、种族,以及起始能力值。事不宜迟,可以请教您的大名吗?」 不知道从哪里传来说话的声音。这就是俗称的天之音吗?嗯——名字随便取一取就行了吧。 「麻烦叫我莱特。」 「莱特先生是吧,遵命。那么接着要设定容貌。另外,容貌可能会随种族与能力值的设定情况变化,所以也可以跳过,最后再来设定。」 我自己出现在眼前。 外表真的不重要啊。可是如果有认识的人玩这款游戏,我也不想被认出,所以也不想设定得与自己一模一样。 毕竟接下来是要多死几次,随便改一改就好吧。先把眼睛改成比咖啡色亮一点的黄土色,接着头发长会碍事,所以弄得比现在短一点,然后改成红头发。 我自己是黑眼黑发,所以一直有点向往这种不同颜色的头发和眼睛。好了,这样就差不多吧。只要给人的印象不太一样,不会一眼认出来就没事了吧。 「接着请选择种族。」 种族啊。好吧,这类游戏几乎都要选。嗯——我来看看…… ??人类 ??精灵族 ??矮人 ??兽人 似乎就是这四种。我的目的是寻死,所以还是尽可能接近现实中的自己比较好,就正常地选择人类吧。 点击其他种族似乎可以看到说明,不过那样太麻烦了。而且这么普通的设置,多少能够想象。 「种族已经决定,接下来是设定能力值。所谓能力值,就是STR、INT……」 啊,这里会弄很久。不过我大概都懂,随便听听就好。似乎是有50点能力点,玩家可以随意分配。 不过这与我没什么关系,因为我没打算调整能力值。毕竟如果因为配了点数而变得不容易死,那就本末倒置了。 能力值完全不动! 「莱特先生,这样真的好吗?虽然剩下的点数随时可以在游戏里分配……但是这样真的没有关系吗?」 天之声也显得相当不解。 说得也是,应该很少有人不点能力值吧。应该说是只有我了。因为对于正常玩游戏的人来说,能力值应该是愈高愈好。不过没关系,在意就输了。 「是的,这样就好。」 「我明白了。那么针对以上内容进行最终检查。还请注意在此阶段可以自由变更,但是之后就不能再变更。」 嗯,没什么好在意的。因为感觉几乎什么都没设定。 「没有问题。」 「那么,这就视为您的最终决定。最后是对这个世界的说明。这个世界……」 啊,这又是要讲很久的。几个重点简单来说就是这个世界是剑与魔法的世界,同时有着技能的设定,可以通过自己的行动取得各式各样的技能。 看来能简单取得早期的基本技能,之后随着成长,愈强的技能就会愈难取得。 另外,似乎还有所谓的称号。 据说可以通过自己的行动取得,也会随着参加活动的表现发放。听说有些称号效果很好,也有些称号完全没有实际效果,单纯只是头衔。不过这些与我无关。 话说世界观说明好久。对于NPC过着几乎和人类一样的生活,确实让我吃了一惊,但是这也和我无关。 应该说是为了寻死而玩游戏的的家伙来说,有关系的事情反而比较少。 「那么,请您尽情徜徉在『繁星Online』的世界中。祈祷您的冒险光辉灿烂。」 看来总算结束了。终于可以去死了。喔喔,身体渐渐变白、变淡…… ──获得称号〈无谋者〉。 第2章 首次死亡 还是一样突然啊…… 这里是起始广场吧。先看一下能力值吧。 ??莱特Lv.1 职业:旅人 HP 10/10 MP 10/10 STR:1 INT:1 AGI:1 DEX:1 VIT:1 LUK:1(+2) 技能: 称号:〈无谋者〉 SP:50 ??装备 头:旅人的帽子 胴:旅人的上衣 腕:旅人的手套 腰:旅人的裤子 足:旅人的鞋子 〈无谋者〉:送给完全不点能力值就开始游戏的人。对LUK有微幅修正。 嗯?好像拿到了什么称号。无谋者?嗯,我的确很无谋,所以无话可说。不过反正我只是来死的,所以无所谓。 效果好不好也不怎么重要,而且称号这种东西我大概也不会拿到太多,就不管它了。 嗯——一开始要怎么死呢……好,就让怪物杀了我吧。有怪物的地方……起始之森好像就在附近。 「先去看看再说吧!」 倒是 要死多少次才会习惯呢?死到对死再没有任何感觉就好了吗?我办得到吗? 喔,马上就发现怪物了!记得只要靠近,怪物头上就会显示名称吧。 〈Lv3 角兔〉 完全是初级怪物的感觉啊。好。 「来,杀了我吧!」 我以像是要拥抱兔子的模样张开双手,站在原地不动。 它看我不攻击,似乎有些不解,但是随着我一步步走近,也渐渐表露出敌意。终于……我的腹部被它用角刺中。 「呜……嗯?奇怪,不太痛?」 我离开角兔,看一下HP,发现受到三成左右的伤害。也是啦,我的能力值几乎是零,所以多半会受到这么重的伤。但是相较于减少的HP,伴随的痛苦却不怎么强烈。这是为什么……? 「啊,我都忘了,记得天之声好像有提到痛觉设置之类的。」 没错,就是这样。有说过起始设置是设在相当低的数值。总之先变更一下痛觉设置吧。 现在是设置在最低的10%。嗯,我对痛觉也得习惯才行,所以设置成100%吧。 「将痛觉设置为100%,会与现实中的痛觉几乎同等。请问真的没有关系吗?」 唔喔,突然开口了。好久不见,天之声。 我当然选择同意。毕竟我就是为了这个目的而来,当然要答应。好,这样就没问题了。 「喔,有了有了。又见面啦。」 虽然不知道是不是刚才那只兔子,但是我又回来了。好,来吧! 嗯,不对,慢着。如果和现实一样痛,那要是和刚才一样肚子挨上这一记,多半会痛得不得了。糟糕,要来了! 我来不及细想,伸出左手防御。 「好痛────────!!!」 有够痛的!这个痛楚比打针的痛还要痛上几倍,不对,是几十倍。这下不妙。可是不习惯这种痛就死不了…… 我痛得喘不过气来,接着右脚胫受到攻击。 「痛死我啦啊啊啊啊啊啊——!!!」 这一下真的痛得要命。我只想赶快结束,可是HP还剩一半以上。 该死,为什么血扣得这么慢啊。因为和刚才不一样,被刺的不是肚子吗?这个痛楚与伤害可是完全不成比例耶! 「不妙,真的不知道该怎么办,我想结束了……」 就在我犹豫不决时,兔子已经逐步逼近。 「对了,只要让兔子攻击要害就好!……可是那里实在不想被刺穿……」 如此思考的我 在兔子袭来的同时伸出脑袋。 回过神来,我已经回到起始广场。 ——获得称号〈狂乱者〉。 第3章 告别角兔 「呜呜……我死了吗……」 回过神来,我已经回到了起始广场。周围是熟悉的环境,刚刚的剧痛仿佛还在体内回荡。我摸了摸自己的胸口,虽然是在游戏中,但那种痛楚的真实感让我不由得倒抽一口凉气。 还好我想也不想就伸出脑袋。这个游戏多半有要害判定,所以出现了暴击之类的情况吧。总之算是个好结果。我原本是来寻死的,但没想到会以这种方式体验到死亡的边缘。 嗯?怎么好像又得到了一个称号。 〈狂乱者〉:在痛觉设置为75%以上的状态下死亡。对VIT有微幅修正。 称号这种东西有这么容易拿到吗?不过既然系统给了我,我就老实收下吧。或许这些称号对于其他玩家来说是一种荣耀,但对我而言,它们只是我寻死路上的一个个标记。 话说回来,被怪物打死会不会太痛了?真的很痛,痛得我都要发疯了。十分不妙。依照常理思考,我可是被比自己的脚还粗的角给刺中了。会不会太可怕了?可是我就是为了习惯痛楚才玩游戏的,加油吧! 于是,我一次又一次地挑战那种名叫角兔的怪物。每一次死亡,都是一次痛苦的经历。当我死掉的次数超过十次时,我终于获得了第一个技能。 ——获得技能【穿刺抗性】。 【穿刺抗性】:减轻对手以穿刺造成的物理伤害。 「嗯?技能?说起来这是我拿到的第一个技能。虽然觉得拿到的第一个技能是穿刺抗性好像不太对,不过这也没办法。赶快继续吧。」 我并没有因为获得技能而感到兴奋,反而有些苦恼。这个技能让我对穿刺伤害有了抗性,意味着我需要更多次地被角兔攻击才能达到死亡的目的。 于是,我一而再、再而三地被角兔杀死。死到已经数不清是第几次时,我获得了更多的称号和技能。 ——获得称号〈越过百尸之人〉 称号〈角兔的怜悯〉 称号〈博爱主义〉。 ——获得技能【穿刺无效】 技能【恐惧抗性】。 〈越过百尸之人〉:一定时间内死一百次。随着死亡次数,对所有能力值给予极微幅修正。 〈角兔的怜悯〉:被角兔杀死一百次。取得技能【头锤】。 〈博爱主义〉:在自己死一百次之前完全不杀怪物。取得技能【HP自动回复】。 【穿刺无效】:让以穿刺进行的物理攻击无效。 【恐惧抗性】:感受到恐惧时,让恐惧减轻。 获得这些称号和技能让我有些哭笑不得。我本是为了寻死而来,却意外地成为了游戏中的“强者”。这些技能和称号对于其他玩家来说可能是一种成就,但对我而言,它们只是让我更难达到目的的障碍。 嗯──得换个死法才行啊……虽然已经挺习惯了死亡的滋味,不过在现实中也没办法这样死,所以也算是正好吧。我决定不再纠缠于角兔,而是去寻找其他的死亡方式。 「去找别的死法吧!」 我站起身,拍了拍身上的尘土,仿佛这样就能拍掉心中的迷茫和痛苦。我迈开步子,向着森林深处走去。森林中的树木高大茂密,阳光透过树叶的缝隙洒下斑驳的光影。这里没有角兔的踪迹,我可以安心地探索。 于是,我在森林中走着走着,不知不觉间,我发现了一种颜色非常奇妙的香菇。它生长在一棵老树的根部,菇身呈现出一种诡异的紫色,散发着淡淡的荧光。我好奇地凑近观察,这种香菇似乎不是普通的植物,它或许有着特殊的效果。 第4章 毒死 我找到了一种颜色奇妙的香菇。颜色就和某个很会跑的大叔吃了以后就会变大的那种香菇一模一样。 这绝对有毒吧,像这样亲眼看到,就觉得很毒。那个大叔平常都吃这个吗……好,吃吧。 「我开动了!咦?没想到挺好吃——」 回过神来已经身在起始广场。我还是等级1,能力值也接近于零,所以应该是毒发作的瞬间就死了吧。 可是这样会在意识到死之前死去,也就没办法习惯死亡。 啊,说到这个,在我疯狂找兔子戳死自己的时候,拿到了穿刺抗性,所以如果这次疯狂被毒死,说不定也能拿到抗啊。 于是我一心一意找毒菇来吃,然后死掉。 虽然是毒菇,也有各式各样的种类——我亲身体验到这一点。 于是,终于…… ——获得技能【毒抗性】。 ——获得称号〈吃菇人〉。 【毒抗性】:减轻毒的效果。 〈吃菇人〉:吃五种以上的菇。菇类效果微幅上升。 好,总算得到我要的毒抗性了。不过还顺便拿到吃菇人,香菇的效果上升……不过只要马上死去就够了了吧。 于是我再度在森林里寻找毒菇,然后吃掉。 「呜呜……啊…… ……啊!!」 我又来到起始广场了…… 老实说,服毒有够难受! 会让想吐的感觉增强好几倍,头痛也很严重,全身发痒。总之就是很难受。 这可让人受不了,不过等到习惯这个,就什么都不用怕了吧。这个时候就要继续努力。 于是我寻找毒菇一吃再吃,拼命地吃。不知道自己死了几十次、几百次……终于在不知不觉间。 ——获得技能【毒无效】。 ——获得称号〈菇大师〉。 称号〈自伤者〉。 【毒无效】:让毒的效果无效。 〈菇大师〉:吃一百次香菇。菇类效果上升。 〈自伤者〉:让自己的HP耗完一百次。对VIT有微幅修正。 怎么又拿了一大堆。先来整理一下—— ??莱特Lv.1 职业:旅人 HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+2) INT:1(+2) AGI:1(+2) DEX:1(+2) VIT:1(+6) LUK:1(+4) 技能:【穿刺无效】【头锤】【HP自动回复】【恐惧抗性】【毒无效】 称号:〈无谋者〉〈狂乱者〉〈超越百尸之人〉〈角兔的怜悯〉〈博爱主义〉〈菇大师〉〈自伤者〉 SP:50 ??装备 头:旅人的帽子 胴:旅人的上衣 腕:旅人的手套 腰:旅人的裤子 足:旅人的鞋子 无论技能还是称号都多了不少。我真的不会去用,所以拿着这些宝物(是不是宝物还难说就是)也是浪费。 更重要的是我隐约也有察觉的毒无效。这样一来就没办法用吃毒菇寻死了。 啊啊,又得去找别的死法了……我对死本身是习惯得多了,但是不管是死于角兔还是毒菇,都不太实际啊。 所以下次我想用比较实际的方法寻死。 「好,再去探索森林吧!」 就是这样,我再度为了寻死而在森林里徘徊。 这时我找到了…… 湖泊。 第5章 溺死 我发现了一个湖泊。 说到湖就想到水。说到水,没错,就想到溺死。 溺死不仅是新的死法,而且很实际,其实正是我一直在寻找的死法。终于让我找到了。 只要跳进湖里就好,多么省事啊。之前我还得找出兔子或香菇,但是湖不会去移动,会一直在那里。 之后只要跳进去就好。 「好,上吧!」 嗯,水有点凉,不过不至于太冷。似乎只要待在水里经过一定时间,受到类似窒息的感觉侵袭之后,就会开始受到伤害。 一开始受到的伤害微不足道,但是随即就会加速削减。每秒伤害都在不断增加。 试着测了一下,得知从我感觉到伤害开始,大概一百秒左右就会死。 嗯,很闲。这个湖似乎比我意料中的还深,离湖底还差得远。本来还以为轻轻松松就能过去…… 过了五十秒以后就越来越难受。不知道现实中是否也差不多这种感觉…… 等到了七十秒左右就会溺水。我大口大口喝着水,头也昏昏沉沉,老实说十分不妙。 在那之后我就没有记忆。不知不觉又回到太过熟悉的起始广场。 「溺死相当不妙啊,是目前为止最实际的没错,但也是最难受……」 没错,十分难受。我最讨厌的就是难受。 「可是非做不可……毕竟说不定又会拿到个什么技能,就先死到那时候再说吧。」 就是这样。我不能因为难受就不去做。现在正是关键时刻。 我觉得只要能过这一关,在现实中也能办到。 重要的是习惯。没错,习惯了就没事。 于是我努力地不停潜入湖底。 ——获得技能【徒手潜水】。 【徒手潜水】:潜在水中的时间增加。 哦哦——!终于来了——!获得技能啦! 咦?不对,慢着。时间增加,所以不是减轻痛苦?只是拉长窒息至死的的时间? 真的假的……好吧,没办法。我只能放弃不切实际的幻想,继续潜水。 于是我一直潜水,不知道死了多少次,大概是在死了五十次左右的时候吧。 ——获得技能【潜水】。 【潜水】:可以在水中呼吸。 本来还以为这样会好受一点,结果却是不死…… 而且即使我现在身在水中,HP却在逐渐恢复,但是要从这里游上去多半会很累。 不知不觉间一路潜到湖底。 原本以为湖底是伸手不见五指,但是依稀有点光线,然而又不是日光。 哪里有光源吗?反正死不了,就来看看吧。 嗯——我想应该有些地方比较亮,有些地方不是这样。只是差异真的很小,我也不太确定…… 这一带是不是最亮的地方啊?可是差别真的只有一点点。 「摸摸看吧……」 我一边仔细观察,一边摸向湖底的泥土…… ——获得技能【看破】。 【看破】:能够找到隐藏的事物。 哦!是看破!这就表示这里有什么隐藏的东西吧。那就马上用用看吧。 「看破!」 刚才检查的地方应声出现一个洞。所以这里是不用看破技能就找不到的机关吗? 难得找到了,当然要进去看看。里面只有一条路,所以前进得很顺利,一路走到相当深的地方。 再前进一段距离之后。 「嗯?水面?这是为什么?」 没错,这里明明是水中,却有水面。 第6章 湖底奇遇 「水里有水面?这是怎么回事?」 没错,虽然我说了好几次,是但水里真的有水面。神秘,太神秘了。我愣了好一会儿后,下定决心探头伸出水面。结果…… 「哇!咦?现在是什么情况?地面?」 眼前莫名地是一处由岩石构成的洞窟。 「咦?水面在哪里?啊,该不会在上面?」 抬头一看,水面就在那里。不知道为什么水浮在上面。我多半就是从那里掉下来的吧。 「难得来到这里,就继续前进吧。」 这里多半就是隐藏区域吧。如果出现很强的头目肯定打不赢,但是也可以死掉,所以无所谓吧。 我前进了一段距离后。 「哦?这里是一座神殿?」 眼前是一座非常漂亮的神殿…… ——获得称号〈湖底探索者〉 称号〈龙神的庇佑〉。 〈湖底探索者〉:抵达湖的最深处。受到比HP还高的攻击时,HP会剩下1生存。 〈龙神的庇佑〉:首次前往湖中神殿。取得的技能与称号效果得到增幅。 似乎又得到了称号,不过我现在没心思管这些。这座神殿、这个地方就是这么美丽。 感觉心灵逐渐变得清澈。 我第一次庆幸自己有玩游戏。神殿非常漂亮,有种庄严神圣的氛围。 其他游戏里有这么美妙的地方吗? 还有这么令人感动的地方吗? 还有这么打动人心的事件吗? 「这表示我的人生还不到需要放弃的地步吗?要死随时都能死,所以多做点想做的事再来考虑也可以吧?」 我完全没有想到会看得这么出神,还想再看到这样的光景,再次得到感动。 万万没想到现在的我,会找到想做的事。 我还以为人生再也找不到任何开心的事。 「好,为了体验还没看过的景色,体验更美妙的感动,我就认真玩游戏吧!」 在我暗自下定新的决心时,神殿深处有了动静…… 无从察觉的我仿佛受到吸引一般走向神殿,没想到对方突然现身。 这时我看见…… 一只巨大的龙。 〈Lv100 龙神利维坦〉 「啥?咦?不妙,不可能不可能,我绝对不可能打赢!亏我才刚洗心革面,想好好玩游戏的,马上就给我……」 龙张开嘴巴。显然会有可怕的攻击朝我袭来吧。会是吐息攻击吗?我看还是死心放弃,好好提升等级再来报仇吧。 「我一定会回来报仇的!」 如此说着的我就被龙的吐息喷了个正着,死回去了。 原本我是这么以为—— 「嗯?怪了,我还活着?HP呢?……没扣。这是为什么?我确实被击中了吧?」 没错,结果我还活着。莫名其妙还活着。 「啊,对了,记得刚才好像拿到称号。是那些称号的效果吗?」 我仔细查看称号,结果…… 「嗯?啊!原来如此!也就是说靠着湖底探索者的效果,凭我这么一点HP,不管受到龙的什么攻击,都一定会剩下1点活下来,而且过程中还靠着通过龙神的庇佑增幅的HP自动回复效果,让HP完全恢复是吗!」 还好我没升级。还好我没把SP点到HP上。 可是这样一来,我就不能死在龙的攻击下了? 「咦?这不会打赢吧?」 第7章 成长 知道我不会因为龙的攻击而死之后,我立刻开始攻击龙。 一心一意发动攻击。对方也一而再再而三地反击,但我还是打个不停。 虽然我也觉得没作用,但是龙有时候会凶暴化,所以我猜应该还是有用的吧。 我已经搞不清楚到底过了多少时间。 我就这么连续打了好几个小时。 不知不觉间甚至还获得了名叫【格斗技】的技能。 【格斗技】:提升徒手攻击力。 多亏这个技能,我觉得打起来顺手多了。 于是我一心一意发动攻击,一直到感情几乎完全消逝时,龙终于化为蓝色多边形。 「等级提升了。」 「等级提升了。」 「等级提升了。」 「等级提升了。」 ?? ?? ?? 「等级提升了。」 「等级提升了。」 ——获得称号〈龙的讨伐者〉 称号〈龙神的祝福〉 称号〈血肉之躯〉 称号〈不屈的精神〉。 ——获得技能【莲击】 技能【龙化】 技能【察觉危险】。 「首次讨伐区域头目〈龙神:利维坦〉。获得奖励SP30。」 「〈龙神的庇佑〉纳入〈龙神的祝福〉。」 「公布本次MVP……MVP是莱特先生。获得奖励SP10。」 「唔喔,怎么好像一口气跑出这么多信息。总之先看一下吧。」 ??莱特Lv.35 职业:旅人 HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+5) INT:1(+5) AGI:1(+5) DEX:1(+5) VIT:1(+9) LUK:1(+7) 技能:【穿刺无效】【头锤】【HP自动回复】【恐惧抗性】【毒无效】【潜水】【看破】【格斗技】【莲击】【龙化】【察觉危险】 称号:〈无谋者〉〈狂乱者〉〈超越百尸之人〉〈角兔的怜悯〉〈博爱主义〉〈菇大师〉〈自伤者〉〈湖底探索者〉〈龙的讨伐者〉〈龙神的祝福〉〈血肉之躯〉〈不屈的精神〉 SP:325 ??装备 头:旅人的帽子 胴:旅人的上衣 腕:旅人的手套 腰:旅人的裤子 足:旅人的鞋子 〈龙的讨伐者〉:讨伐龙。取得技能【龙化】。 〈龙神的祝福〉:打倒龙神。技能、称号的效果大幅上升。 〈血肉之躯〉:维持起始能力值,并且在痛觉设定为100%的状态下打倒怪物。取得技能【察觉危险】。 〈不屈的精神〉:长时间与怪物战斗。能力值会随着战斗时间微幅上升。 【龙化】:可以变成龙的样子。能力值大幅上升。当HP变成0就会恢复原来的样子。 【莲击】:连续攻击越多次,攻击力上升越多。 【察觉危险】:以第六感察觉危险。 「SP有100点。请问是否要踏上〈修罗之道〉?」 我看着眼前的SP数值,心中涌起一股强烈的渴望。踏上〈修罗之道〉意味着我将会获得更多的力量,更多的技能,更多的称号。 虽然不清楚详情,但是乍听之下还挺强 我深吸一口气,做出了决定。 「是,我要踏上〈修罗之道〉。」 第8章 加入公会 随着我的话音落下,一股强大的力量涌入我的身体。 我感觉到自己的能力值在飞速上升,新的技能在我的脑海中涌现。 ——获得称号〈行走修罗道者〉 称号〈开路者〉。 ——职业变更为〈修行僧〉。 〈行走修罗道者〉:开始走上修罗之道。对所有能力值有微幅修正。 〈开路者〉:初次走上修罗之道。获得SP10。 「哦、哦。需要多达100SP真不是盖的,这个效果看起来挺强的。不过也许是因为讲得很简略,不太有切身感受。」 嗯——接下来该怎么办?决定要开始认真玩游戏是很好,但是不知道该做什么。 一般游戏里刚开始该做的事我都还没做,所以只要去做这些事就好。 至于说一开始该做的事…… 「啊!就是加入工会!」」 没错,我尚未加入工会。那是当然,因为我本来什么都不想做。 不过也好,就趁这个机会加入吧。 嗯?我要怎么回去?这里是哪里?啊啊,是神殿啊…… 我正觉得要从这里回去会非常麻烦,结果传送门就出现在眼前。 是打倒了头目才会出现的吧。既然有得用,那么没理由不用。 哦,原本以为会像往常一样回到起始广场,结果是来到湖面上啊。说得也是,总不会直接送我回去起始广场吧—— 要从这里回去也很麻烦,干脆去死吧! 可是因为HP自动回复的技能受到强化,受到的损伤瞬间就会补回来。 嗯——该怎么做呢?啊!如果用最王道(个人认为)的死法——上吊,是不是就死得了? 先试试看再说吧。 首先得要有足够牢固的绳子……嗯——我身上没有,就用附近的藤蔓吧。 只有一条感觉靠不住,藤蔓肯定会被扯断,所以我收集了很多条,弄得比较牢固。 「好!完美!」 这样就死得成!我把藤蔓绑在一棵看来很粗壮的树上,准备赴死! 好!这次回到起始广场!我已经很习惯了,什么感想都没有。 原本以为死的时候会受到自动补血的抵抗,没想到十分顺利。不会难受这点很可贵。 我现在要去工会,但是不知道路该怎么办?想来也没人现在才要去,所以也不好意思找人问。嗯——先到处走走吧。 虽然我一直移动,但是迟迟找不到看起来像工会的建筑物。 「哦!是这个吗?总算让我找到了!」 那里有着一栋比较高大的建筑物。 好漫长啊,终于找到了。这下就可以接任务了吧! 进去里面一看,没想到人很少,气氛还算宁静。虽然出乎我意料之外,还是先去柜台吧。 「唔喔……」 不妙,我忍不住惊呼出声。柜台人员是个满脸横肉的光头墨镜男,让我吓了一跳。 这个世界是否不容许半吊子的人以冒险者的身份活下去啊?从柜台人员的气氛让我感觉到十分严苛…… 一般都是漂亮的女性,又或者是大妈,完全没想到会是这样的凶神恶煞…… 不过这也没办法,只能打起精神上了。 「不好意思,我想加入工会。」 「……啥?」 不妙,惹对方生气了。看来这下子完蛋了。 第9章 考验 「……啥?」 不妙,感觉超有魄力的。该说理所当然吗?我惹对方生气了。怎么办…… 咦?这是大家都经历过的事吗?还是只有我?可是我也只能硬着头皮继续…… 「啊,我是来登记加入工会的……」 「不用说那么多次我也知道!我会有疑问,是因为怀疑像你这种软弱的家伙,有没有办法在这个世界活下去!」 「咦,这……这个嘛……」 咦?这个世界这么严峻吗?这表示大家都比我强多了?大家都是浑身肌肉? 不妙……可是我已经决定要在这个世界活下去!如今也只能展现自己的觉悟! 「我也是下定决心,要在这个世界努力活下去!请让我加入工会!拜托!」 「哦,看来至少还有点热情。可是这个世界可不是只靠气势就能度过难关啊。即使如此你还是要挑战这个世界吗?」 「是的!我会全力以赴!」 「好,你的心意我收到了。可是这个世界仍然不是只靠心意就能过关。」 「怎……怎么这样……」 亏我努力鼓起勇气开口……这个世界也太严苛了吧! 「别那么沮丧。也就是说这个世界上就是这么严峻。如果只有觉悟,实力却不上不下,很快就会跟不上。我会拒绝也是为了你好。」 这个世界这么严峻哦!但……但是我也打倒了可怕的龙!也许不算很有实力,但是应该不是零吧…… 嗯?也就是说,只要让他肯定我的实力就可以了吗? 「这么说来,只要让你肯定我的实力就可以了吧。那么可以请你跟我过招吗?因为在不展现实力的情况下被当成做不到,我实在没办法服气。」 「哼,说得也是。可是如果我判断你没有实力,就会当场判定你不合格。如果你能接受,我就看在你的热情上跟你过几招。」 「谢谢你!」 好!这样一来只要让他肯定我的实力,就可以加入工会了! 我们来到看似训练场的地方。真不愧是工会,连这样的地方都有。 「好,那么马上开始吧。嗯——该怎么做呢?要是正常开打一定是我赢吧。那么这么办吧。我给你三分钟。只要你在三分钟内打中我一次就行了。不过如果时间用完或是被我打倒,那就当场结束。可以吧?」 嗯,被人手下留情了。这个人果然是相当厉害的高手吧。虽然应该不至于比龙还强,但是这次有时间限制。关键就在这里吧。 「好的!麻烦你了!」 「好,那么我们用木刀吧。拿去。」 「啊,我不用剑,是空手战斗的类型,可以不拿吗?」 我有格斗技技能,所以比较习惯没有武器。但是在攻击距离这一点吃亏,不过应该还行吧。 「……你说好就好。好了,时间宝贵,我们马上开始吧。随时放马过来。」 「那么,请多指教!」 这种时候就要先发制人。一旦演变成持久战会没有胜算。我要在第一招搞定一切! 「哼,还不错嘛。不过就凭这点本事,还配不上加入我们工会,哼!」 好快!对方朝我刺出一剑!这一剑刚好吃不到闪过!果然还是行不通吗? 咚! 咦?不会痛?啊,对了,记得我好像有关于突刺的技能……?算了,不重要,趁现在对手愣住的时候攻击! 「我赢了!」 接着我一拳打在主考官的肚子上。 第10章 认可 「什么!刚刚,发生了什么事?我竟然还没来得及反应就输了?」 不妙,我打得太起劲,忍不住猛力打了一拳。虽然我觉得有胜算,但是没想到这么轻松就打倒对方,让我有种期望落空的感受。 「看、看来是我错估你的实力。抱歉,我由衷向你致歉。」 「哪里哪里,不需要道歉。因为我看起来很逊。这样一来我算是合格了吗?」 「哦!那当然!你可是轻轻松松就打赢我,大可以引以为傲。毫无疑问合格了!」 「……谢谢你!」 虽然搞了半天还是轻松过关,但是我本来以为进不来,所以实在很高兴。这下我也正式成为工会的一员了吧。打起精神好好努力吧。 「不过话说回来,你很强呢。是在哪个非常厉害的师父门下修行吗?我很久没见到像你这样的家伙啦。」 「不,我一直都是一人做些不知道该说是修行还是锻炼的事,所以没有师父。」 「这……这样啊?那就更厉害啦。我很看好你将来的发展。好,我们正式登记吧。」 于是我们再度回到柜台。 「好,麻烦在这里填写该填的项目。只填名字和武器就好。啊,你不用武器吧。那么空着就好。」 哦哦,没想到挺简单的。填这么少没关系吗?虽然我是乐得轻松啦。 「好,写完了吧。那就麻烦把手放到这块板子上。这样一来它就会认知你的魔力。」 原来如此。这个板子会读取个人资料之类的东西。所以填写的内容才会那么少吧。 我把手放到板子上,板子发出淡淡的蓝光。 「这样就算登记完毕。我很期待你接下来的活跃!欢迎来到暗杀工会!」 「……嗯,嗯?暗杀工会?」 「嗯?怎么了?有什么问题吗?」 咦!这里不是普通的工会吗?我的确是觉得这里的人都一脸杀气,但是没想到会是暗杀工会……我是在哪里弄错了? 不不不,现在不是想这种事情的时候。事到如今才说我来错了也行不通吧。该怎么办……而且要是惹这个人生气,多半会很可怕……没办法,也只能硬着头皮做了。 「嗯,没有,什么事都没有。倒是暗杀工会要做什么样的工作啊?」 「哦,也对。我马上向你说明。暗杀工会这个组织会秘密处理对市民来说具有危险的恶徒或是怪物,暗中支撑大家的生活。工会的存在本身并不公开,只有极少数人能够进来。是少数精锐的精英集团。」 哦……哦哦。话都是他在讲的……倒是我为什么会误闯这个地方呢…… 秘密处理……这样的确要有很强的实力才能胜任。不过我既然合格了,就既来之则安之,放手去做吧! 「好,那么事不宜迟,要请你去完成第一个任务。当然凭你的本事应该游刃有余,不过这是规矩,第一个任务是固定的。只要完成这个任务,你就会被当成能够独当一面的成员,可以继续在工会接任务。」 真的假的?原来刚才的考验还撑不上起跑线啊。 「我等了。那么任务是什么……?」 「好。你的任务就是解决欧克蛮人王。」 啥?不不不,我听起来怎么都觉得办不到啊。 第11章 初次任务 「第一个任务,是要你去解决欧克蛮人王。」 不,嗯。不对吧?这是那种过不了关的任务吧?难不成我硬闯进了应该还进不来的地方?我可能搞砸了…… 由于以旁门左道的手段打赢主考官,感觉对方是完全信赖我的实力来分派任务,而且事到如今也不能拒绝。该怎么办呢…… 「欧克蛮人王会定期出现在欧克蛮人群体之中,但由实力半吊子的人去打会被干掉,所以都是由我们工会处理。」 嗯,不是。我现在要的不是理由。 「请问有期限吗?我最近有点事……」 「嗯?期限是吗?基本上没有哦。因为大家差不多都是马上就去打倒了。不过既然有事要忙,那就没办法了。嗯——也好,给个一星期左右应该没问题吧。但是一旦过了期限,就会视为任务失败,你就无法加入工会,所以自己要留意。」 真……真的假的……一星期啊?不过至少不用马上动身。先尽量做好准备再出发吧。 「我明白了。我会做足准备去执行任务。」 「准备?凭你这种实力,我想应该不用准备,不过既然你说需要就是需要吧。只要不拖过期限,做什么都可以。是否成功讨伐,都会显示在工会卡上,放心去把目标宰了吧!」 「好!」 总觉得他一脸灿烂的笑容,说出来的话却很可怕,但是不可以在意这种事。不过一星期啊,那么可得尽量提升等级才行。 「先看看能力值再说吧。」 .莱特Lv.35 职业:修行僧 HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+10) INT:1(+10) AGI:1(+10) DEX:1(+10) VIT:1(+18) LUK:1(+14) 技能:【穿刺无效】【头锤】【HP自动回复】【恐惧抗性】【毒无效】【潜水】【看破】【格斗技】【莲击】【龙化】【察觉危险】 称号:〈无谋者〉〈狂乱者〉〈超越百尸之人〉〈角兔的怜悯〉〈博爱主义〉〈菇大师〉〈自伤者〉〈湖底探索者〉〈龙的讨伐者〉〈龙神的庇佑〉〈血肉之躯〉〈不屈的精神〉〈行走修罗道者〉〈开路者〉 SP:235 .装备 头:旅人的帽子 胴:旅人的上衣 腕:旅人的手套 腰:旅人的裤子 足:旅人的鞋子 技能还行,不过称号挺多的……坦白说连我自己都没能完全掌握啊。嗯——要说我现在能做些什么,大概也就只有把能力值点一点,还有换换装备吧? 「这样来得及吗?」 欧克蛮人王这个名字,听起来就很危险啊。如果对方是用突刺攻击,我就可以大搞无双。但是连欧克蛮人都没打倒过的家伙,只提升了一点能力值,就打得倒欧克蛮人王吗?至于更换装备,身上没钱更是办不到吧? 「不妙,我是不是卡关了?……啊,对了,我的能力值旁边还有一些加成。」 这是什么来着?啊啊,是靠着称号才提升了各种能力啊。只是话说回来,加成可以给这么多吗?就一个一个仔细看吧。 ……这下终于搞懂了。这个游戏就是我死越多次,能力值就会上升越多。算来我大概死了五百次左右吧。 ……原来如此,也就是说我只要现在就去疯狂死掉就行了吧。 「搞什么,那岂不是很简单吗?毕竟之前我就一直在做这些事了。」 而且我只是不再觉得必须寻死,并不是完全克服对死的恐惧。何况我总有一天会死,所以先习惯死亡也没什么不好。 于是我再度走向森林。 第12章 饿死 我再次回到森林。我是为了训练而来寻死,但是在死法上已经受到几个限制。只是话说回来,其他的死法多得是,我打算来实践其中一种。 那就是饿死。我之前一直疯狂寻死,所以并未发现,其实这个游戏有所谓饱腹度的设计。当饱腹度低于四分之一,行动就会受限,降到零之后经过一定时间就会死。 也是,什么都不吃就会死,这也是理所当然的。 不过只是发呆等死,也未免太过无趣,而且会闲得发慌。我为了打发这些空闲时间,于是开始冥想。 自古以来,搭配断食与冥想,可以说是挺主流的修行方式。我觉得自己也是时候该试着超脱,克服死亡的恐惧了。我隐约记得,现实中和尚饿死被视为一种美事。 我正好也是修行僧,这应该是个好的修行方式吧。只是要花时间终究是个问题,所以这应该是一场与时间的战斗吧。 首先找个合适的地方吧,毕竟气氛也很重要。我找到一块符合印象,感觉挺不错的岩石。好,马上开始吧! ……不知道过了几个小时。冥想时什么都不想,只是数着数字,就能够防止睡意……似乎是这样。 的确觉得肚子越来越饿……啊。 死了。不知道过了多久?差不多四小时左右吗?这是游戏,所以我觉得饱腹度减少的速度相当快。 照这样子多半可以死得很有效率。马上回去冥想! 嗯——过了相当长的时间,时间效率很差……不过既然是决定要做的事,我又不想途中反悔,所以还是持续进行,但是这该怎么办…… 就这样过了两天左右,我死了相当多次,也进行了相当长时间冥想,作为一个人说不定也有些许长进。通过冥想,似乎可以提升专注力与共感能力。 当已经数不清是第几次饿死时。 ——获得技能【空腹无效】 技能【冥想】 技能【集中】 技能【预知未来】。 【空腹无效】:空腹度不再减少,不再疲劳。 【冥想】:进行冥想时,MP会渐渐恢复。 【集中】:发动技能时,增加体感时间。 【预知未来】:得知对手下一次攻击的可能性。 哦哦,拿到一大堆技能。总觉得冥想太久,心情接近真正的僧侣。照这样下去,就算没能悟道,说不定也能当个好和尚。 不开玩笑了,这样一来也就没有办法饿死。多亏冥想,还取得各式各样的副产物。只是这下子已经没有时间让我这么悠闲了。 这种修行花费相当多的时间,如今已过了四天。如果不赶快多死几次,多半无法指望能力值继续提升吧。 下一种死法有点挑地点,非得离开森林不可。说起来这还是我第一次去到森林与起始城镇以外的地方。就去探索看看吧。 我到处跑来跑去几分钟。多亏空腹无效技能,我可以无限奔跑,成功大幅削减探索所需的时间。 「呼、呼、呼,总算找到啦……沙漠!」 没错,就是沙漠!聪明的人也许已经猜到我特意远离森林的理由,以及寻找沙漠的理由! 没错,我的下一种死法!那就是烧死! 之前毒死自己时,采了大量的香菇,当时还拿到一种名叫火焰菇的物品。只要吃了这个,应该就能得到我要的结果! ……嗯。死了。确实死了——变成烫伤状态之后体力慢慢减少,最后终于死了。 ……还是买个打火石吧。 第13章 摔死 我回到镇上想买打火石,然而…… 「嗯?话说这个游戏有打火石吗?」 某个挖矿游戏让我有这样的印象,说不定会有打火机之类的物品。 结果没有。很正常地售卖打火石。而且莫名地贵。我是从开始游戏以来没赚过一块钱的贫穷杀手,差点就要破产了…… 也罢,这次是任务,总拿得到报酬吧。 「呼,呼,全力冲刺快是快,但是感觉很累啊。」 那是一种明明不该会累,还是感觉到累的神秘现象。不过这个游戏是直接影响大脑,所以大概是一种错觉,让脑子为之混乱吧。就只是因为技能效果而不疲劳,但是正常奔跑还是会累,呼吸也会喘。 不过也好,会有不错的运动效果吧。 「好,来吧!」 我马上动手。时间已经剩下不到一半,只剩三天。 我马上试着使用打火石。 「好烫!烫,烫,好烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫!」 好烫!还有好痛!哇啊,死的速度好快! 死了。这招挺有效率的。虽然花在移动的时间很浪费,但也不是那么花时间,所以应该没关系吧。比饿死的效率好上许多。 「咦?衣服没有烧起来?为什么?」 这是为什么?我点火的时候应该也有烧到衣服……?看看详细说明吧。 旅人的上衣:防御力:1 耐久:∞ 「啊啊,是这么回事。原来耐久力是无限大。」 说得也是。如果连装备都买不起的初学者被怪物干掉之后会变成赤身裸体,那么问题就大了。这个设计对我来说正方便。 而且说到被怪物干掉,我与龙战斗时衣服也没破。似乎只是我自己没发现。 在意的问题解决了。那么上路吧。 于是我又死了很多次,依照惯例取得技能。 ——获得技能【高热无效】 技能【快腿】 称号〈用火高手〉。 【高热无效】:让火焰或高热造成的伤害无效。 【快腿】:冲刺时提升速度。 〈用火高手〉:用火焰造成一定程度以上的伤害。对火焰伤害有所提升。 首先,高热无效之类的我早已料到。快腿也是在中途拿到的,多亏这个技能,让效率变得更高。嗯,这是很好,但是最后这个是怎么回事? ……施加伤害的对象是自己也行吗!好吧,遇到困难时也许可以用打火石想点办法,所以算是好事。 只要使用这个就可以拿到各种称号吗?不,也许需要魔法之类的?我又不知道要怎么学习魔法,应该是很久以后的事吧。 这样一来烧死就此告一段落!嗯?各位要问我接下来怎么死?先冷静一下。放心吧,我早就想好了。那么换个地方…… 「喝!」 「……好的!!所以我们来到悬崖!是非常高的悬崖!底下是深不见底的溪谷。一旦摔下去会当场摔死吧!哇!好可怕!」 ……嗯。我明白各位想说什么。不,我真的知道。就是因为知道,还请让我说一句,我就是想试试看。就是电视或是影片经常出现的瞬间移动!大家应该都很向往吧~~! 嗯?只有我?……好难为情,我还是去死吧。 「那就上路啦──────!」 于是我头下脚上摔落深不见底的溪谷,死—— 「啊,忘记我不会即死了。」 第14章 斩首 「痛痛痛痛……」 我都忘了,自己HP满的时候,不可能被一击必杀。啊啊,现在也因为自动恢复的技能补得差不多了。这下子除非在死的瞬间,自己给自己补刀,不然可死不了。 奇怪……怎么办?死不了啊。用打的也没有伤害。菇又是消耗品,所以得去找才行。如果有小刀之类的就好了…… 小刀啊。我又没钱。如果弄不到小刀,就要找些有可能对自己造成伤害的东西。锐利的东西?尖的东西?有什么可以用的吗? 嗯?尖的东西应该做得出来吧?原始时代的人类不就是打磨石器来猎捕长毛象吗?如果是那种东西,多半连我也做得出来吧。没时间了,赶快动手吧。 所谓打磨石器,只要把岩石削尖就可以了吧?有合适的石块吗?这里是悬崖下方,所以应该会有…… 「嗯——这个大概是最合适的吧。」 我随手选了附近石块当中看起来最坚硬的一块。之后只要削尖就行了。 「大概就是这样的吧。」 削得有些尖了,先刺刺看。嗯,只是感觉到刺,没有造成伤害。 还差得远吗——我把岩石往地上砸,砸出尖锐的部分,但是这个实行起来相当困难。干脆找粗糙的地方磨擦还比较快吧? 「喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!」 「呼、呼、呼……」 好累!不过越来越尖锐了……再试试看吧。哦,造成伤害了。虽然伤害非常小。好不容易做到这个地步,就会想要做到更好。 「好,再努力一下试试看吧。」 ————两小时后…… 咦?刚才过了多久?怎么四周已经变成晚霞的颜色了?这下是不是还挺不妙的?我不小心用掉太多时间了?已经没剩下多少时间了…… 不过我觉得做出相当不错的作品哦。虽然与店里卖的东西完全没得比,但只用岩石与劳力做的东西而言,我想应该挺不错的。伤害量也还可以。只是轻轻划过,都会让血条明显少一截。 虽然这也是因为我的HP本来就少,而且很快就会恢复。 嗯?等等。与其每次都要从悬崖跳下去,拿这个砍自己是不是比较快?好,想到就要马上行动。 忙来忙去的我又回到这片森林。似乎是因为大家都不是初学者,几乎没人。说得也是,与其让人看到我的诡异行径,还不如没人。 好,动手吧。 「好……!!!痛啊啊啊啊啊!!」 这个相当痛啊!不妙!太不妙了!不是以前的死法可以比拟。可是……我又非做不可…… ——获得技能【斩击障壁】 技能【精神抗性】。 ——获得称号〈斩人者〉 称号〈断头者〉。 【斩击障壁】:展开能减轻斩击伤害的障壁。减轻比率随熟练度上升。 【精神抗性】:缓和精神上的痛苦。 〈斩人者〉:用刀刃斩人。对斩击威力有所提升。 〈断头者〉:多次以斩首方式杀人。取得技能【断头台】。对斩击威力有所提升。 【断头台】:与对方进入特定距离,有极低几率能让对方当场毙命。等级比对方高出越多,几率上升越多。 不,给我这么多技能与称号,我也不太高兴啊。这种死法很难受又很痛,而且效率太好,我已经死过太多次。 相对的,我也得到不少东西。尤其是最后冒出的那个更是十分夸张。有机会用到吗?我个人是希望没有。 更重要的是我的头也算数!这样可以吗?因为疯狂砍自己的头成为断头者,这也太丢脸了!这家伙绝对只砍得到自己的脑袋吧——! 不过既然拿到了,我就心怀感激地先收下再说。我会让你们后悔的,官方! ——距离欧克蛮人王战,还剩一天。 第15章 最后一天 不妙,这下来只剩下一天了。我想我已经死了挺多次,不过不知道有多少次。我还在想下次该选什么样的死法,才想到摔死还没结束。弄出一把好武器之后,完全忘了这回事。 就是这样,我又得去那个令人怀念的地方。 摔死还挺困难的。我的瞬杀无效以及自动回复会让我死不了,所以得在跳崖前先弄伤自己,然而…… 跳下去的时间,体感大概三秒钟左右。这个悬崖还挺高的,我想应该差不多。然后自动回复的间隔是两秒。 这表示跳下去之前的伤害没有意义。必须在跳下去的途中受到伤害才行。 会不会太困难了?而且风压十分强劲。三秒已经很短了,我能一边落下一边给自己伤害吗?我想让死因变成摔死,所以摔到地面之后才受到伤害也没有意义…… 不过在这里想破头也没用,总之先试试看吧。 「好……!」 跳下去之后看到地面越来越近,立刻刺自己一刀! 「啊……」 我有斩击障壁与突刺无效啊……唉,我真的忘了。摔死会不会太困难了。怎么办?真的没时间了。 得找方法造成伤害……对我无效的是突刺与斩击。如果突刺和斩击无效,那么打击呢?如果是打击应该可以吧。自己打不行,所以得用别的方法…… 嗯——找块大岩石压扁自己行吗?可是我想不到具体的方法…… 「啊!」 把岩石往空中丢,然后撞到石头再摔下去如何?是不是挺可行的? ……不,应该很难。但是除此之外我想不到别的办法。只能试试看了。所幸这附近到处都是合适的大块石头。 首先要找我拿得动的大石头,就挑里面最大的一块吧。这个大小可以用双手抱住。 把石头用力往上抛。这个时候非得注意在往上抛的时候,如果我砸中之前就摔下去,两者就会以同样的速度下坠,那么一来不是摔死,算是撞到石头而死。 所以往上抛之后,算准会在我跳下去的瞬间砸中的时机起跳!结果我撞到石头之后往下弹飞,下坠速度也随之提升,这样就能在恢复之前……挂掉!! 「好啊啊──!!」 哎呀,我高兴地忍不住在街上手舞足蹈。死了还这么高兴,到底是啥情形。算了,事到如今,不用在意他人的眼光。我要去反复多死几次。 嗯,还是把话说清楚比较好。这种死法有够困难。时机要求十分严格,太快会被岩石砸死,太晚又会摔在岩石上,连死都死不了。 于是我想起一件事。先往上抛,然后…… 就是现在,「【集中】!!」 没错。这个技能会让时间变慢。通过这个效果,很严格的时机要求…… 也能够轻松过关! 我说得好像很帅气,其实在想到这招之前,我可是失败了相当多次哦。虽然多亏这个技能,成功率大幅上升,但是一不小心还是会失误,十分辛苦。 ——获得技能【打击无效】 技能【空步】 技能【投掷】 技能【肌力增强】。 【打击无效】:让打击无效。 【空步】:身在空中能踏出一步。 【投掷】:投掷物体时,威力与命中率有所提升。 【肌力增强】:对STR有中度提升。 终于来了。我没办法再用摔死的方法死掉了。虽然理由是意想不到的打击无效。 只是话说回来,包括昨天在内的辛苦似乎有了很多收获,我得到相当强力的技能。 明天终于要去打欧克蛮人王。这些技能应该会是很好的王牌吧。 第16章 不好的预感 ——获得称号〈越过千尸之人〉。 「〈越过百尸之人〉纳入〈越过千尸之人〉。」 〈越过千尸之人〉:死一千次以上。所有能力值会随死亡次数得到微幅提升。 感觉又跑出怪东西,不过我已经不在意了。只要能变强就好。 更重要的是讨伐欧克蛮人王的日子终于要到了。来看看我成长多少吧。 .莱特Lv.35 职业:修行僧 HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+40) INT:1(+40) AGI:1(+40) DEX:1(+40) VIT:1(+48) LUK:1(+44) 技能:【穿刺无效】【头锤】【HP自动回复】【恐惧抗性】【毒无效】【潜水】【看破】【格斗技】【莲击】【龙化】【察觉危险】【空腹无效】【冥想】【集中】【未来预知】【高热无效】【快腿】【斩击无效】【精神抗性】【断头台】【打击无效】【空步】【投掷】【肌力增强】 称号:【无谋者】【狂乱者】【角兔的怜悯】【博爱主义】【菇大师】【自伤者】【湖底探索者】【龙的讨伐者】【龙神的庇佑】【血肉之躯】【不屈的精神】【行走修罗道者】【开路者】【用火高手】【斩人者】【断头者】【越过千尸之人】 SP:235 嗯。不但能力值提升挺多,还拿到了不少看起来很强的技能。就期待这些技能可以活跃吧。 可是还是会担心等级啊。至今只打倒过以前在湖底遇到的龙,而且也知道这个工会不寻常,所以就连大概该升到几级去打都不知道。 就因为我认为这里是真正的工会,认真拜托对方而入会……不过后悔也来不及,所以说了也没办法,但总会想抱怨几句。 回到正题吧。问题是等级。由于不知道这个工会合适的参加等级,也难以估计作为这个工会入门挑战的欧克蛮人王等级是多少。我推测与其提升等级,不如多死几次,还比较能加强实力,只是不知道是不是提升等级比较好。 我忘记修罗之道的效果会增加经验值了……搞不好去升级比较好,不过事情都过去了。如果这次任务失败就放弃这个工会,正常地升级,进正常的工会吧。 不过,我不打算随随便便打输。既然要做,就要全力以赴。好,去工会吧。 「哦,总算来了!等得我都不耐烦啦!准备要花那么多时间吗?不过既然是你,一定做了很厉害的准备吧。别说这些了,准备万无一失了吧?」 「是的,那当然。」 我拿出气势如此回答。至于实际状况就不知道了。 「别说这些了,动作要快。包括欧克蛮人王在内,欧克蛮人有攻击村庄的习性。如果只是这样还好,但是欧克蛮人这种生物会把男人与小孩杀光,一看到女人就会扑上去。听说村庄一旦受到欧克蛮人攻击,就会被他们为所欲为,然后被残忍杀死。只有这一点非得避免不可。」 什么!他们有这么残忍的习性?这下不妙。虽然是NPC,我还是不想让他们受到欧克蛮人袭击。而且男人与小孩都会死,说什么也得阻止。 「不过他们平常都生活在没什么人迹的地方,几乎不会造成灾害。就算被发现了也只有一两只,所以很快就会被解决。」 「然而听说这次的欧克蛮人王一伙的行动有点蹊跷。也许他们会以欧克蛮人王为中心攻击村庄。所以你马上行动,赶快去猎杀目标。就算是你失败,我也负责解决,所以放心吧。虽然凭你应该搞得定啦。」 「好了,既然知道就快去吧!」 真的假的……真没想到在我悠哉锻炼时,附近的村庄已经陷入危机……如果他早点说,我就马上动身。 别说这些了,为了避免因为我的拖延导致村庄受到攻击,非得赶快动身不可。 沿着没有分岔的道路前进。嗯?前面是不是在冒烟?难道……! 「我有不好的预感。【快跑】!!」 我在路上全力奔跑。 第17章 欧克蛮人王 我全力赶路之后看见…… 一群正要袭击村庄的欧克蛮人。 为什么已经来到这种地方了?依照柜台的说法,听起来似乎还不是那么紧急…… 「里面那个体型庞大的欧克蛮人,就是欧克蛮人王吗?」 既然知道就得赶快打倒才行。总共有三十只左右的欧克蛮人,里面有一只欧克蛮人王。 首先从跟班开始解决吧。没有武器无所谓,用我的拳头就够了了吧。总之先用技能。 「【肌力增加】!」 我立刻移动到离我最近的欧克蛮人身旁,用力揍下去!再一拳! 「好,解决第一只了。」 不过只是第一只。脚踏实地慢慢来吧! 而且这样一来,整群欧克蛮人都发现我了。要是他们全部过来围攻我,多半会搞得很辛苦,所以还是尽快解决吧。 数量减少挺多了。我除了用拳头解决敌人,还用断头台解决了几个。虽然不是每次都会成功,但是成功率会随着称号效果提升,所以效果还不错。 花了大约三十分钟,大致解决得差不多。 「这是最后一只,啦!……呼。」 之后当然是那家伙。应该会比之前打倒的欧克蛮人更强,但是在我看来没有多大差别。毕竟我不会死。不管受到什么攻击都会陷入濒死状态,然后马上就会恢复。放心去打吧。 「不过这体型还真大——」 看起来有点生气,是因为手下全都被杀了吗?不过你也会死,所以没关系吧。好,那就赶快结束这场战斗吧。 「【空步】!」 我猛力跳起之后发动空步,借此来到相当的高度。通过这个方式,瞬间出现在欧克蛮人王的眼前。 「靠近一看真的挺恶心的……嗯。再见。」 我猛力挥拳打向欧克蛮人王的脸,在坠落过程中也持续打个不停。落到地面之后也时而迂回、时而跳起,总之就是不停挥拳。我有莲击技能,威力随着攻击次数提升。 大概打了五分钟左右。我连欧克蛮人王有哪些攻击招式都不记得,甚至没有多看他一眼,但是对方似乎十分虚弱。 从头到尾都只是挥拳也挺单调的,有没有别的招式?啊,就用这个杀了他吧。毕竟我花了那么多时间制作。 「【投掷】!」 「等级提升了。」 「等级提升了。」 ?? ?? ?? 「等级提升了。」 「等级提升了。」 ——获得称号〈帝王讨伐者〉。 「SP有300点,请问是否要走上〈修罗之道II〉?」 哦……哦哦,还是老样子,打倒敌人就会获得各式各样的东西。该从哪样开始处理才好呢? 首先是感想吧!这才是最重要的!嗯——比想象中更简单啊。最后使用投掷技能,用石剑刺中对方的眼睛还挺痛快的。 然后是等级!等级上升到,嗯——升到52级了。那家伙到底几级?我连这样升得算多算少都不知道。 再来是称号。这就让我有点想不通。我打的是欧克蛮人王,所以如果能拿到称号,应该是王的讨伐者才对吧?我以为要打倒帝王才会拿到帝王讨伐者,不过也许设计上就是这样的。 然后是最有问题的地方。修罗之道原来还有后续!而且300点SP相当多啊!喂! 虽然我还是会的。效果应该是进一步提升技能与称号的效果,以及增加取得的经验值吧。既然这样,如果不多升几级,300点SP就不划算了。虽然我的情况是用死的反而更能提升能力值,所以要选的话那边比较有意义。还有就是提升效果的技能也让我很好奇。 好,这样就告一段落。回工会吧。 「喂、喂!你没事吗!听说你面对的是欧克蛮人帝王啊!!」 什么? 第18章 帝王 「你对上的可是欧克蛮人帝王啊!」 什么? 「你动身去讨伐欧克蛮人王后,紧接着就送来一份报告,说已经确定出现欧克蛮人帝王。我们工会正在尽快编组讨伐队……看你的样子似乎不怎么辛苦啊。你判断对方不是欧克蛮人王,立刻逃回来了吗?」 「咦?不,我很正常地解决了。」 「就是说啊。就算是你也不可能一个人打倒欧克蛮人帝王──嗯?解决了?真的吗?喂,工会卡给我看看。」 咦?那家伙有那么强吗?我是觉得他挺耐打的,但是有必要组成讨伐队吗?不过我变强的幅度超乎意料,所以也没什么不好。 「还……还真的打倒了。喂,你是一个人打倒对方的吧?王和帝王的强度可是天差地别啊。我们工会的成员都能一个人解决欧克蛮人王,但是几乎没有人可以一个人解决欧克蛮人帝王。而且这些人现在都因为别的委托而出远门了,所以我们才会组成讨伐队,想靠现有的人员解决……」 原来有那么危险吗?不过我都打赢了,无所谓了。 「总之你没事就好。这样一来,你也顺利成为真正的工会成员。以后要多麻烦你了。」 「好的!」 「不过啊──你竟然一个人就摆平,前辈们可就脸上无光了。照这个样子看来,我看你要成为这个工会的第一名也不是多遥远的事吧。不过我们的高阶成员个个都是精英,如果你变得越来越强,也许有一天会面对他们吧。今后你也要多努力,毕竟可是众所期待的新秀!」 「谢谢夸奖!」 哦——受到期待的感觉也不坏啊。毕竟我在现实当中也没有什么长处。以后多打倒一些怪物也不错。只是等级会提升,能力值却不会提升就是了。 而且我也知道了几件事。第一是知道为什么本来以为还有时间,但是聚落却受到欧克蛮人攻击的原因。多半是因为欧克蛮人王变成欧克蛮人帝王,导致他们更加凶暴的影响吧。 还有就是称号。这下就能明白为什么会是帝王讨伐者了。话说回来我都还没查看效果。 〈帝王讨伐者〉:讨伐帝王级的怪物。等级比自己低的怪物不再靠近,相对的,遭遇等级高于自己的怪物几率上升。获得技能【服从】。 【服从】:让目标服从自己。与目标的等级差距越大,成功率上升越多。另外,如果对方由衷屈服,就一定会成功。收服的目标一定会听从命令,会转让部分经验值给主人。 该说真不愧是帝王吗?这个技能很强啊。至于称号,考虑到可以减少无谓的随机战斗,感觉挺不错的。至于比较强的对手,只能努力打倒了。虽然我说不定会逃走…… 好了,这样一来总算正式加入工会。接下来该做什么?去进行我的目的——探寻绝美景色也不错,不过这次的战斗让我想要武器。说不定可以趁这个机会试着一套装备。 慢着,能帮忙制作装备的地方在哪里?只要去铁匠铺之类的地方打造就可以了吗?算了,到处晃晃大概就会发现了吧。 ——三十分钟后。 「哦!挺像是这里!」 乍看之下只是普通的民宅,但是能听见里面传来铿——!铿——!的声音。而且看看这个房子的外观,发现门口有浮雕着仿佛镰刀交叉的标志。这里无疑就是铁匠铺吧。进去看看。 「打扰了——!」 进去一看,里面是个只靠微弱的蜡烛保持有些许光线的空间。 周围似乎挂有武器之类的东西,但是因为光线太暗看不清楚。感觉里面有人,但对方没有说话,也几乎察觉不到声息。总之既然确定有人,试着拜托看看吧。 「打扰了,我是想找人打造武器和装备……」 「哦,你看得见老夫啊。是谁介绍你来的?」 第19章 武器 「是谁介绍你来的?」 嗯?这里是没有介绍就不能进来的地方吗?我只是找着找着就过来了。如果这时说谎却被拆穿,多半会闹大,还是老实说吧。 「没有,没有人介绍我。我是在寻找武器铺的路上碰巧找到这里的。」 「(哦,这家店可不是没有介绍就能找到的地方。看他的样子又不像在说谎,随便打发吧。)这样啊,那你随意看看吧。」 「请问——可以请您帮我打造武器吗?」 「(嗯?要打造?看他一身新手的行头,打算要老夫打造什么呢?如果太离谱,我可要把他轰出去……)不是不行,也得看素材而定。」 这、这样啊——我现在有的素材里,最好的就是欧克蛮人帝王的素材吧。不,慢着,这么一说我才想起来很久以前打倒过利维坦,当时的素材还在吗——啊,有了。好,这个应该可以让他愿意帮忙打造吧? 「我只有这样的素材……请问可以吗?」 「(这!这……这是!竟然是欧克蛮人帝王,还有梦幻的龙神利维坦!这些好东西是从哪里弄来的!连老夫都几乎不曾看过!而且还有十分稀有的欧克蛮人王的天角,以及利维坦的逆鳞!这小子是何方神圣!)这可是非常优秀的素材,让老夫都手痒了。请问这位客人想要什么样的武器?」 哦,突然变得恭敬起来,态度也随之软化了。那些该不会是相当好的素材吧?至于武器,我没有特别想要的。只要用起来顺手,应该什么都可以吧。 「太、太好了。我想想,只要是轻便的武器,什么武器都行。请充分发挥素材的优点!」 「(这小子该不会是在考验老夫的本事吧?也就是要让老夫看出这些素材最适合做什么,而且还要充分发挥素材的优点……这小子不是普通人,可得拿出真本事了。)明白了。请问期限是多久呢?」 期限啊。嗯——我不想在这种时候说出太离谱的话,暴露自己的外行啊。别太急也别太久,大概比较好吧。 「那么我一周之后来拿。」 「(一周!这样的货色竟然一周就要!不,就连老夫都有困难……只能请他延期了)有很多处理都很花时间,一个月不知意下如何?」 不妙——!原来一周太强人所难了了吗?还好对方似乎不太放在心上,就随口答应吧。 「好的,那就麻烦了。」 「(这小子回答得若无其事,是不是有点不高兴了?越来越不妙了……这下来如果拿出半吊子的成品,老夫的脑袋可能都要不保……得使出浑身解数了……)明白了,那就一个月后再会。」 呼——总算结束了。这个老爷子让人有种捉摸不透的感觉啊。而且一开始和最后的印象也完全不同。该不会是因为这身装备,把我给看扁了吧。说得也是,毕竟我全身上下还是起始装备,这也没办法。 啊,是不是也请他打造装备比较好?算了,无所谓。反正我不太需要装备。武器也只是为了有备无患,这样就好。 然后武器要等一个月,这么长的时间该怎么办?顺便想想接下来的计划吧。首先既然我加入工会,会想接受委托或是任务。然后也得想想新的死法。我已经死了挺多次,但是应该还有很多死法吧。到时候武器也差不多做好了。 还有就是我的目的——探寻绝美景色。虽然我想应该会有,但是不会有人告诉我哪里有。得出门旅行才行。 既然要出门旅行,那么在武器做好之前,就在附近处理工会的工作,多死几次,拿到武器之后再踏上旅途吧!这个计划感觉可以顺利达成目的。就这么办。 所以先来寻找新的死法吧!对我而言,与其走路回去,不如死回城镇比较划算,而且又快又轻松。 有什么还没试过的死法吗? 啊,这么说来最有名的那招,是不是还没试过? 第20章 上吊 说是着名的自杀方式也不太对,不过我还没试过上吊吧? 不过要在哪里上吊才好呢?如果在森林里上吊,被人看到是无所谓,但是看到的人不知道会怎么想。毕竟显然不是意外……而且像绳索之类的,是否也会留在现场呢?如果真是这样,要去拿或是准备新的绳子也很麻烦,真是累人。 所以我打算在这款游戏里,第一次住旅店!换成一般玩家,早在离开起始城镇而登出游戏时,就会在旅店过夜了。只是我刚好没有这种机会,所以不曾想过要用。 然而在旅店过夜,并不是只为了登出游戏,旅店还会变成该玩家的重生点。说来也是。我的情形是在起始城镇里解决,但是如果到达其他城镇的玩家,死了仍在这个城镇重生,那可让人受不了。每个人都会在自己过夜的地方重生。 然后问题来了。重生地点设在旅店,如果在旅店里死掉会怎么样? 正确答案是……会正常重生! 觉得「咦?这不是很正常吗?」的各位!没有错,我在这时发现一个震惊的事实…… 没错,从死去的地方到重生处的距离几乎是零!没错,就是零!以往不管距离多近,跑得多快,总是得花些时间移动。然而在这里死掉就会立刻复活,马上又能再死!通过这样的轮回,我就能以史上最好的效率强化自己! 之前花在跑步的时间好漫长啊——拿到快腿时是很好,但也仅限于此。就在这里悄悄地疯狂上路吧! 「啊,没有绳子。不知道有没有卖?」 很顺利,有在卖。那就开始吧。 天黑了。 「呜……呜啊——呼,好累啊。」 虽然变成单纯的重复作业,也逐渐对死不再有任何感觉。 为了死而死得要死,就觉得对死的想法逐渐有所转变。每次都死得非常痛苦。有时候也会瞬间就死。 在这样的过程中,来越觉得死不是什么可怕的事。毕竟死亡是任何人都逃不过的,死亡本身也只发生在痛不痒的一瞬间。 是迈向死亡的过程让人不安吗?也许我是因为渐渐习惯痛楚与难受,才不再害怕吧。 还是讨厌的是自己的存在消失这件事?可是如果会留在大家心中,也就等于存在并未消失吧。像织田信长直到现在依然活在我的心中。 害怕死的这种感情从何而来呢?可是人对死亡就是有种隐约的恐惧吧? 我是想死才开始玩这款游戏,但是这还真发人深省。但愿能在死去的那天之前先找到答案。 ……但是我还是要死啊。毕竟想提升能力值。而且往后也想进行更多的冒险,好好面对自己。 所以继续上吊吧!而且思考花了好多时间啊,加快脚步吧! 嗯?各位问我怎么死在房间里的?我才不会告诉你们,因为要是有人模仿,那种感觉有多差啊。要死麻烦只在虚拟现实里死就好。 ——获得称号〈死亡考察者〉 称号〈克服死亡者〉。 〈死亡考察者〉:针对死亡思考30分钟以上。对死灵魔法的资质有所提升。 〈克服死亡者〉:在对死亡的恐惧消失的状态下死亡。对死灵魔法的资质有所提升。 嗯——好像拿到了什么,不过现在没空理会。因为今天能死多少次、能提升多少能力值,会决定今后还要不要死。 ——获得称号〈僵尸攻击手〉。 第21章 死灵魔术之谜 《僵尸攻击手》:短时间内多次死回重生点。对死灵魔术的资质有所加成。 我从昨天就在想,死灵魔术是什么?作为一个称号的效果而言并不是很起眼,然而却有三个称号有这个效果……例如是相当厉害的魔术,很难取得?不过死灵魔术听起来就很强,感觉正常的玩法很难取得。 话说回来,魔术要怎么取得呢?我连一种都没有,而且魔术和魔法不一样吗?还是这个游戏只有魔术? 既然要继续冒险,多少还是想要学会一种,而且也想用用看,所以要怎么做才能取得死灵魔术呢……总之先去工会看看吧。 嗯——工会里讨伐类型的委托比较多啊。从看起来感觉打得赢的,到一看就觉得很强的都有,不过全都是肉食系肌肉型任务啊。我现在想找的是和死灵魔术有关的东西—— 至于讨伐类型以外,都是些解决盗贼啦、暗杀重要人物之类的。嗯,我自己死是完全无所谓,但是杀人还是会感到犹豫。虽然这才是这个工会的本行,不过我还是会抗拒。而且也不是什么特别紧急的事,现在就先跳过吧。 这样一来几乎没剩下什么委托……嗯?这是什么?调查洞窟?为什么工会里有这样的委托?总觉得找别的工会也行…… 不,就算是这样,这个委托会出现在这里,应该有它的理由。问问看吧。 “不好意思。请问这个委托为什么会被送到暗杀工会?” “嗯?啊啊,这个啊。那是位于城镇西边的洞窟,不久前冒险者工会不时会有些人失踪,成了个问题,然后他们试着调查原因,判断这个洞窟很可疑,于是派了冒险者过去,结果没有一个回来。 这下事态变得更严重,他们判断已经超过冒险者工会的能力范围,于是就送到我们这边来了。 不过我们也有本来的业务,而且危险性又高,所以一直没人处理。嗯?你该不会要接吧?” 嗯,等一下,信息量太大,我想先冷静一下,而且也出现不能漏听的字眼……就是冒险者工会。 这个嘛,虽然错是错在我自己没能找到冒险者工会,不过原来还真的是有冒险者工会。不,按照常理来思考,工会之间会不会差太多了?这可是冒险者与暗杀者啊?同样是工会,听起来好像对等,但是等级不一样吧?是冒险者中的暗杀者吧?哇啊——为什么我会跑来这种地方? 不过现在才说这些话也不是办法。之前的我已经受够这种后悔,看开一点吧。 “是!” “这样啊,你要去吗……有你这种程度的实力,搞不好真的可以帮我们解开这个谜。 不过那里仍然是相当危险的地方。既然不知道有什么样的谜团,你可要慎重前进。 一旦有什么状况记得不要多想,马上撤退。多少能带点情报回来,这对我们来说更加珍贵。何况失去你才是最惨痛的损失。拜托你了。” 哇,听起来相当不妙…… 对了,玩家在当地人眼里,设定为什么样的人物呢?他们知道我们就算死了也会复活吗? 还是说像个平凡人那样,彼此之间毫无隔阂?不,也可能发生只有一起去冒险的玩家死掉的情形,所以应该还是有些设定吧。如果是这样,我倒是觉得他可以轻松一点…… 只是单纯误会吗?以为我也是NPC? 不过这样也不会有什么问题,所以无所谓。重要的是这个看似凶神恶煞的柜台,意外地很重视工会成员。他确实在担心我,我可得好好报答他的心意。 那就上吧。 ——三个小时后。 怪了,我没找到洞窟啊?据说是一直往西直走,可是根本没看到啊? 第22章 巨大蚯蚓 这里是哪里?附近一带都是沙漠。但是虽说都是沙漠,却不是沙,像是岩漠吧。 不过这种事情不重要,洞窟在哪里啊?我自认为是一路直直走过来的……没有什么线索吗? “滋滋……” 嗯?怎么从刚才开始就有类似地震的摇晃……应该是错觉吧。这里虚拟空间,也不像日本那样位于地震很多的地方。更重要的是没有什么像洞窟的地方吗? “滋滋滋滋滋!!” 唔喔!怎……地面突然出现一只像大蛇的东西!咦?与其说是蛇,更像是只巨大的蚯蚓。呜……呜哇,因为体型十分巨大,极近距离观看实在让人受不了。 啊,是这么回事吗!就是这东西突然出现把人吃掉,才会有人失踪吧?目击者全都被吃掉,所以没有人回来吗!既然知道,就得赶快解决才行! 这是欧克蛮人王那一战以来了!我得打倒更多怪物变强才行,所以来得正好!啊,说到这个,打欧克蛮人王时我忘记看名称了。当时一直以为是王,结果是帝王,这次可要好好记住名称回去报告才行! 〈Lv.75 盲眼笠头螈〉 嗯?这东西是恐龙吗?这看起来是恐龙才会有的名字吧?所以这东西也是恐龙?不不不,男生小时候都会向往恐龙,我也是其中之一,但是我可不记得小时候向往过这种东西!说是蛇也就算了,不会是恐龙吧!而且外表怎么看都是蚯蚓!为什么运营会给蚯蚓取这么帅气 的名字! 我觉得很不舒服,全力解决吧! 只要是生物,眼睛被戳瞎总是会很痛吧,首先戳瞎它的眼睛!这样一方面可以瘫痪它的视野,真是一石二鸟。 可靠的跳跃!然后拳击!好,另一只眼睛很远……要像打倒欧克蛮人那样一口气搞定大概有困难吧。我迅速绕到另一头,跳跃然后使出拳击! 呼,虽然东奔西跑,但是这样一方面只要痛扁它就可以了吧!它多少会挣扎,但是应该已经无法攻击! “等等,咦?它是不是朝着我冲过来?这表示它看得见?不妙,会被吃掉!” 好不容易惊险躲过。它为什么看得见?我已经戳瞎它的眼睛……莫非那不是眼睛?只是单纯的装饰?或者是靠视觉以外的感官探测我的位置?这样不就只是普通的蛇吗! 混账蚯蚓!我也不会手下留情! “【肌力增强】!【快腿】!就用这招搞定!” 我一边在巨大蚯蚓周围高速跑来跑去,一边反复进行打带跑战术。只是话说回来,我也不是真的不停奔跑,只是在它发现我之后换个位置…… 即便如此,我的优势正是连续攻击。靠着技能的效果,我的拳击伤害逐渐提升,那只蚯蚓终究会承受不住。 “等级提升了。” “呼——” 总算打倒了。光看外观就很恶心,而且就算戳瞎眼睛还会攻击,实在是很棘手,但是我没被击中,而且也在不知不觉间打倒,所以不算陷入苦战。这样一来,工会的人们也可以卸下重担了吧。助人果然是好事。也许可以多解决一点委托。 这次等级提升不多,就成长而言几乎没有成果,不过偶尔这样也不错吧。好,回去吧。 “喔——!你回来啦?我可是很担心你啊?现在状况大概怎么样?” 哼哼哼——我已经全都解决了。不过说得也是啦,先好好说明吧。 于是我详细说明来龙去脉,结果…… “嗯?你该不会去了北边的沙漠吧?” 第23章 探寻 “嗯?你不会去了北边的沙漠吧?” 咦,不会是我搞错了吧?啊,这么一说我才想到,之前好像有提到洞窟什么的……?糟糕,搞错了!等等,北边沙漠?记得是说的西边的洞窟吧?我是在哪里弄错了?可恶,真的假的──! “对……对不起!我马上去!” “等等,喂!先休息一会儿再去吧。而且那个盲眼笠头螈也是挺危险的家伙哦。毕竟穿越沙漠的人们都说它是沙漠的恶魔。你可是立了大功!我想正好有这个委托,就先登记成你完成委托啦。辛苦了。” 喔……喔。太好了──多亏他为人这么好。而且原来那家伙强得被称为沙漠的恶魔吗……还好顺利打赢了。只是话说回来,被吃掉会怎么样?如果咬碎多半会死,但是如果整个吞下去呢?会被胃酸溶解吗?胃酸有毒吗?如果是毒对我不管用,但是胃酸不会是毒吧。我本来以为可以从内部单方面攻击,不过大概没这么简单。 啊,我的想法离题了。多亏他帮我登记完成委托,钱包也变得充实。这里的委托报酬很好,再接几个委托也行吧。 马上去洞窟也行,但是既然升级了,先看过能力值再去吧。 ·莱特Lv.54 职业:修行僧(修罗之道II) HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+60) INT:1(+60) AGI:1(+60) DEX:1(+60) VIT:1(+68) LUK:1(+64) 技能:new! 【服从】 称号:new! 〈帝王讨伐者〉〈死亡考察者〉〈克服死亡者〉〈僵尸攻击手〉 SP:340 我好像直接忽略新技能【服从】了。记得当初留下觉得很强的印象,感觉应该相当实用。我的玩法未必会有机会跟别人同行,所以在我看来,这样的技能十分难能可贵。 早知道刚才就试着使用,不过那家伙……又大,又恶心,实在不太适合收服。 从名称看来,算是驯服的高级版本?不过驯服有种感情变好的意味,而这招是让对方服从啊。想了一想又有点像是低级版本。 能力值是靠上吊提升了不少。殴打那只蚯蚓时,我也觉得自己动作变快了许多,而且感觉拳击的威力也上升了。 只是话说回来,神秘称号三兄弟里提到的死灵魔术真的那么强吗?好想赶快拿到── 好,看到适合收服的怪物就来用用看吧。不过如果可以,我比较想与对方好好相处。由于可以取得经验值,也可以把收服的怪物培养一下,然后找个地方丢过去,就能瞬间完成自动赚取经验值装置,但是我不觉得经验值有多大吸引力,所以不用现在进行。需要的时候再做吧。毕竟我已经靠修罗之道增加经验值。 好,这次真的要去洞窟了。听说现在已经禁止进入,所以虽然并不赶时间,但是早点解决也没什么不好吧。而且我也想赶快弥补刚才弄错地方的失误…… 是西边没错吧。没问题,绝对没问题。上次莫名地跑到北边,但是先忘了这件事。上次我去的是北边,而目的地是西边,所以走向上次走过的路,然后往左走! 这样应该能够抵达洞窟。毕竟接下来只要一路直走! ——两小时后。 喔,感觉越来越奇怪了!看这样应该快要抵达了吧。 嗯?与其说是诡异,不如说是茂密──不,应该是阴暗沉重的气氛吧。是种让人觉得在这里待久了会生病的气氛。光线昏暗看不到太阳,地面也湿湿黏黏。 这里的气候是不是设定成一整年都在下雨啊。放眼望去是一片湿地,还笼罩着淡淡的雾气。 咦!不会又走错了吧! “根本找不到什么洞窟啊!” 第24章 湿地兀鹫 该死!这次又迷路了吗!亏我还那么仔细检查!不回工会了,看我直接前往洞窟。 只是话说回来,这里是哪里?看起来是湿地,然而又很昏暗。地面也不平整,看来还是早点回去比较好。好了,走吧。 ……嗯。我多少也想过了。因为我是一路迷路来到这里,怎么会以为可以不迷路就出去呢?不妙……不想点办法,时间就会白白流逝。 我很怕停在原地,迷路的时候更是如此。要是不展开行动,状况就不会改变。可是我的情形往往还会更加恶化。 啊,我想到好主意了。死掉不就好了!说是我的专利也不为过的死回去!这种时候就赶快死吧! ……嗯?我平常是怎么死的?兔子、毒、水,最近还有上吊之类的。咦,我已经死到没办法再死,所以是不是除了上吊以外几乎都死不了?不妙,这下相当不妙。把死回去这招从我身上拿走,那么还剩什么。得赶快找到怪物才行。 哦!终于在湿地碰到第一只怪物!终于死得成了。 【Lv.21 沙罗曼蛇】 好,爱怎么干掉我都请尽管动手吧! 奇怪?我还没死?不对劲啊,应该差不多了吧?我HP剩多少啊?等等,啊!竟然靠着自动回复的技能补满了!难道对方的攻击跟不上我的回复速度?是我变得太强了了吗!这虽然很令人高兴,但是对手也太弱了吧。这下不妙。得赶快想办法应对。 「今天真的是不顺到了极点啊……」 没办法,去找更强的怪物吧。没有别的办法了。 已经来到相当深的地方……大概吧。虽然我也不清楚。不过我还遭遇到挺多怪物,但是对方都太弱了。看来如果不是这里的头目级怪物,多半派不上用场…… 我已经受够这种地方了。心情不好又死不了,倒霉透顶。赶快碰到头目上路吧。 ——一小时之后。 「找到啦啊啊啊——!!!」 总算找到啦!这一定是头目吧!毕竟体型很巨大!拜托可要干得掉我哦。 【Lv.50 湿地兀鹫】 不过真的很大!全长大概有两米吧?如果张开翅膀多半会有个五米。真是帅气。 嗯?慢着,我总觉得有件事很重要……先整理一下思绪。 我现在目的是什么?是死。为了什么?为了死回去。为什么?这……是因为我迷路回不去。为什么得回去?呃,是为了去洞窟……等等! 何必为了去洞窟而特地死回去!没错!我刚才不就说过要直接去洞窟吗!直接去就行了!……用飞的!! 不妙,我搞不好是天才!脑袋真灵光!而且还有着对上欧克蛮人时取得的【服从】技能。可以用这个技能收服它。哇啊,我为什么之前都没想到──我的脑子超好的!真的是要懂得换个方向思考! 好,那么马上动手吧! 「【服从】!」 「收服失败了。」 「什么!」 真的假的?对了,说明写着等级差距越大,成功率就越高。我现在54级,所以会失败也是很正常的。嗯——可是也没办法立刻提升多少等级吧。 从「服从」这个名称来看,感觉是要展现实力差距,以压倒性的力量逼迫对方屈服吧?就先稍微扁它一顿吧。 先揍一拳。 「呱啊啊啊啊——!!」 哦哦,还挺有精神的嘛。不过能撑到几时呢?第二拳! 「呱欸欸欸欸——!!!」 哦哦,似乎挺管用的。反击也变得越来越激烈。但是在我想用到飞的那时,你就已经在我攻击你了吧?然后现在只是轮到你挨打了,就是这么回事!第三拳! 「嘎啊啊啊啊啊啊啊啊——!!!!」 哦——这下发出快要死的声音了。差不多可以了吧? 「【服从】!!」 「成功收服湿地兀鹫。」 「请问我可以给它取个名字吗?」 哦,可以取名字吗?简直像是某个养怪兽的游戏。不过也好,现在这个名字有点长,而且毕竟是我第一个仆人,这也是怀着希望它以后也能继续派上用场的希望…… 「就叫哈根吧!以后也请多多关照!」 毕竟你是秃头啊(注:日文中的「秃头」读音与哈根相近),那有什么办法,只能取这个名字了。听说现实中的兀鹫又叫秃鹰,大家的想法都一样。想通的我只能取这个名字。 嗯?要问说刚才不是说我第一个仆人,希望派上用场?这个想法没有体现在命名上?只要有心意就够了,在意细节就输了。 如果还有人有意见,就来找我吧。我会揍到你死为止。我就算死了也会回来,所以来找我的人可要做好觉悟哦。 ……闹剧就不继续演下去了,这下总算能去委托地点!先一路飞到上空,然后让它停……哦哦,可以看到很远的地方! 洞窟……啊,是那边啊!远方依稀可以看到!那边是起始城镇,所以从方位来看应该没错!我之前绕得太多路了。 「麻烦全力飞向那个洞窟!出发!哈根!」 第25章 骷髅 好,总算到了。这里就是委托地点所在的洞窟。我也走太多远路了。是这里没错吧?话说事不过三嘛。到了这里还弄错,可就笑不出来了。 马上进去吧。看上去是普通的洞窟。入口不宽也不窄,足够让一个成年人进出吧。现在只看到写着禁止进入的牌子,没有人迹。 也好,马上进去吧。毕竟我就算死掉也不要紧。 一进入洞窟发现相当暗。不至于到伸手不见五指,不知道这是游戏的调整,还是有光线照进来,但是总之不妨碍前进。让人毛骨悚然的是深处传来微弱的「喀啦喀啦喀啦……」声响。虽然还不知道是什么声响,不过多半是怪物吧。 我一路朝里面走,于是遇到岔路。之前都只有一条路,但是这里是岔路。我没多想就选了左边。走了一会儿…… 「「喀哒喀哒喀哒喀哒喀哒!」」 「唔喔!原来是这样的声音吗!」 两只骷髅不知道从哪里扑过来。虽然也可能是埋伏在路上,还是当成突然冒出来的比较好。 【Lv.30 骷髅】 骷髅都有这个等级,头目的等级应该相当高吧。得绷紧神经才行。第一只用拳头,第二只用断头台技能打倒。断头台技能要碰运气,但是修罗之道的效果让成功率上升,所以比平常好用许多。只是即使如此,成功率还是不高。 话说回来,由于敌人会突然冒出来,所以不能大意。我绷紧神经往前走,果然遇到很多只骷髅。如果只有两三只,三两下就能打倒。但是越往深处走,冒出来的数量也越多,等级也越高,所以得花上更多时间才能打倒。 我就这样一边打倒骷髅,一边在洞窟中前进了三十分钟左右,才总算看到像是门的东西。 「哦!总算要打头目啦!」 赶快打倒之后回去吧。我已经挺累的了,只想着要快点回去,于是粗暴地开门一看,里头的是……骷髅。 只不过虽然说是骷髅,却是看起来很强,散发出王者风范的骷髅。对方坐在相当深处的豪华椅子上。 但有件事让我更加在意,那就是跟班。我知道头目战时会有跟班,这已经是理所当然的常识。但是这次的跟班显得不一样。 那是骷髅没错,但是都有装备,而且完全不统一。武器不一样我还能理解,连身上穿的装备都不一样就很不自然。而且类型也是每个个体都不一样。 「这……难道说!本来是冒险者吗!」 坐在深处的骷髅似乎露出邪恶的笑容。虽然实际上是没有表情…… 「该死,我该怎么办!如果本来是冒险者,我就会有所顾虑不敢随便乱杀。因为说不定有办法拯救他们……」 如果对方想让我与冒险者战斗,那我也只能全力以赴。只要解决那个骷髅,战斗应该就会结束吧。虽然已经变得只剩骨头,能不能恢复实在很难说,但是有值得一试的价值。 「好啊!骨头!」 我想拯救这群跟班的骷髅,所以完全不加理会。闪避他们的攻击,躲不开的攻击就硬挨。毕竟我就算遭受一定程度的攻击也不会死,还会自然恢复。于是我花不到一分钟的时间,就来到国王骷髅的面前。 【Lv.64 巫妖王】 「哦哦,等级似乎相当高。但是只靠等级可是赢不了我的。来吧!」 我快速接近骷髅。骷髅右手持剑,左手持杖,一副剑杖双修的模样,但是我不让对方有机会使用。看我用拳头一口气解决! 「等级提升了。」 奇怪?怎么这么干脆就打倒了……那些失踪的人,就是被这家伙抓住变成骷髅了吧…… ——称号【国王讨伐者】纳入【帝王讨伐者】。 「已经达成条件。请问是否取得【死灵魔术】?」 哦? 第26章 复活 「已经达成条件。请问是否取得【死灵魔术】?」 哦?终于来了!终于可以学我一直想学的魔术!这当然非取得不可! ——获得技能【死灵魔术】。 【死灵魔术】:能够施展有关死亡的魔术,进行使役、召唤、复活、咒缚。 「由于获得【死灵魔术】,无法取得其他魔术。」 ——获得称号【驾驭死亡者】。 【驾驭死亡者】:获得死灵魔术。 「已经达成条件。【死亡考察者】【克服死亡者】【驾驭死亡者】三项称号整合为一。」 ——获得称号【送来死亡者】。 【送来死亡者】:获得三个有关死亡的称号。对目标带来死亡的技能效果上升。 等等,等等,先冷静一下。一下子发生太多事了,这个游戏的天之声有时候就是会停不下来。 好,先来整理一下。我刚才得到死灵魔术,然后得到称号。简单说就是这样。然后两者的效果都挺可怕的。技能里有四种有用的功能,而这些称号根本都是只想着怎么杀死目标吧。虽然严格来说,我是疯狂在自杀……不过反正效果也会适用在自己身上,所以别想太多了。 「嗯?我是不是忘了什么?啊!那些原本是冒险者的人!」 取得死灵魔术让我为之兴奋,完全忘记有这回事。也就是说,那个头目就是用死灵魔术,役这些冒险者吧。然后这些就是失踪的人吧。然后我现在得到死灵魔术。那不就有可能让他们恢复原状吗!试试看吧! 「【死灵魔术】,复活!!」 「由于MP不足,缺少的MP将改由消耗HP。」 我一发动技能,发现MP似乎不够。这也难怪,毕竟我的MP只有10。这事无所谓,后面才是问题。照理来说缺少的部分会消耗我的HP,但是我靠称号的效果活下来了。这样没问题吗?不过就算不行我也无计可施。 至于被施展复活的人们——这些变成骷髅的冒险者渐渐长出肉来,几秒钟就变回原来的身体。 「嗯?这里是?」 「奇怪?记得我被巫妖王干掉了?」 「我还活着!」 哦——!大家似乎都确实复活了。看样子没留下被使役期间的记忆。不过这样应该比较好吧。毕竟说不定会有攻击别人的记忆。 好,赶紧回去报告吧!啊,大家还是一脸茫然。待在这里也不是办法,叫他们回去吧。 「各位,你们已经可以回去啰——我们回去吧!」 大家似乎还没接受现实,听到我的声音才终于明白现状,有人流下眼泪,有人对我道谢。 这个发展不合我的个性,或者说不习惯,所以赶紧走吧。既然大家都平安,那么应该没问题了。 「这样就解决了吧!好,哈根,我们回去了!」 于是我回去把事情的来龙去脉说明清楚,结果不只是暗杀工会,就连冒险者工会的人也对我表达感谢。好吧,偶尔被人感谢也不错。虽然会很难为情。 好,等级也上升了,来看看能力值吧。 .莱特Lv.62 职业:修行僧(修罗之道II) HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+60) INT:1(+60) AGI:1(+60) DEX:1(+60) VIT:1(+68) LUK:1(+64) 技能:new! 【死灵魔术】 称号:new! 〈送来死亡者〉 SP:385 这么看来这次的委托让我的等级上升不少。我的等级与能力值没有关联,如果不定期死一死,难保不会陷入等级高但能力低的情形。所以晚点去找些办法死吧。 就在我想着这些事实。 「喂!可以讲几句话吗?」 柜台的凶神恶煞大叔叫住我。 「包括这次的委托在内,从你累积至今的功劳来判断,我打算提升你的工会等级。之前你是G级,但是从现在起你就是E级了!跳级是相当罕见的情形,这也表示你就是取得这么厉害的成果。 其实你可以升到更高的等级,但是这个镇上的工会只能让你升上E级。只要前往下个城镇完成一些委托,应该马上又能升级。接下来你就可以前往下一个城镇了。」 哦——虽然不太清楚,但一下子冒出好多情报。原来工会还有分等级。加入工会时发生了很多事情,我不记得了。不过这样也好,下一个目的地就此决定了。 第27章 电死 说来说去,下一个目的地已经决定,但是这一说我才想到,我请人帮忙打造的武器还没去取。我说过一个月后去拿,应该差不多了吧。现在先去下一个城镇再回来拿又很麻烦,所以我想领了武器再动身。 至于这段期间要做什么,我想先死一死再说!毕竟我不死就不会提升能力值……至少得把升级该有的数字拉上来,不然以后打不赢敌人。 除此之外,如果工会有什么好委托,我也打算接一接。 这次我打算试试电死。记得委托中有雷鸟,所以就去解决它顺便触电吧。 这个时候的问题,就是担心随着能力值逐渐提升,防御力也变高了。反正一发攻击我也死不了,所以得做出在即将中招之前先刺伤自己的动作…… 工会到了。一看工会的布告栏,除了有雷鸟,还有看起来更强的漩涡鸟……这下非去不可吧。感觉相当强。 于是我接了委托。然后询问柜台的人,之前去的洞窟不是有岔路吗?当时我往左边打倒了骷髅,然后听说如果往右走,藏有那个骷髅王收集的财宝。 虽然搞不懂为什么要把财宝放在远离自己的地方,不过多半是为了在自己被打倒时不被抢走吧。尽管觉得自己死后哪还需要的管这么多,不过对方似乎早就死了,想法不同也是理所当然吧。 哎呀,离题了。现在得去猎杀漩涡鸟。地点似乎是在森林深处,这么说来好一阵子没去了。好。 「哈根!我们走!」 它还是一样又大又快又秃。不过就算秃了,还是很有威严看起来很帅气。而且能在看得见目的地的情况下前往,所以绝对不会迷路。嗯,非常方便。 正当我想着这些事,一下子就抵达目的地。哈根真有一套。 不过还挺里面的……会在这种地方吗?如此心想的我马上看到对方正在地面的巨大鸟巢里抱着蛋睡觉。 哦——睡得很熟,如果在这里放炸弹,多半一发就能解决。虽然我是不会这么做的啦。 要怎么叫醒它呢?戳一下脑袋试试看吧。戳戳…… 「嘎啊啊……叽咿咿啊啊啊啊啊——!」 「吵死啦——!」 它瞬间露出满是问号的表情,紧接着用力大叫。害得我都耳鸣了!真是的,快快死吧。 「啊,我忘记用小刀刺自己了。」 果然剩下1点HP,但是被漩涡鸟的喙干掉了。我明明是要去触电的,竟然被吃掉了,喂。 重新打起精神,上路吧! ——四小时后。 不妙,这个死法效率太差了。由于移动很花时间,而且漩涡鸟的雷攻击次数也不多,往往是用喙与翅膀攻击,所以即使过了四个小时,成功触电死的次数大概只有五十次吧。 不妙,非常不妙。今天大概只能再玩一个小时,所以得拖到明天了吧。毕竟我希望至少要死一百次,目标则是死两百次。眼前还是努力到没时间为止吧。 「呼啊——」 总之今天就玩到这里吧。我差不多想睡了,明天再继续吧。虽然并未通过死掉得到成果,却有意外的收获。 ——获得技能【操控】。 【操控】:搭乘交通工具或骑乘魔物时,速度与操作性上升。 多亏这个意想不到的副产品,让移动时间得以缩短。这也是多亏了哈根。 「明天也要靠你啦,哈根!」 第28章 意外收获 ——获得技能【电击无效】。 技能【麻痹无效】。 呼,这样大概死了两百次左右吧。雷电还好,但是中了麻痹就会动弹不得,常常会被它用脚或喙干掉,花的时间出乎意料地多。 好,这下来也该和漩涡鸟道别了。我已经被杀腻了,最后轮到我了。姑且还是看一下等级吧。 【Lv.64 漩涡鸟】 嗯。我想大概打得赢。毕竟等级与我挺接近的。我一直到最后都通过死掉来提升能力值,所以应该可以轻松打赢。 我若无其事地不断闪避与疯狂殴打,顺利将它打倒。实际上我躲得十分轻松,而且越打威力就越大,所以对现在的我而言,它根本不是对手。 「等级提升了。」 我似乎也变得挺强的。想来还有很多强敌,所以得死更多次来变强不可。眼前还是先去报告吧。接下来就是我期待已久的武器了。不知道会做出什么样的武器,让我相当期待。 回到工会报告委托的处理情况,就能领取报酬。由于我疯狂死掉,完全没有钱。这是所谓的死亡惩罚。这个游戏的死亡惩罚,是持有的金钱减半以及在一定时间内降低能力值,所以跟我没什么关系。 毕竟我不太花钱,而且能力值也一直维持在1。不过要买东西的时候就得花钱了。这次我用了相当好的素材,也许会被收一大笔钱…… 不过这个工会的报酬相当不错,大概没关系吧。眼前先去一趟铁匠铺。 ……呃,铁匠铺是在哪里,记得差不多是这一带……之前我有点误打误撞,根本不记得是怎么过去的。而且从上空大概也看不出来,所以没办法依靠哈根。 只能地毯式搜索了。看到比较像的建筑物就过去看看,不是的话便回头。 好,首先应该是这里。记得当初差不多是这里,但又觉得好像不太对。先问一下吧。 「哦?这里真难得会有人过来。」 这个人说话的感觉与铁匠铺的老爷爷很像。我感受到某种很接近的气息,于是先问问看: 「对不起,请问这里是什么店?」 「(嗯?问我这里是什么店?这个问题可真怪。这里是卖技能的,所以应该回答技能店吗?可是对方当然应该知道这种事。 不对,慢着,记得哥哥说大概一个月前,有个非常可怕的客人去他的铁匠铺。不过会是这样弱小的家伙吗?话说实在没几个人会来这种地方……看来最好要有心理准备,一旦应对不当就完蛋了。) ……这里放着你想要的东西。」 哦哦──!没想到第一次就中了!万万没想到竟然对了!可是对方与我好像是第一次见面,不过都一个月了,可能是忘了吧?可是他又说放着我想要的东西。还是再问问吧? 「不好意思,我大概一个月前订了东西……」 「(什么!我完全不记得有这回事哦!所以他的意思就是说我得交出得一个月之前预订才拿得到的好东西吗!这么不得了的事情,这小子竟然说得这么轻描淡写。) 啊──是这样吗?我马上拿出来。」 哦哦,他果然记得我!真有一套!不知道做出什么东西?毕竟我几乎交给他全权处理。这还真让人期待啊。 「这是现在本店出售的最高级货色。这样可以吗?」 嗯?这是什么,他拿来一份看起来十分昂贵的卷轴……而且还说是最高级……看这个表情与气氛,仿佛是要我将就一下。 嗯?我的武器呢?话说我非买这玩意不可吗? 第29章 乾坤一掷 眼前是个显得有模有样的厚重卷轴。让人看一眼就会知道里面写的东西一定相当不得了。这到底是啥?毕竟我对老爷说的是“我要的东西”。这显然不是武器吧,到底是什么呢? “请问这是什么 ?还有请问价钱大概多少?” “(这小子竟然问我这是什么,不过他总该知道这是可以让人学会技能的秘传书吧。秘传书也不是什么稀奇的物品。 也就是说,他问得是里面写的东西……该不会是看穿这不是最高级的?不,怎么可能……但如果是真的,那可就危险了……但是那东西就像代代相传的传家之宝,不能那么简单就交出去。 能不能请他将就一下呢……) 抱歉,还请拿这个将就着用……算我求你。” 嗯?这个老爷为什么用严肃的表情拜托我?而且完全没在回答我的问题,还有这根本就不是我要的东西……怎么办?至少先问个价钱吧。 “嗯,我是搞不太清楚,不过可以先告诉我里面的内容与价钱吗?” “(呼……也许是我会错意了。毕竟也可能只是认错人。还好还好。 只是话说回来,他是对这玩意的内容和价钱感到好奇?这样也好。) 这是名叫乾坤一掷的技能。效果就如同名称所说,会让自己体力降到1,相对的让下一次攻击的威力有极大的提升,威力十分强大,但是很难找到机会使用,是个不太好用的技能。价钱大概五十万左右吧。” 啥?五十万!不妙不妙不妙,这我实在买不起。我身上的钱只有刚领到的报酬两万出头。差了二十五倍也差太多了,可是那个技能相当适合我,不知道能不能请他为我保留? 就算只是放在这里也好…… “不好意思,我现在手头有点紧,这件商品实在很吸引我,可以为我保留一个月左右吗?这段时间货放在这里,可以为我保留吗?” “(哦?所以他只是想要这个技能,而且只要有一个月左右出头,就能轻松筹到钱?这样啊……外表毫不起眼,不过仔细一看却是相当有本事的高手。像我这种老江湖,只要看一眼就知道。 而且这家伙想要这个,让我很好奇他要怎么用。只要这个时候让他满意,日后应该可以继续做生意吧。我看这时候就稍微优待一下。) 既然这样,你可以拿走这个技能。钱就依照你所说的,一个月后付就好。说是交换条件不免有点俗气,还请你今后也多关照本店。如果接受这样的条件,那就拿去吧。” 咦!?老爷人超好的!有这样的技能完全可以派上用场,而且一个月后才要付钱的话,应该轻轻松松就能存到吧!这样我就恭敬不如从命吧! “真的吗!非常感谢!今后也请务必多多关照!” 哎呀——太好了,买到好东西了。那么马上就来用,只要拉开卷轴就可以吗? ——获得技能【乾坤一掷】。 【乾坤一掷】:让自己的体力剩下1,极大提升下一次攻击的威力。一天只能使用一次。 哦哦!得到很棒的技能了。这个技能十分适合我的低HP与自动回复连段。毕竟几乎等于毫无缺点。这下子可得好好感谢那个老爷。一个月后我要好好付钱,再买些好东西。 不过只要有钱,就能拿到好技能啊——可以买到这个真是太好了。不知道其他玩家是不是都用钱来买技能?我之前完全没有买过,毕竟我没钱。这样一想,就觉得大家的技能应该比我多,我只能多多努力了。 好,差不多该去下一个城镇了!等等。 “啊,武器……” 也就是说我搞错店了。总觉得我忘记很多事情。都是那个厚重的卷轴害的,没错没错。 好,这次真的要去铁匠铺。 第30章 传说级的武器 好,总算到了铁匠铺啦。就是这里,不会错的。虽然和刚才很像,但是标志有微妙的差异。不过在刚才那里也很有收获,所以无所谓。得在这里取得武器变强,然后去下一个城镇赚钱才行。好,进去吧。 进去里面一看,发现与上次一样,店内光线很暗,连有没有人在都不太确定。我已经知道会这样,所以也不是那么惊讶,还是赶快取得武器吧。 「不好意思,我一个月前曾经来这里订制武器……」 「(哼!终于来了吗?拿那种东西给我,根本不知道该做什么武器才好,而且还不允许失败啊。在这一天到来之前,我每天都很提心吊胆啊。相对的,我也做出不得了的东西,相信就连这小子也会吓一跳吧。) 哦——你终于来了?你订的东西当然做好了,你等一下。」 哦哦!我的武器终于要来了吗!哎呀,真怀念亲手打的那把石剑。那玩意也算花了不少时间,即使如此还是一天就做出来了。这次的武器可是花了一个月,不知道会拿出什么样的东西。 「哦,久等啦。这就是你订制的武器。」 从里头走出来的老爷子拿着两个木盒。两个盒子大小差不多,大概与我的手臂差不多长…… 马上打开来看看,只看到里头装有两把闪闪发光的剑。 ??帝王化身 长剑 传说级 用欧克蛮人帝王的天角打造出来的长剑。散发出帝王的威严与压倒性的力量。工匠以精湛的技艺将素材发挥到了极限。装备这件武器时,若对手等级低于自己,将会降低对手的等级。 ??海龙怒发 长剑 传说级 用利维坦的逆鳞打造出来的长剑,兼具海龙的凶猛与庄严。工匠以精湛的技艺将素材发挥到了极限。装备这件武器时,可以使用技能【逆鳞】。 【逆鳞】:一定时间内凶暴化,STR与AGI会变成2.5倍。凶暴化状态时将无法控制自己的身体,体力会持续减少,直到将周围的生物歼灭或者时间到为止。一天只能使用一次。 ……咦?这是什么东西,会不会太厉害了?够强的……还是传说级。而且有两把长剑,这是要我二刀流吗?长剑这种武器不知道用起来顺不顺手?目前还不知道。不过这个感觉超强的吧。真令人感谢……可是这样不知道要多少钱?搞不好又得赊账才行……? 「不好意思……请问大概要多少钱呢……?」 「(价钱?这小子该不会其实没那么厉害吧?可是能拿这种素材来的家伙可不多啊。也许只是我怕过头了,没想到他似乎人还挺不错的。不过他没钱吗?都能用这么厉害的素材,若是卖给其他人,要开价多少都无所谓吧。这表示他另有隐情?也罢,想了也不会知道。今后也希望可以跟他继续往来。这个时候就好好表现一下吧。) 钱下次再付就好。两把合起来大概三百万左右吧。只要你下次过来时拿好的素材和钱来,再让我打造武器就好。」 哦哦——!!这个老爷子也肯让我赊账吗!太令人感动了!只是话说回来,刚才那个老爷子也是一样,在这个世界赊账是常有的事吗?不过既然他愿意,那我就恭敬不如从命。 下次过来时可得拿钱和更好的素材来才行。不过要三百万啊,好贵。看来下次要等很久以后才会再来了。 就是这样,我自己也成长了不少,我想应该变得挺强的了。照这样看来,应该可以打倒许多更强的怪物吧。这时先看一下能力值吧。 .莱特 Lv.63 职业:修行僧(修罗之道II) HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+80) INT:1(+80) AGI:1(+80) DEX:1(+80) VIT:1(+88) LUK:1(+84) 技能:new! 【操控】【电击无效】【麻痹无效】【乾坤一掷】【逆鳞】 SP:390 .装备 左:帝王化身 右:海龙怒发 头:旅人的帽子 胴:旅人的上衣 腕:旅人的手套 腰:旅人的裤子 足:旅人的鞋子 这样一看就会想把其他装备也做一做啊。 第31章 新的城镇 终于,终于可以去下一个城镇了。在这个城镇能做的事几乎都做了,应该没有问题吧。 而且这个城镇周边的怪物几乎都能轻松打倒,也拿到了新的武器。 到了下一个城镇就去工会提升等级,然后处理委托之前先死一死吧。 毕竟不管我接下委托赚了多少钱,一旦为了提升能力值连死很多次,就会全部被死亡惩罚扣光。所以非得先死不可。 只是话说回来,我已经用了不少死法,希望有什么地方能让我用别的方法来死啊。不过这就等到过去之后再看看吧。 好,马上动身吧。要是拖太久,既要多死几次还得赚大钱,多半会很吃紧。 快死快赚——就以此为目标吧。那么—— 「好,哈根!!」 哈根平常都会不见,然后我在心中要它出现并呼唤名字时就会出现。我不知道这是不是正确的做法,不过既然会出现就无所谓了。而且心情上也想叫它的名字。 说来就像是当成召唤兽看待?而且在街上又可以收起来,目前没什么让我困扰的。 「拜托你啦,哈根!」 ※ 好,抵达了。我原本想象去下一个城镇时,通常都会经过拯救受盗贼攻击的商人卖人情给他们,或是历经艰险路途之类的过程,历经千辛万苦好不容易才抵达。但是我骑在哈根身上,不知不觉间就到了,完全没有什么感觉。单纯觉得终于到了。 因为有了哈根才会这么轻松?不过既然这么轻松,我也没什么不满,赶快来吧。 ……嗯,我不知道路,所以还是先骑着哈根从上方寻找吧。 这时我才想到,不知道第二城镇叫什么名字。有名字吗?例如起始城镇我一直这样称呼,连有没有名字都很难说。不过算了,如果有的话迟早会知道吧。 「哦——景色不错啊。」 或许是因为从天空看得到整个城镇,相当好找。哦,很像是那栋。与起始城镇的工会建筑物一模一样,所以应该不会错。 最近总觉得弄错太多次,不过这是错觉。而且我有哈根,不要紧的,不要紧……大概。 话说回来,领取武器时也这么做就好了吧。不过在城镇里这样搞,还是不太妙吧。这里好歹算是第二城镇的大门,应该不至于太给人添麻烦。 好,到了。看起来很像这里,马上进去吧。 里面几乎和起始城镇没什么两样。要说有什么地方不一样,就是柜台人员的个子小一点吧。起始城镇的柜台人员看起来凶神恶煞,不过这里柜台人员给人一种力量经过浓缩的感觉。 ……我也搞不懂。这个人虽然个子小一点,但是实力多半比较强吧——就是给人一种这样的印象。感觉体内蕴含有非常惊人的力量。 好,赶快让他帮我升级吧。 「不好意思,我听说只要来到这个城镇就可以升级……」 「嗯?啊啊!你的事迹我听说了!听说你除了打倒欧克蛮人帝王,还解决其他相当强大的敌人,跳级升级对吧。真是有够活跃啊。我有个提议,要不要接我推荐的委托啊?」 咦?委托?不,我现在正准备去死…… 第32章 双头白虎 「要不要接我推荐的委托啊?」 咦?我现在正准备去死……为什么? 「抱歉抱歉,吓到你了。毕竟正常来说不会有什么情况。你不就是过来这里提升工会等级的吗?下一个等级是D级。可是你在上一个城镇,已经帮我们完成相当多委托,所以只要你再接一个委托,就可以跳级升上C级。特地过来更新两次工会等级,彼此都比较麻烦吧?怎么样?我是不会强求,不过我想这件事对你也有好处。怎么样,要不要接接看?」 原来是这样,他只是想减少业务量吧。不过这么说来也是,与其升上D级之后立刻过来升C级,还不如一次升到C比较轻松。这样也可以节省时间。 只有一个委托的话,接下来也无所谓吧。不知道可不可以把酬劳留起来一次领呢?如果可以就不用浪费酬劳了。而且如果能最后再全部一起领也比较轻松。这样就行了吧。 「那么要我接也行,不过我还有打算接别的委托,酬劳可以一起领吗?」 「嗯?你是说之后再一起领吗?我是无所谓,可是为什么?不过没关系,重要的是你愿意接吗?」 「是。我想接下委托。」 「哦哦,是吗,这可帮了我大忙。那么我来说明委托。地点在这个城镇西边的丛林地带。位于丛林外围的聚落出现怪物,居民与农作物都受害了。我们希望你去讨伐那个怪物。 关于那个怪物,名字是双头白虎。相当凶恶,外观也很吓人,所以居民陷入恐慌,要让她们避难都得费上九牛二虎之力。希望能够尽快讨伐。拜托你了。」 哦——状况相当严重啊。只是话说回来,就是这个城镇的西边有丛林,只要打倒那边的双头白虎就可以了吧。虽然不知道打不打得赢,但是只要打到对方倒下为止就行了吧。说是外观很吓人,到了看见就会陷入恐慌的地步吗?不知道长什么样啊。那么马上动身吧。毕竟听起来村民很危险。 走出大门之后多久,眼前就是一片丛林。正好在边界的地方有个聚落。现在似乎没受到怪物攻击,不知道那个怪物在哪里?而且现在这里还有人吗? 走进聚落里的屋子一看,发现有个居民躲起来一动也不动。看来我似乎是被当成老虎了。 「不好意思,我是工会派来的。请问你知道现在怪物在哪里吗?」 「……」 看来是恐惧过度,连话也说不出来。不过这也没办法吧。又有谁能受得了在不知道何时会被杀死的状况下度日呢?自己主动寻死然后复活还比较轻松。 既然知道居民靠不住,所以我决定自己寻找。幸运的是现在聚落并未受到攻击,所以怪物多半待在丛林里吧。我很想叫哈根出来,但是树木太过茂密,从上面只看得见树叶吧。于是只能死心,用自己的双脚走了。 丛林里到处可以看见带有伤痕或是倒下的树木。这些都是老虎干的吗?如果真是这样,只要沿着这些痕迹过去,也许就能找到老虎。继续搜索吧。 有什么可以吸引怪物的技能或道具呢?如果有,多半用了之后就能找到,只是……算了,下次去找那个老爷子时再问问看吧。 就这样走了一会儿,来到一个开阔的地方。 「哦!是这里吗?……咦!」 老虎就在那里睡觉。不过说是老虎,外形又有点怪异。由于是白虎,毛色是白的。不过惊人之处不是毛色,而是有两个头。 【Lv.92 双头白虎】 第33章 新武器的首次亮相 【Lv.92 双头白虎】 有两个头……这个外表的确挺吓人的,而且又是白老虎。一般这种特征不都是在龙之类的生物上才会有的吗?像是基多拉或八岐大蛇就挺有名的吧?虽然我也不太清楚。 话说回来,这样的外表的确会吓得居民们怕到动弹不得。我如果在现实中遇到,应该也会当场暴毙吧。 这家伙的特征是白色体毛、两个头,又尖又大的牙齿,还有体格明显很高大。威压感十分强烈。牙齿就像剑齿虎那样有两根门牙(?)伸出来,而且牙齿非常大,根本就是凶器。多半会直接拿来当武器。 而且还不是普通的牙齿,上面还有无数倒钩,一旦被咬住,大概在咬断之前都挣脱不了吧。何况不只是牙齿,脚爪也相当壮观。它的脚是四只所以还好,但因为有两个头,牙齿也有四根……这下也许会陷入苦战。 说到两个头,是否会两个头分开思考,互相掩护来与敌人战斗呢?如果两个头有不同的意识,还很有默契地合作,根本就是二对一吧。这岂不是很卑鄙吗? 不过也只能硬着头皮上了。毕竟不能让居民被它给吃了。眼前先躲开敌人的攻击再说。如果还是躲不开,还有HP会剩下1加上自动回复来让我满血。这是我的必胜套路。 而且拜我累积至今的尸体(死亡次数)所赐,我有各式各样的无效效果。也就是突刺与斩击障壁等等。这三重屏障应该会好好提供保护,所以应该不会死。 攻击手段方面,除了越打威力越高的拳头之外,我还有新武器。这些武器是第一次上阵,希望能漂亮地以胜利作收。 「先让我见识见识你的本事吧。【俊足】!」 我一如既往,第一步先全力冲向老虎。虽然威力不强,还是先来一拳。欧啦! 等等,好快!它对我的速度反应得过来!?还配合我的攻击,用前脚的爪子迎击。可是我有斩击障壁。就算是爪子也应该是斩击吧。 等等?我受到伤害了?为什么?爪子攻击不算斩击吗?还是对方有什么技能能让我的障壁失效?等等,现在不是思考的时候。下一波攻击要来了。HP确实马上恢复,不过还是不要挨打比较好。 这下非常不妙。以往我的战法都是趁着闪避对方的攻击或是使其无效的期间,不断殴打对方获得胜利,但是这次的老虎攻击速度太快,我只能拼命闪避,过程中没办法攻击,然后斩击障壁又无效,所以也不能不管对方的攻击硬拼。 虽然多少能挥出几拳,但是每次闪避都会造成攻击中断,不会形成连续攻击。尽管没有精确知道要在多短的时间之内才算是连续攻击,但是目前没有这样的手感。 就算想靠我的低HP和自动回复硬撑,但是对方的攻击间隔太短,还在自动恢复之时下一次攻击就已经迎面而来。 这下非常不妙……对手完全克制我的能力。没办法了,坦白说如果没有什么必要,我本来是想不使用这招的,不过还是用吧。 「好!新武器!」 嗯,果然会令人兴奋啊。武器性能固然厉害,外观更是帅气。一把是燃烧般的红色,另一把是深海般的蓝色,即使当成艺术品看待,这两把剑也都是非常棒的作品吧。不过看来这次只能让这两把剑染血了。 对方的等级比我高,所以帝王这把的效果不会发动。海龙这把的风险太大,所以真的遇到很危险的时候再动用吧。 好,那么开始第二回合吧! 第34章 感谢 接下来是第二回合。我也要使用武器啦。一次一把也行,但还是改用二刀流吧。毕竟档次会变多,最重要的是很帅。那么—— 「【俊足】!!」 我再度冲向老虎。对方动作还是相当快,反应速度也快。与刚才一样,它用前脚的爪子迎击。 不过现在的我,可比刚才难缠多啦!首先用左手的帝王割开爪子。这样一来,对方就失去平衡,让攻势停顿。趁机用右手的海龙砍下! 嗯,感觉不错。剑不会太重也不会太轻,有着适度的重量感。而且攻击力应该很高吧,即使是攻击力没上升太多时,感觉都能造成相当高的伤害。效率比拳头好上太多,可能回不去了。 格开老虎的攻击,趁机砍下。对方有两个头,必须比平常加倍提防对嘴巴的攻击,不过脚是四只没什么不同。反复这样的过程,对方的破绽就变得更大,我也能砍更多下。这样砍着砍着,开始使用武器之后没过多久,老虎就停止攻击,仰天咆哮。 这是所谓的愤怒动作吗?也就是说攻击相当管用吧?就照这样打倒它! 从进入愤怒状态后,我觉得老虎的攻击力和速度都增加了。而且正常状态时,两个头像是一个在提防,一个在攻击,但是现在两个头都转为攻击,攻势突然变得猛烈许多。 不过二刀流多半是正确的选择。能够一边抵挡对方的攻击一边反击,这点非常有利。最后终于成功打倒老虎。 「呼,这次真是辛苦啊。」 这次的敌人与以往相比,是相当难缠的强敌。即使用上武器都还打得很辛苦。我还是第一次苦战到这种程度。 我最早打倒的强敌利维坦攻击速度虽慢,但是每一次攻击的威力很强,所以我的技能组合发挥作用,让我没被打死。但是这次我的无效效果派不上用场,而且又是对方的速度比较快,所以与我的相性很差。 不过即使是这样,能够打赢还是太好了。居民也没受害,这样就可以放心了。 只是话说回来,原来只要使用武器,就能这么轻松地打倒怪物啊。以后也继续使用武器吧。我可能回不去了。毕竟难得花钱购买,不用就太吃亏了。 好,总之先回去报告吧。我得赶快死一死让自己变强,打倒更强的敌人才行。这是一次相当好的经验。毕竟平常我都会先练到可以一面倒打赢,没经历过这么势均力敌的战斗。 虽然就算这样,我还是喜欢先变强然后一面倒打赢的做法。 好,抵达工会了。赶快去报告吧。 「不好意思,我讨伐怪物回来了。」 如此说到的我出示工会卡。听说打倒的敌人都会记录在上面,只要出示卡片就能一清二楚,真不知道是什么高科技。不过不用每次都拿出证明讨伐成功的部位,倒是挺轻松的。这样就能全部当成素材使用。 「嗯。这样委托就完成了。辛苦了。真亏你打赢!结束了才这么说真是不好意思,其实之所以这么突然拜托你是有原因的,我的家人就住在那个聚落。如果我能处理就好,但是那个怪物是相当难缠的强敌,光凭我实在搞不定。其他工会成员似乎也应付不来,迟迟找不到人接委托…… 这个时候你出现了。我想如果是在上一个城镇也很活跃的期待新星,也许有可能解决。感觉有点像是欺骗你,实在很过意不去。不过你还是打倒怪物,很谢谢你。真的很感谢你,怎么感谢都感激不尽。谢谢。」 哦,原来有这样的内幕。我又帮助了别人,真是太好了。被人感谢的感觉也不坏。总觉得很久没有这样的感觉了。以后希望也能时不时帮助别人。 这次在很多方面都有很大的收获。不过接下来还是先死一死再说吧。 第35章 冻死 昨天在那之后,我请他帮我升上 C 级,达成来到这个城镇的第一个目的。 接下来就是用新的死法疯狂死掉吧。毕竟只要变得更强,打倒更强的怪物,就可以拿到很多钱。眼前的目标,就是为了能够猎杀怪物赚钱而死。 好,那就马上去死吧。接下来的问题是要怎么死,前几天打倒的老虎应该轻轻松松干掉我好几次,但是不巧的是我亲手打倒它了。那种怪物会再出现吗?如果看到出现同样的委托就果断地去死一死吧。 好吧,这种不会实现的愿望先放在一边,说到丛林地带,就像森林一样。虽然生态系之类的都完全不一样,但是看在一般人眼里,森林和丛林也没那么大的差别。森林是我在起始城镇死了很多次的地方。我不觉得有魅力,而且也不知道有没有地方能死得了。 于是我找工会柜台的小个子大叔询问这个城镇周边的环境,根据他的说法,这个城镇被群山围绕。虽说围绕,倒也不是四面八方,而是通往起始城镇的南方与有丛林的西方除外,从北边到东边都是山脉。 虽然不知道这样用围绕来形容是否正确,还是去看看吧。毕竟说到山,应该就会有那个。 “哈根!” 在街上召唤会很显眼,所以我在很少人经过的巷子里召唤,让它一口气载我飞到空中。哈根实在很好用。好,一口气前往山脉吧。 我抵达山脚。山的规模相当大,山顶也高,所以说围绕可能也不为过。山脉非常雄伟庄严。接着我让哈根载我飞到山腰。 这一带似乎是哈根的活动极限。也不知道是它受不了高度或气温,还是游戏设计不允许,总之哈根的工作到此结束。接下来轮到我了。 就快到目的地了。跑着过去吧。虽然不必那么急,不过还是尽可能多死几次,比较能够提升能力值。高一点总不是坏事。开始爬山后过了几分钟,总算渐渐看得见的光景……是雪山。 不准说“想也知道”。毕竟既然是高山,越往上当然会越冷。我听说有山的时候,就想到一开始先来这里死吧。毕竟在现实的地球也是连赤道附近的山上都会积雪。我想到这里不怎么热,应该会积雪,不过幸好真的有积雪。 说到山、雪和死,应该猜得到了吧。没错,就是冻死。我曾经被火烧死,但是不知道死于寒冷是什么样的感觉。虽然觉得心情上会接近饿死,但不知道实际如何。马上上路吧。 把装备全都脱掉,变成只穿着内衣裤的样子。这是游戏常见的设计吧。不过总之就先变成只有内衣裤再说。虽然我不知道有没有关联,不过应该还是冷一点比较好。就算只穿内衣裤都相当冷。接着我猛力朝雪扑了下去。 “好冷!” 内衣是不会露出肚子的连身款,因此手脚会直接碰到雪。穿着内衣的部分也很冰冷,但是直接接触更是完全不一样。有够冰的。我的感觉已经麻木。只有手脚连接身体的地方还有感觉,甚至连自己还有没有手脚都觉得很难说。不知道没有手脚的人是否就是这种感觉?能意识到的部分就是从那些地方开始,所以我想大概挺接近的。 话说回来,我呈大字形趴在雪地里,从外面什么都看不到,所以应该也不会有别人觉得我很可疑。虽然我也不觉得这种地方会有什么人。 果然与饿死的时候很像。虽然死因出于外在还是内在完全不同,但是很花时间以及什么都做不了这些地方很接近。而且死的过程会忍不住开始思考,这点也挺像的。 以前我想的事多半是关于死,但是最近随着这样的思考,我也渐渐开始思考关于生。算是因为太常死,所以更加强调生吗? 人生的目的与意义等没有答案的问题接二连三涌现。是不是当我不再有必要死,也对死不再害怕的现在,为什么要活成为我心中新的问题呢? 但愿这个答案也能在玩游戏死掉的过程当中找到。 第36章 寻死背后的未知命运 不知道过了几个小时,也不知道死了多少次。虽然只是躺在雪山这种简单的作业,但或许是冰冷的感觉与下雪这种闭锁昏暗的空间,意识无论如何都会开始思考内在。大概就和晚上容易一个人烦恼是同样道理吧。 只是话说回来,死亡的瞬间怎么都没办法习惯啊。当然我已经死过几千次,所以远比一般人习惯,但是该怎么说,该说是强制睡着而断线的感觉吗?有种像是有些舒服,却又令人有些寂寞的感觉。然后说着说着就死回去了。 ——获得技能【寒冰抗性】、技能【持久强化】。 【寒冰抗性】:减轻寒冷或冰造成的伤害。 【持久强化】:不容易疲劳。得到长时间活动的能力。 喔喔,先拿到抗性了。到这里算是告一段落吧。接下来会更花时间,但是相对的,伤害会受到减轻,持久力也得到强化,所以会变得更轻松。再努力一下吧。 死回去之后立刻叫出哈根,一路飞到山腰,然后用跑的冲到积雪的地方。说起来这就像是单人来回跑。由于有相当多的休息时间,不至于太累,但是多半还是练出持久力了。同时完全反应到技能上。 躺在雪地上的感觉还挺不错的。除了又冷又冰以外,软绵绵的很舒服。如果是晴天的滑雪场,即使是在现实当中这么做应该也很舒服。只是毕竟这里光线昏暗,心情不会很好。 在这里躺下时,意识与自然成为一体。不是有人说要感受大自然什么的吗?在游戏世界可以体验到在现实当中不可能,或者是难以经历的体验,也是这个游戏的乐趣所在吧。 如果应用这种 VR 技术从事瑜伽之类的灵修活动,就可以设定最棒的环境,感觉意外合适。 例如跟着和尚修行,只要是在在这里进行,就没有饿死的危险,可以一直念佛直到饿死的极限,也可以进行瀑布修炼等危险的修行。 如果再与时间加速科技组合,那就更完美了吧。如果花上比佛陀得道多出许多倍的时间,相信就连一般人也可以顿悟吧。 只是话说回来,游戏在许多不同世代都有需求,所以不要紧,但如果推出 VR 瑜伽 R,会有谁出这种不便宜的价钱买呢?而且也很难说卖方能不能获利。觉得等到 VR 再普及一些,又发生技术革新,价格变得便宜之后,就会爆发性地普及。到时候应该会推出各式各样的内容吧。就像以前平板电脑在全球普及那样。 想到这里就觉得我的所作所为不正是修行吗?毕竟一般人玩游戏都是为了自己的快乐,而我追求的不是快乐,而是死亡。死与快乐应该不同吧。 说到这个,我为什么在这个游戏里寻死?起初是为了在现实中寻死,想要习惯死亡。可是我现在不想死。严格说来是觉得要死随时都能死,所以想再活一阵子看看。 而且我觉得这种想法也在逐渐改变。变强这件事让我开心,而且也渐渐觉得受人感谢的感觉还不错。这么说来,我也同样是在寻求快乐吗? 这样一想,甚至渐渐觉得我是在正常玩游戏。将来会不会和其他玩家有所交流呢?不过我暂时都会一个人玩吧。毕竟我的玩法十分另类。 思考像是经过整理,又像是没有整理。飘过来飘过去,有时候在同一个地方打转。 就在我渐渐连过了几个小时、死了几次都懒得再想时。 ——获得技能【寒冰无效】、技能【高速思考】。 “已达成条件。获得【变温无效】。【寒冰无效】与【高热无效】纳入其中。” 【变温无效】:让温度变化造成的伤害无效。 【高速思考】:思考的速度加快。 第37章 神秘阻碍 当我还在思考时,不知不觉就取得技能了。我想得太多,甚至拿到高速思考这种技能。不过这也让我可以想更多事,所以没有什么不好。战斗时瞬间的判断就会有生死之别,想必相当有用吧。 到刚才为止我一直在动脑,也差不多该活动活动身体了。毕竟我在雪山已经死不了,所以正是时候。 对了,我还没去过山顶。之后应该不会再来这座山,最后就爬上山顶与这座山道别吧。既然这样,就全力跑到山顶吧。 “【快腿】!” 移动时我基本上都会发动快腿。毕竟花在移动的时间当然是越短越好,而且快跑也意外地令人开心。甚至可以说是我到目前最常用的技能。路上有怪物出现,不过大概是等级比我低,帝王的效果让怪物明显弱化,根本不用停下脚步就能一剑宰了。 不过这座山还真高啊。不管爬了多久,都还差得很远。看来得好好打起精神爬上去。 ——一小时后。 “呼,呼呼……” 这显然不对劲。有没有搞清楚我跑了多久啊。我用上技能以相当快的速度奔跑,但是与山顶的距离始终不见缩减。感觉像是在同一个地方不停兜圈子。然而这是在山上,而且还积了雪,让我连自己身在哪里都搞不清楚。就算做了标记,只要下雪就会看不见,所以没有意义。 “这下该怎么办……” 这是怪物干的好事吗?让人在同一个地方兜圈子的手法还挺常见的。可是要怎么才能找出元凶呢?如果对方与雪景同化,那么根本无从找起。 是不是藏有什么谜题呢?可是这种东西根本看不出来,而且我也不擅长解谜。可恶,没有什么方法可以离开这里?我死不了,所以没办法死回去,而且我是希望能正常抵达山顶…… 嗯?慢着,从这里依稀看得见山顶,所以知道方向。也就是说只要一直朝着山顶奔跑,看见山顶改变的瞬间,就表示那里有问题。好,就朝山顶奔跑吧! ——三十分钟后。 哎呀,我朝同个方向奔跑,但是山顶的大小完全不变。不管我跑得多快多久,都未曾改变。也就是说如果不是我没在移动,就是有人让我看见别的景象。 嗯──好困难。我该怎么办才好?完全想不到。用脚走是没办法了,但是又不能依靠哈根,那么只能想别的手段前往山顶。 ……从物理层面接近山顶如何?如果怎么跑都没办法接近,就爬上树看看吧。也许这样一来,看见的山顶就会不一样。 即使爬上树,山顶的大小还是不变。越来越不对劲了。不管多么靠近,大小都不变,有可能发生这种事吗?看来肯定是打倒怪物才过得去。怪物在哪里? 我爬上树顶环顾四周,然而什么都没看见…… “嗯?不对,慢着,记得之前也有过类似的情形……” 没错!就是湖中那次!当时我也觉得有东西不对劲。然后我想办法解决那个问题,前往神殿。当时我做了什么……?湖底并非伸手不见五指,让我觉得不对劲……于是一直看着……啊! “是看破!” 这才想起我有这个技能!我都忘了!没错没错,我就是用这个找到秘密通道的! 既然知道,事情就好办了。就使用看破吧。问题是要在哪里使用。之前很容易看出该在哪里用,但是这次不明显。不过既然是看破,就表示隐藏了什么东西吧?要怎么藏,藏了什么?隐藏的东西……觉得不对劲的东西……要说隐藏的东西,就是景象一直不变这件事吧?也就是一直都不变的东西! 没错!就是山顶!就是山顶被藏起来了。爬山时只能看着山顶往上爬,所以藏起山顶让人迷路吗?原来如此。既然揭穿手法,剩下的就很简单。 “【看破】!!” 我朝山顶使用技能,结果看见……猴子。 第38章 登山 “咦,猴子……” 出现了一只猴子。体格不算高大,但是体毛很白,有着融入雪景的色调。外观看起来就让人觉得很狡猾。 虽然不知道那只猴子是对整个空间,还是对我个人使用技能,但是看来总算有望摆脱了。我再度查看山顶的位置,发现山顶比之前看到的要大一些。多半是它把山顶显示得比实际距离还远吧。 总之先打倒它再说。猴子似乎尚未发现我已经发现它,露出一脸蠢样。这个嘴脸真让人生气。 〈Lv.70 幻象猴〉 等级还挺高,比我还高。但也算不上什么强敌,赶快解决吧。我全速冲向猴子,用海龙剑赏了它一记斜斩。大概是趁其不备时打个措手不及的一击很有效吧,它似乎大吃一惊。 就这样,猴子连逃走的机会都没有,我一阵乱砍解决了它。也许因为解除机关很难,所以在战斗方面就设计得比较弱吧。我觉得以这等级来说算是挺弱的。 这样总算可以登上山顶啦。好漫长啊,真的。我一直使用各种技能,快腿进化成神速,持久强化也进化成持久超强化了。也好,莫名其妙就成长了,算是好事吧。 话说回来,不知道从山顶看下去的景色如何?从积雪的地方开始,雪越下越多,还刮起暴风雪。积雪也堆得相当高,越来越难走。再这样下去等我爬上山顶,会不会什么都看不见?不过就算这样也没关系吧。毕竟就快抵达了,走到途中便折返也太可惜了。 我一直走个不停,暴风雪也越来越强,到处都有仿佛地裂的冰隙,所以我也越来越不能松懈。前方的视野很差,同时还得注意脚下,状况相当严峻。不知道现实当中是否也是这种感觉?不,大概更辛苦吧。毕竟我还有技能带来的加强。 嗯?我如果掉进冰隙会怎么样?毕竟我不会死于寒冷,也没办法饿死。掉下去之后爬得上来吗?如果有哈根大概会有办法,但是我只有哈根这招。而且它应该也会因为寒冷而无法行动。这种时候又会怎么样呢?就一直动弹不得又死不了吗?还是血液之类的也会结冰,到头来还是会死?动弹不得的话该怎么办才好啊,会变得一直待在那里吧。不知道能不能请官方帮忙处理呢? 啊,我有空步,所以在掉下去的瞬间,也许可以靠着空中的一步回头。不过还是一样令人害怕,而且我也担心自己在情急之下能不能做到,还是小心别掉下去吧。 登山中想着奇怪的念头实在不好,容易发生意外。不过在现实世界,实在没办法做这种事。毕竟会有生命危险,而且也太辛苦了。 我就这样努力保持心无旁骛一步一步向前走,结果忽然间雪停了。天气突然变好了。还有阳光照射下来,非常舒服。 晴天的雪感觉很舒服。寒冷也稍微缓和一些,让我想躺下来。机会难得,就躺下来吧! 如此心想的我回头一看…… “哇啊……” 眼前是一片不折不扣的绝美景色。 一直不断攀登的雪山,远方的街景与地平线,以及照亮这一切的太阳。一片笔墨难以形容的光景呈现在我的眼前。 看来我已经来到山顶了。想来是游戏设定成只有山顶的天气很温和,这个安排真是太高明了。从先前严苛的路途,变成非常舒适的气候,以及令人倒抽一口冷气的绝景。实在是太棒了。 我想起刚开始时在神殿看见美丽的光景。就是那个景色让我不再真心寻死,想要再活一阵子看看。 果然这才是玩游戏的精髓。这种景色在日常生活中是看不到的吧。当然如果只说景色,可以透过照片之类的方式看到,但是正因为我爬上山顶,才懂得若不是和这样的经验一起感受,就没有意义。这也就难怪现实世界有人沉迷于登山。虽然我玩游戏就够了。 ——获得称号〈登山者〉、称号〈秘境探险家〉。 第39章 活动 〈登山者〉:成功爬上险峻的高山。取得奖励 SP10。 〈秘境探险家〉:被美妙的景色感动 2 次以上。每次前往秘境都能取得奖励 SP。 十分感动的我拿到称号了。感觉两个称号还挺像的。而且两种都与 SP 有关,都是有冒险感觉的称号。这让我以后也想继续努力冒险,不过 SP 就用不着了……毕竟修罗之道也进入第二阶段,不知道有没有下一个阶段。就算有,也不知道几时会解放,所以少了点珍贵的感觉。 不过也好。有点在意这次变强了多少,来看看能力值吧。 .莱特 Lv.68 职业:修行僧(修罗之道 II) HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+90) INT:1(+90) AGI:1(+90) DEX:1(+90) VIT:1(+98) LUK:1(+94) 技能:new! 【变温无效】【高速思考】【超持久】 称号:new!〈登山者〉〈秘境探险家〉 SP:425 嗯——变强的幅度还可以吧?好吧,毕竟我只要变强到一定程度就好了。就算想在这个游戏里变成最强,应该也赢不过更早开始玩游戏的家伙,而且我也不打算变成最强。不过能在某些事物上成为第一名,感觉挺好的。而且很帅气。不过这应该需要相当程度的努力吧。 无论在哪个业界、哪个世界,在这个游戏里也是,既然对手是人,那么就都一样吧。只是努力的质与量不同,但是不努力不行这点是共通的。 我不是那么喜欢努力。毕竟我属于只想做开心的事或喜欢的事那种类型。虽然已经习惯被迫去做别的事,但是绝对不属于会主动的类型。一想到反正一定有人更厉害,就会立刻失去干劲。 想到这里,就觉得我对这款游戏相当沉迷,投注了相当多的热情。虽然如果要问这是不是努力,总觉得也不太算,但是应该没有人比我死更多次吧……? 如果真的有,那也让人觉得挺恶心的……虽然这种想法是回力镖,不过我也有自觉自己很恶心。毕竟主动寻死实在不正常。 我并非为了正常地玩这个游戏而玩,只要能够感动就好,只要能够想活下去,那就够了。 “第 3 届官方活动通知” 唔喔!吓我一跳!突然有消息随着叮咚声送到。官方活动?原来有这样的内容。已经第三届了,我也不知道自己是从何时开始玩的,所以无话可说,不过第一届和第二届都已经结束了?无所谓就是了。 活动的内容似乎是要让玩家之间进行淘汰赛。没想到看起来还挺有趣的。毕竟我完全是照自己的方法玩,完全不知道其他玩家的状况。也许可以趁这个机会了解一下。 不对,慢着。活动期间是从现在算起刚好两周后开始。因为我已经在雪山待了大约一周,所以在活动开始之后只剩下一周。 这也就表示我得放弃一些东西。钱是绝对要付清的,所以非得筹钱不可。而且我还得在一个月内把钱付清。这也就是说,如果要参加活动,就看是要用活动前赚到的钱支付,还是不参加活动,依照计划死一死,然后去赚钱。只有这两个选择吧。 嗯——毕竟难得有活动,还是参加吧。而且随时都可以借由死掉提升能力值。偶尔做点别的事也没关系吧,就当是为了转换心情。 也就是说我得从现在开始接受委托,存到三百五十万左右才行吗……办得到吗?也罢,如果不行大不了不参加活动,放轻松吧。 第40章 危险委托 抵达工会了。我想在这里解决很多委托,趁活动开始前把钱付清。好,赶快看看有什麽委托吧。 嗯──怪物委托的酬劳差距很大,从超高额到还可以的都有。应该说暗杀工会真不简单吗,平均酬劳挺高的。 如果是讨伐怪物,对手的强度会与酬劳成正比。因此我有望速战速决的怪物,酬劳也比较低,越是觉得会苦战的,酬劳也越高。所以不管选哪一种,效率都不好。 这时我发现了暗杀。可能是因为目标变成人类的关系,以工作内容来说酬劳似乎很高。想来只是因为我拿来与怪物相比,才会觉得轻松,但是例如歼灭或捉捕盗贼之类的工作,比起老虎、海龙那些怪物,就不由得会觉得非常简单。 当然了,虽说都是暗杀的工作,但是刚才的盗贼就属於比较便宜,贵的委托有护卫王族之类的。只是护卫势必得花上一定的时间,不会因为实力强大就快速解决,所以效率很差。 这样说来,暗杀类里酬劳最好的……就是这个了吧,瓦解进行毒品交易、杀人与贩卖人口等犯罪的地下组织。贩卖人口,那就是奴隶吧?这些家伙做的事真是丧尽天良。既然这样,放手解决应该也不要紧吧,只会让大家变得幸福。 组织名称是「高贵显赫之杯」好长啊。就简称高杯吧。据说已经掌握这个组织的总部位置,只是位於不好进攻的地方,所以没办法组织大军前往进攻。所以才会想请这个工会派出少数精锐过去歼灭吧。 只是对方似乎也是很有实力的强者,我方已经派遣过几次人马,但是全都遭到迎头痛击,不是丢掉性命,就是好不容易才逃回来。 不过这笔酬劳相当可观。成功报酬有一百五十万,可以一口气达到接近一半的目标。这下子非去不可。如果人多就得平分,酬劳也会变少,所以我当然要一个人去。 而且我不只是因为酬劳优渥就接这个委托。当然这很重要,但是我想到既然是地下组织,应该有很多金银财宝。如果能够拿到一些,说不定可以卖到相当好的价钱。搞不好可能超过酬劳金额。当然也可能没有,所以我也不会太过期待。 「不好意思,我要接这个委托。」 「好啊──什麽!?你说这个委托?这个相当危险喔。你要一个人去?不,可是,凭你应该搞得定吧?怎麽样都会搞定?不过,可是……不,我就相信你吧。你没问题的。 不过这个委托还是很危险,你要多加注意,把自己的生命安全放在第一优先。不用觉得说什麽也要完成委托。之前的人也没能办到,所以逃走并非什麽丢脸的事。 就算这样你还是要去吧?你一定要回来喔。」 「好的。」 这个委托与工会有什麽恩怨纠葛吗?柜台的应对明显不同。不过我就算死掉也会复活,所以只要再次挑战就好。嗯,就轻松上吧。 比起这些事,这是我第一次对上人类,所以不知道能否顺利。料想与打怪物还是有所不同,只有这点得万万注意。 地点位在丛林深处,丛林与洞窟所在的岩山交界附近。游戏特有的各种生态系毫无关连地相邻,才会形成不好进攻的地理位置吧。 只不过这也太远了吧。难道没有什麽分部吗?这个城镇想来也深受其害,所以组织在这里没有活动据点之类的地方吗?不,应该有吧。不过大概只要毁了总部就行了,那就上吧。 「我们上──!哈根!」 嗯,哈根还是一样巨大,坐起来很舒服。牠最近相当操劳。等付完钱之後就让牠放假吧。牠连我死回去都奉陪到底,我也找机会陪陪牠吧。虽然我也不知道牠喜欢什麽。 嗯?是那个吗?还是一样迅速登场。雄伟的总部感觉很有气氛。形状像是城堡,但有很多管线之类的设备外露,充分散发邪恶组织的气息。而且空气也不好。 嗯?有人在站哨。可以杀掉吧?不对,不行吗?连基层都要处理会没完没了,直接溜过去也行,但是如果被发现多半会很麻烦。 嗯──啊,让他昏倒就行了吧,用打的。 第41章 潜入总部 好,不杀死哨兵而是打昏,总算成功入侵总部。至于两名哨兵怎么处理,如果有绳子之类的东西就好了。不巧的是我没有携带那种东西,于是脱掉他们的衣服绑住手脚。所以说他们是在只穿着内衣裤的状态被绑住手脚。这使得我相当没劲。 好,接下来希望可以尽量不要遇到敌人,顺利溜进去。不过就算万一真的有敌人,我还有察觉危险的技能,所以相信能够应付突袭之类的情形。虽然就算有人来攻击我,也就只是要把这些人弄得跟哨兵一样就好。 ——获得技能【刀背打】、技能【察觉声息】。 【刀背打】:使用这个技能后的下一次攻击,无论攻击力多高,都不会杀死目标。 【察觉声息】:能够察觉生物的声息。有效范围与精度会随着熟练度变化。 嗯,人有够多的。咦?总部里到处都有敌人在等候或徘徊,不是只有游戏才会有的事吗?怎么会有那么多人站在走廊上,或是到处闲晃呢?你们应该各自回房工作啊。我一直在心中吐槽,然后才想起这里是游戏。那就好。 每次看到有人都要提防并且打昏,于是取得刀背打和察觉声息两个技能。已经遭遇将近五十人了吧?也太多了。不过有了技能之后变得十分轻松也是事实。 毕竟用力打也不会死,而且就算什么都不做,也能察觉到有人。精神上的负担变得很轻。但是就算是这样,也不代表组织的人会变少,所以身体方面相当操劳。 我也不想让那些昏倒的人留在原地而被他们的人救走,所以累积到一定人数之后就让哈根载到一个房间里。我让哈根在那个房间里待命,所以也不用担心会被救走,而且如果人多了再召唤就好,相当轻松。 ——获得技能【拘束】、技能【效率化】。 ——获得称号〈驯魔物师〉。 【拘束】:由自己拘束的对象,除非由自己或是熟练度高于自己的人解除,否则无法解开束缚。 【效率化】:自己的作业更有效率。 〈驯魔物师〉:召唤自己使役的怪物达到一百五十次。能够成为驯魔物师。可以与使役的怪物进行更进一步的沟通。 不,从三位数以上我就没在数打昏多少人,而且看技能也就知道,所以没什么好说的。我一直进行同样的作业,结果就拿到这个很另类的技能。我也觉得还不错。只要能在这个机会派上用场,就算之后都用不着也没关系。 更重要的是驯魔物师。这表示我与哈根感情加深了没错吧。毕竟我一直受到哈根照顾,等这个委托结束之后,我打算让它去做喜欢的事,所以哪怕只有一点点,能够增加沟通方式都是好事。这让我越来越期待委托结束之后的日子。 我一边想着这些事,一边继续绑人,于是敌方的人数迅速减少,最后终于不再出现。我几乎已经把他们统统绑住了吧。到处走来走去的我发现通往地下的楼梯。这个总部有着类似城堡的形状,我还以为会有往上的楼梯,万万没想到是往下。 因为或许会有隐藏的财宝,让我不禁有点兴奋。 “喔,有点重啊。” 掀开盖子需要很大的力气。我是勉强掀开了,换做是一般人的话,多半得要好几个人合力,否则会相当吃力。这也就表示这里就是如此重要。我越来越期待了。 接着走下楼梯,眼前是一条很长的通道。远处看得见门,但是通道相当长,大概有一百公尺。有够长的。而且我的察觉危险技能频频有反应。多半是设有大量的陷阱吧。这里无疑藏有宝物。我说什么也得突破才行。 于是我彻底活用察觉危险技能前进,结果发现这条通道简直是陷阱机关博览会。地洞是不用说,地洞里的陷阱种类可就多了。针、火、毒、液体(而且还很黏稠)等等应有尽有。加上上下左右都有箭矢不停飞来,还全部上了毒。而且还会从上方砸下和通道一样大的铁球。 虽然过程相当艰辛,我总算走到最里面。在把组织瓦解之前,先来领点奖金吧! 我打开门一看—— “咦?” 里头是个初老男性。 第42章 剿灭地下组织 “咦?” 进入地下穿过一条很长的通道,打开位于最深处的门一看,里头有个初老男性。奇怪?根据我的预测,还以为眼前会是一座金银财宝堆成的小山……为什么这地方会有大叔? “你……你是谁!你……你是怎么进来地下室的!” 你问我怎么进来的,我就很正常走进来的……而且这个人是谁?如果他偷了财宝,希望可以分我一点。如果不肯就打小报告吧。嗯,就这么办。这样也许多少可以分到一些。 “我就很正常走着,不知不觉来到这里。而且我才要问大叔在这种地方做什么?该不会是来偷东西的吧?” “你……你说什么?正常走进来?这……这里哪有可能是这么容易进来!而且你知不知道我是谁!我可是这个组织高贵显赫之辈的头目! 我怎么可能偷东西!我才要问你擅自跑进别人总部,你以为你是什么东西!” 咦!原来这个人是组织的头目啊?这可吓了我一跳,那么为什么会待在这种地方?而且组织名称太长我都忘了,虽然也没有必要记住。 等等,只要抓住这个人,委托是不是就结束了?我本来以为能拿到金银财宝,所以真心觉得有点遗憾。不过算了,也没花太多时间,差不多就是这样吧。 “我是暗杀工会的人,是来瓦解这个组织的。所以我要逮捕你。请你束手就擒,这样就不会有危险。” “什、什么——!你说暗杀工会?我听过坊间的传闻,没想到竟然真的存在……看来我为以防万一待在这个房间是对的。虽然不知道你是怎么穿过那条通道,但是进了这个房间就完蛋了。要恨就恨你为什么加入那个工会吧。出来!” 就在组织头目呼喊的瞬间,突然出现了十名左右穿着全身铠甲的士兵。大概是房间的墙壁或天花板藏有暗门之类的机关吧。看样子这个房间的杀意比通道更高。 不过这些敌人是人形,最重要的是看得见,所以很好应付。虽然数量挺多的,但是只要个个击破,迟早收拾得完。我有预测未来的技能,打起来相当轻松。坦白说,比起怪物甚至可以说太弱了。不,单纯是怪物太强吗? 打着打着我发现不管怎么打,对方都不会昏倒。从刚才打昏基层成员的手感来判断,有些个体应该已经濒临死亡,但是动作完全没有变钝。该不会其实不是人吧? 想到这里的我拿出武器砍头,发现果然没有喷血。看样子是魔像。里头似乎是矿石,就算砍了头,身体仍在动作。看样子用对付人的方法是砍不死的。 既然是这样,照理来说魔像都有弱点。这件事十分出名,就连我都知道。魔像当中一定有个弱点所在的核心部分,只要瞄准那里应该就能打倒。 “这就是最后一个!” 看来魔像的弱点,核心似乎是在胸部。虽然花了很多时间才打倒第一个,但是接下来就很快了。一剑连同铠甲一起刺穿就好。魔像的核心一旦遭到破坏,就会像断线的傀儡倒在地上。 总觉得一下子就解决了。通道还比较麻烦。不,要说麻烦,一大批基层成员才麻烦吧?先不说这些。 “好了,大叔你打算怎么办?愿意乖乖束手就擒吗?你不想被弄痛吧?啊啊,不然说出你把财宝藏在哪里,我说不定可以考虑考虑喔?” “真、真的吗!我们累积至今的财宝,就藏在这座总部的顶楼!所以还请放我一马!算我求你!我以为敌人应该会认为我待在总部顶楼,所以平常总是待在地下,让前往顶楼的人看到财宝就会开开心心回去。原本以为这样一来性命无忧,没想到这么快就被发现……” 因为他太啰嗦,所以我先打昏他。谁会特地现在才一路爬到顶楼啦?光是听到财宝放在那边我就没力了。唉——到头来还是没拿到财宝。不过算了,反正我早就放弃了,赶快转换心情吧。这家伙也一样,用他穿的衣服绑起来吧。他的衣服材质比基层成员要好,相对不太好绑。不过多亏我有技能,应该搞得定吧。 好,头目也逮到了,早点回去吧。毕竟没必要多花时间。赶快领钱去做下一个委托吧。 总部外面有大型货车,所以我就把头目还有小兵一起堆到车上,然后让哈根拉车,而我坐在它的身上。嗯,真是轻松。这辆车原本是用来运送赃物、毒品或是奴隶之类的吧。相信他们做梦也没想到自己有一天会上车吧。这也是自作自受。 抵达城镇了。虽然门口卫兵感到怀疑,不过我秀出工会卡就轻松过关。然后一路来到工会前面,但是车子进不去。所以我决定请柜台的人出来外面。 “不好意思,我已经瓦解对方组织,捉住的家伙都在外面,可以请你出来一下吗?” “喔,是你啊!已经搞定了吗!而且甚至连团员都捉来了!你果然很有一套。谢啦。那么你抓到的那些人在哪里?” “在这里。” “嗯?哪里?” “就在这辆货车上。” “啥?” 第43章 新委托 “这……这可真是吓了我一跳……真没想到竟然用团员塞了满满一车。吓得合不拢嘴就是指这种情形吧。不过不管怎么说,谢谢你平安回来,还有辛苦你了。你帮我们活捉这么多人,所以酬劳也得多发一点才行。” 喔!太棒啦!做那些不起眼的工作并非白费力气。这就不枉我那么努力。毕竟当时只是一心一意绑人,真的很辛苦啊。还好这些都有得到回报。 至于为什么逮到活口可以提升酬劳,听说因为只要把这些盗贼或歹徒交给城里的卫兵,就能取得酬劳。 在我的帮助下,这个工会赚了不少吧。我自己手头也变得宽裕,所以心情很好。 这次的酬劳竟然有三百万。原本的金额是一百五十万,竟然是加倍啊,加倍。毕竟那些基层成员的人数真的很多。而且我连头目都逮到了,相信工会也从城镇那边拿到很多钱吧。毕竟连我个人都能进账这么多了。 更重要的是关于那个组织这些年来搜刮的财宝,说是日后会派人前往总部搜索,在逮捕那些漏网之鱼的同时进行回收。 虽然觉得有点可惜,但是想到如果据为己有,我就会变得跟那个组织的人一样,也就觉得没这么做也好。 不过总觉得组织是由我瓦解,我也可以分杯羹吧。听说财宝会归还给原本的主人,已经不在的话就会变卖,充当酬劳。 不过至少没被人中饱私囊。如果过程当中有人窃取,我就去把他抓起来。 财宝的事就说到这里,重要的是要怎么赚剩下的五十万。坦白说,光是瓦解那个组织就赚了三百万,这可是破格的酬劳。成本效益实在太好了。毕竟即使是处理起来多半更加费事的怪物,应该也不到三百万啊。这样一想,就觉得真的很幸运。 好,去接下一个委托吧。只是话虽如此,我还没决定要做什么。朝着贴有委托的布告栏看去,有酬劳随难度改变的怪物讨伐委托,以及内容简单却能领不少钱的暗杀、护卫类。 只是暗杀类没有什么吸引人的委托,护卫类虽然有些还算不错,但是会花费很多时间,所以这次我打算选讨伐怪物类。 讨伐怪物类当中,看起来比较好的就是狩猎海怪克拉肯。多半是因为得在海上或水中战斗,内容相对简单,但是酬劳还不错,有六十万。只要解决这个委托,就能一口气达到目标金额。如果真是这样,在活动开始前就能轻松还钱,甚至还可以多死几次。 不过由于不知道实际难度,也可能会陷入意想不到的苦战。不过就算是这样,大概还是能在活动开始之前完成吧。我个人是想赶快完工还清欠款。毕竟像现在这样有负债,让我心里一直有个疙瘩。不过这个状态也要结束了。 啊,说到这个,不知道这里有没有类似金库的东西?为了避免万一死掉而造成损失,希望能把钱存起来。过去我因为死亡惩罚亏了好多次钱,但是赚来的钱实在不想就这样浪费。问问看柜台的人吧。 “不好意思,我想接这个委托,还有这里有类似金库的东西吗?我想把钱存起来。” “好啊,你明明才刚完成一件大工作,真是勤快!了不起啊!还有金库是吗?有啊。你的确领了一大笔钱,要是被人偷走或是弄丢,那可就笑不出来啦。好好存起来吧。虽然得花点手续费,最重要的是很安全。虽然要跟一直这么努力的你收手续费实在有点过意不去。要存的钱可以交给我吗?我会放进金库。” 喔喔,很顺利地存起来了,然后还得到鼓励,前去执行委托。这次路途有点远。据说起始城镇往南边湿地一直走,就会看到一片大海。虽然规模不大,但是也有城镇。那里虽然离这个城镇比较远,似乎还是归这个工会分部管辖。听说因为起始城镇负责发掘与培养新人,业务十分繁重。 更重要的是,我待在起始城镇时完全不知道有那么一个点,是来到第二个城镇之后才能过去的地方吗?不过不管怎么说,还是出发吧! 之前也说过,这次也是顺便让哈根彻底获得休息。这是我隐约感受到哈根的心意之后,好好做出回应的结果。我希望哈根能够充分休养。 “这次也拜托你啦!哈根!” 第44章 港都之旅 我抵达了港都。规模虽然不大,但是相当繁荣,充满活力的气氛非常棒。多半是由于面海的关系,掺杂了各式各样的文化吧。街上看得到各种肤色的人,服装也五花八门。说到这个,海的另一头有别的大陆吗?如果有的话,可以过去吗?感觉还有很多我没看过的美景。如果有机会,有朝一日真想过去看看。 好了,来到这里的目的有两个。一是委托,也就是讨伐海怪克拉肯。另一个目的则是让哈根好好休息。在我战斗的时候,就让它自由行动吧。 我询问哈根想做什么事,传回来的感情是想吃鱼。这让我想到我从来没有喂过哈根,所以之前都没放在心上,但是哈根也是鸟,应该喜欢吃鱼吧。希望它可以吃得饱饱的。 那就去一趟市场,买鱼给它吃吧。毕竟就算我战斗时可以自己去找鱼吃,但也得捕鱼才行,既然得捕鱼,就不知道能不能吃得过瘾,而且我也想看它吃东西的样子。钱我几乎都存起来了,但是为了避免有什么万一,身上还是带了一万左右,应该够它吃吧。 本来想带哈根一起去市场,看它对什么鱼有反应就买,但是哈根实在太大,十分碍事,所以我一个人去逛。不知道它喜欢什么鱼呢?如果至少知道喜欢银皮鱼还是白身鱼的哪一种,都会轻松得多,但是不巧的是即使试着对哈根说明,似乎也没办法得知。 不过我想鸟吃鱼的时候,也不会去注意每一条鱼的种类。不管银皮鱼还是白身鱼,各种都买一些,如果有喜欢的再多买吧。 买回来了。我马上去人少的地方喂它吃吃看,结果它显得十分高兴。不管哪种鱼都吃得津津有味,让人看了很痛快,而且吃了相当多。为防万一多买一点果然是对的。 其中哈根反应最好的是鲷鱼。竟然喜欢鲷鱼,口味真是高雅。我本来还以为是鲑鱼之类的。等到委托结束,再买些鲷鱼给它吧。 好,这样就算成功让哈根开心,我去处理委托吧。而且我也想赶快完成,赶快把钱付清。只要早点做完,就有更多时间与哈根相处,所以赶快收工吧。 听说这次预定要讨伐的克拉肯平常都待在水里,有船只经过猎捕范围时会展开攻击。据说体型相当巨大,在海上战斗会陷入苦战。我想也是。 不过我有计策,相信应该可以更有效率地打倒。首先不搭船。只要有哈根,立刻就能飞到海上的克拉肯猎捕范围。 再用上我的潜水技能,可以与克拉肯展开没人想得到的水中战斗。 本来多半是等待对方来攻击,或是引诱它到岸边才行,但是我要直接去找它打架。这应该是最省事的方法了。 所以我让哈根载我过来。我告诉哈根,接下来就是它的自由时间,要去喜欢的地方吃鱼还是休息,想做什么都可以。 接下来要一个人战斗。毕竟这是我第一次的水中战。不知道会是什么样子,光想就觉得期待。真的有点兴奋。好,上吧! 一进入海中,就看到克拉肯为在远方。如果一路飞到克拉肯上方,说不定会连着哈根一起被干掉,考虑到这一点,我选择在有点远的地方跳进海中。 现实世界里的我泳技不好也不坏。我会自由式与蛙式,但是游得不快,至于蝶式之类的就不会了。因此无法像在地面那样高速移动,但是只要对方注意到我,应该会自己过来吧。 如此思考的我跳进海中,眼前的海中世界非常美丽。 想来也是。毕竟这里不像现实那样,既没有垃圾,也没有环保问题,是一片完全没有受到污染的海洋。能看到这种光景,真的是了不起。有很多小鱼在游泳,最棒的是水质量非常干净。应该很难在现实世界看到这种光景吧。至少我绝对办不到。 就在我沉迷于观赏海中景色,悠哉游泳之时,脚突然感觉到异样。 克拉肯抓住我的脚。 第45章 水中激战 嗯?才刚觉得脚上传来的感觉不太对劲,原来是被克拉肯抓住脚!别人正在优雅地潜水,这家伙也太失礼了吧! 〈Lv.84 克拉肯〉 不是,嗯。名称我知道,而且现在就要打倒你。只是话说回来,等级意外地高。而且好大一只!这家伙超级超级大的,几乎没办法看到全貌。 不是,这会不会太大了?要攻击哪里才好?八只脚的动作也很快,而且那只是章鱼的末端,就算攻击多半也没办法造成太大的伤害吧。 即使想攻击头部,巨大的头部距离很远,游过去的路上就会遭受脚的攻击了吧。嗯——该怎么办才好呢? 由于是在水中,拳头的威力也会下降,这次就用武器吧?不,这么说来剑的威力也会因为水的阻力而降低。该怎么办才好…… 我正在盘算如何打倒这章鱼,八只脚已经朝我袭来。躲不过的我被抓住就用武器切断,但是这些脚几乎会在瞬间再生,而且还有吸盘,就算砍断脚也得花工夫把吸盘弄掉。 嗯——我本来以为这个委托酬劳很好,性价比高,原来是有理由的。这下子确实很麻烦,最重要的是找不到打倒它的方法。 一直这样下去也不是办法,所以我先拉开距离。章鱼本身太过巨大,所以移动速度很慢。相对的脚动作很快,所以只要离开脚的攻击距离,暂时还算安全。 只是章鱼本身也会移动,而且也可能因为洋流之类的因素,不知不觉会被冲走。我跳进海里时阳光挺强的,视野也很好,但是与克拉肯打了一会儿便发现没有什么光线,也看不到其他生物。这多半表示附近一带是克拉肯的势力范围吧。 总之先和章鱼拉开距离,现在该怎么办呢?一旦被章鱼逮到,就会被它用脚缠绕,造成持续伤害。所以就连我也会死。 不,现在正在进行委托,所以我不想死,而且被认定为敌人的家伙杀死也觉得不太舒服。可恶——该怎么办才好?就没有什么好办法吗? 如此心想的我不经意地看着能力值画面,结果…… “嗯?龙化?啊!这个可能不错!” 所谓的龙化,就是可以提升能力值并且变成龙的技能。看到这个我才想到,之前我一次都没有用过。毕竟我觉得这个技能很耸动,而且要是在有人的地方使用,说不定会产生不必要的误会。而且之前不太有陷入苦战的情形,所以也不会想到要用。 不过这次可以说是个好机会吧。在没有人看到的水中,遇到有点麻烦而且很难打倒的敌人,最重要的是我想用用看!这下子当然非用不可! “上吧——!!【龙化】!!” 随着我大吼一声,模样也跟着渐渐改变。视野一如往常,不知道其他感官的状况,但是触觉变得能够直接感觉到水。想来多半是变成没穿衣服的赤裸状态吧。只是话说回来,应该会有鳞片,所以也没什么见不得人。 好,就用这招打倒那只章鱼吧。正当我想摆动手脚移动时…… “呱?” 不知为何没办法前进。奇怪。就算变成龙的模样,应该也能游泳才对。总不会因为变成龙,突然没办法游泳吧。 我一边思考一边试图游泳,然而就是无法前进。而且没有身体活动的感觉。咦?这个感觉是怎么回事?用人的部位来讲,身体能够意识到的部分大概只到肩膀左右,双脚的感觉比较像是合在一起?有如待在睡袋里的感觉。难不成…… 我将注意力集中在体干,扭动身体往上升,接着往下一看…… 只看得到长长的龙鳞。 第46章 龙化意外之变 咦?啊,是的。是我自己听到龙,就擅自以为是有翅膀、有四肢的西洋龙。而我所变身的龙比较偏东方,细长的身体有着短短的四肢。 不过和知名日本民间故事里出现的那种绿色龙又不太一样。整体来说鳞片颜色偏蓝,而且每一片鳞片都很巨大,显得凹凸不平。 啊,才想说好像在哪里看过的感觉,发现鳞片与利维坦非常相似。没什么好猜的,龙化应该就是可以变成自己曾经打倒的龙吗?如果是这样,会变成这副模样也就说得通了。 不对啊,这表示我现在变成利维坦的样子没错吧?也就是说不只是身体,脸也变成那样了吧?真的假的?我现在的外形这么粗犷吗? 利维坦的外表与其说是帅气,不如说是吓人。而且脸又很大,不太像是生物。如果真的要变,我希望变得更加帅气,不过这也没办法。而且也不算丑,我想应该有人会喜欢。 好,总之还是先来确认动作吧。手……似乎是有,可是该怎么说,感觉很奇怪。像是在立正状态全力扭转手腕。简直有如企鹅的感觉?从我的感受是这样啦。 至于脚……已经完全一体化了,如果说是塞进水袋里然后穿上游泳用的蛙鞋,是不是比较好理解?啊啊,感觉就像人鱼那样。 而且最大的特色是脚好长!虽然不知道该说是脚长还是身体长,总之也太长了。而且连是脚还是尾巴也无法确定。 咦?等等。我本来想象的是西洋龙,所以觉得能打倒那只章鱼,但是万万没想到会是利维坦,这下子该怎么攻击? 朝着不知道该说是前肢还是手的部分一看,确实长有爪子,还有类似蹼的结构,不过脚太远了,看不清楚。既然像人鱼的尾巴,应该没办法攻击吧。 这下子只能用手攻击了吗?不对,眼睛到手的距离太远,抓不准感觉。我试着伸手抓附近的鱼,但是丝毫不觉得抓得到。感觉就像从超远距离玩抓娃娃机。 也就是说手也行不通吗……最终手段只剩下嘴巴了。如果是嘴巴,应该和平常差不多(不像手和脚差那么多),所以应该行得通。只是利维坦的脸和人类平面的脸不一样,鼻子非常突出,鼻子下面就是嘴巴。虽然和鸟嘴也不太一样,但是形状就是那种感觉吧。只有这点需要特别注意。 不过,要担心的问题是我非咬不可。非得咬住那条章鱼不可。甚至还得要吃下去。就生态系而言,应该是我排在上面,实际的利维坦应该也是掠食者吧。 可是我就是不想。如果是普通的章鱼也就罢了,我竟然得吃那只看起来就很难吃的克拉肯,而且还不是生吃,而是活吃。我由衷不想吃,但还是非做不可。也只能做好觉悟了。不管怎么说,除了这个方法以外,没有别的值得一试的手段。那么立刻上吧。 喔!一开始游泳就觉得真不愧是海龙,动作非常快!游出人类时的我根本没法比拟的速度。这下有点有趣,但是相对的瞬间就游到了。我先停下动作,算准距离。好,上吧! 看准章鱼的头用最高速度冲去。章鱼脚当然加以妨碍,但是龙的力量很强,再怎么缠住都能轻易挣脱。龙就是这么快,这么强壮有力。 于是我巨大的身体虽然被好几只章鱼脚缠住,仍然抵达章鱼头,紧接着一口气咬上去,然后咬下,接着拉开。这一连串动作没用上几秒钟。 我做了。我终于做了。我吃了那只看起来很难吃的章鱼。它甚至长得一副会有毒的样子,让我差点忍不住吐出来…… “呱呜?嘎呜嘎呜!?(奇怪?意外好吃?不对,超好吃的!?)” 章鱼的滋味堪称绝品。非常新鲜,越嚼越有滋味。平常吃寿司时不曾点过章鱼,啊,在超市买寿司时不会挑食,都会乖乖吃掉喔。这只章鱼好吃得不得了,我都快要上瘾了。不,是已经上瘾了。 先前的攻击吃掉头部,接下来就从脚吃起吧。而且章鱼脚切断都还会重生,就来一场吃到饱的章鱼盛宴吧! 第47章 龙化之旅 “等级提升了。” ——获得技能【过食】。 【过食】:满腹时吃东西的话,可以累积满腹度。另外可以消耗满腹度,暂时提升任意能力值。 呼,不知不觉间整只都吃掉了。脚和头的口感滋味完全不同,所以吃起来一点都不腻。脚更是怎么吃都还会长出来,变成章鱼脚吃到饱。哎呀——真的好好吃。 我是在海里面吃的,所以有盐的调味,很好吃。本来想蘸点墨汁换换口味,没想到墨汁位于体内深处,很不容易取出,量也很少,所以不太吃得到,而且有一部分还流到海水里。感觉似乎理解为什么比较容易吃到花枝墨汁,却很少吃到章鱼墨汁了。辛苦了大半天,吃到的章鱼墨汁只有一口。 这一口的感觉有点刺激,吃起来还行。明明是墨汁,不知为何却有点麻,也许是有毒吧。 就这样吃着吃着,不知不觉整只克拉肯都被我吃完了。等级也上升了,而且也取得技能。龙化之后一下子就解决了,但是有一件事让我挂心。 那就是我吃下整只克拉肯。 不,吃克拉肯这件事本身因为味道非常棒,我也吃得很忘我,是一件好事。 照常理来讲,我这个人类不可能吃掉那么大一只要章鱼吧?而且脚还会重生耶?我是怎么吃掉的?连那些参加大胃王的大食客,要吃下那样的分量也很吃力吧?这是为什么? 想得到的可能性之一,因为我在龙化之后,胃容量也跟着提升,所以吃得下的分量也增加了。 另一个可能性,就是我拥有名为空腹无效的技能,让我不再有空腹的概念,同时也不再有满腹的概念。 听起来逻辑也许很跳跃,但是我确实吃下那么巨大的分量,但仍不觉得饱。 举例来说,如果处在一个没有早上的概念,一直伸手不见五指的世界,那么应该也就不会把这种状态定义为夜晚吧。就是因为有早上的状态,才会有夜晚。在只有夜晚的世界里,也就不会产生早晨、白天、夜晚的概念吧。 虽然这终究是妄想的世界,所以我也不清楚,但如果依照这个理论,也就可以想成是因为有空腹状态,才能够意识到饱的状态。反过来说就是无法空腹的人,也会因此吃不饱,就是这样的理论。 不,要说理论也未免太不知天高地厚。越来越觉得自己再怎么想也想不清楚。用别的例子来说,就是因为有人身高比较高,才会有矮的人。如果大家都一样高,也就不会诞生高矮的概念了吧。 啊——太麻烦了,实在搞不清楚,还是别想了吧。就当作单纯是因为变成龙,让胃变大就好。多半是这样,这个可能性应该是最高的。 好,重新回到主题,这样就达成委托。起初还心想该怎么办,但是能打倒它真是太好了。这样应该就买得起武器了。 啊,龙化可以任意解除吗?就算能解除,就这么解除也太可惜了。稍微试着游泳吧。 “喔——!” 有够快的——!面对克拉肯时因为有目的地,感觉几乎是一瞬间就到了,所以没有什么速度感。但是像这样试着游泳,感觉真的很棒。能感受到破水前进的感觉。如果在浅海游泳多半会给人添麻烦,而且我也不希望被人发现,然后被当成怪物看待,所以是在深海,或许应该说是在海底游泳。虽然几乎什么都看不见,还是可以看到一些发亮的东西,多半是深海鱼的眼睛吧。 ——获得技能【游泳】。 【游泳】:游泳速度上升。 好,这样应该就可以了吧。游得很开心,总觉得游了相当长的时间。这让我想起小时候在游泳池玩耍的往事。虽然地点、规模,甚至连身体都和那时候完全不同就是了。 哈根应该也差不多有空了,就此结束吧。毕竟我已经游得很过瘾,甚至还拿到技能了。喔,龙化也顺利解除。 “啊。” 在海底解除龙化的我,瞬间被水压压死了。 第48章 目标达成与新的期待 呼,死掉了。我现在死回第二城镇了。把钱交给工会保管真是正确。要是被死亡惩罚扣钱,那可就受不了。记得死亡惩罚则是能力值减半半天,以及失去所持金额的三成。 哎呀——好险好险。龙的身体的确承受得住水压,但是这对人的血肉之躯来说实在太过吃力。当时我什么都没想。不过凑巧找到死的方法,这倒是很幸运。虽然必须先进行龙化,游到海底附近的深度再解除才行,挺费工夫的,但是瞬间就会死掉。有时间、有兴致的时候再进行吧。 更重要的是这样应该存到目标金额了!赶快去报告之后领取酬劳,顺便把钱领回来,然后去付钱吧!这样一来我的负债生活(?)也要结束啦! 好,我回报委托达成,也领了酬劳,钱也领回来,虽然被收取一万作为保管手续费,所以少了一点。就找个地方卖点东西,补足差额吧。 要说有什么东西可以卖,就是怪物的素材,但是暗杀工会没有贩卖素材的地方,所以听说得去冒险者工会才行。第一次去冒险者工会就是贩卖素材,这……算了,没办法,打起精神跑一趟吧。 “哇啊!” 走进冒险者工会一看,里面有很多人。虽然走进去之前就看到很多人进进出出,所以已经微微猜到,但是没想到竟然这么多。坦白说我吓到了。玩家数量相当多。 我们工会的建筑物里没有那么多人,即使偶尔有人,也是领了委托马上离开。只有柜台一直待在那里。相较之下,这里随时都有人,反复有人出入,随时都是人满为患的状态。而且几乎都是玩家。顺便说一下,我从来不曾在我们工会看到玩家。 玩家头上会以白字显示名字,所以一目了然。至于 NPC 则是绿字。 我在入口站着不动,似乎已经对别人造成相当的妨碍。虽然没人对我说什么,但是大家都强烈散发觉得我很碍事的气息。嗯,我是日本人所以察觉到了,但是既然觉得我碍事,直接跟我说就好吧。 总之我就这样第一次进入冒险者工会,但是目的是贩卖素材。马上请他们买下来吧。 我在专用柜台找他们收购。打开物品栏一看,有雪山猴子的素材,以及丛林老虎的素材,所以犹豫该卖哪一种才好,最后卖了猴子的素材。因为猴子比较弱,我判断这种素材的必要性应该比较低。 只是收购金额比想象中还要高,拿到三十万左右。听说那种猴子非常罕见,很少在市面上流通,再加上毛色很好,所以需求很高。不过我用不着,所以看来卖掉是对的。 好,这样就凑到钱了,马上去付款吧。 “哈——根——!” 说到这个,自从让哈根休假之后就没见过它,不知道它怎么样了?我什么都没问,但是感觉它心情很好,所以应该没问题吧。马上请它载我过去吧。 只是我现在是让哈根载我来到起始城镇的上空。那两栋建筑物很像,从上空不好分辨。不过两边我都有事要办,所以随便挑一家进去吧。 当我来到地面时,眼前是铁匠铺。进去一看,对方似乎记得我,还说“终于来了吗?”。说得也是,我很久没来了,对方应该也等得不耐烦了吧。我是说等我付钱。 “好久不见!让您久等了,这是款项。谢谢您帮我打造那么棒的武器。” 我简单打声招呼,同时付了钱。 “(喔——!总算来付钱啦?这样今天就可以喝好喝的酒啦。真期待啊。)嗯,我收下了。” 好,这样就算达成目标。只是我来这里其实还有另一件事,那就是打造我的护具。 “才刚付完钱真是不好意思,不过我想请您帮我打造护具……” “你……你说什么!” “我想请您用这个老虎的素材,帮我打造全身上下的护具……钱我一定会在领取成品时准备好……拜托您了!” “(什么!他……他又拿来不得了的素材。竟然是双头虎?这下子又有得忙了……等等,这样今天不就又没办法喝酒了!不,至少今天应该可以吧?)几时要?” “呃——越快越好吧?请问大概要多久才能完成?” “(嗯——要尽快啊。如果赶工的话两周左右就能完成,可是我也想休息,而且今天也想带着大笔钱去喝酒,就跟他多要一点时间吧。而且他这样不停下单我可受不了。)这样的货色,得要花上一个月左右吧。” “是……是这样吗——那就拜托您了。” 看来比我想象中更花时间。不过武器也差不多花了这样多的时间,没办法了。只是赶不上活动实在有点可惜…… 第49章 技能筹备 付完武器的款项后,接着当然是去技能店。上次我搞错了,弄得像是出于意外买了东西,但成功拿到相当棒的技能。如果这次也有好的技能,我也打算购买。 喔,这次没有迷路,顺利抵达了。还好还好。 “不好意思——!” “喔喔!总算来了,好久不见。” 也对,虽然只是一个月左右,但确实会觉得好久不见。起初来这里时,我还担心事情要怎么收场,但是这个老爷爷人很好,意外地顺利谈妥,还得到很强的技能,钱现在也顺利付清,就结果来说应该算是大成功吧。 好吧,我承认起初是大失败。 我重新打起精神,没错,我过来这里有件事非做不可。刚才我在铁匠铺请他帮忙打造装备,但是完工时间赶不上参加活动,所以我打算在这里弄些新技能参加第一次活动。 既然都要参加,当然会希望留下好结果吧。要留下好结果,就不能缺乏准备,如果装备来不及,就用技能弥补!所以想买技能。 只是付了之前买的技能款项后,我现在当然没钱。所以这次只是先来看一看。先看看这里有哪些有望发挥作用的技能,存到足够的钱再回来买。 如果有人觉得“先存够钱再来啊!”你们说得对!只是我也是个在刀口上舔血过日子的人,所以很难存到钱。而且如果没有目标金额,我也不会有动力去赚钱,所以还是需要先来看一看。 不过这也没什么大不了。我和老爷爷的交情已经到了他愿意让我赊账的地步,我就恭敬不如从命吧!虽然今天才第二次见面。 想知道这些技能大概的价格,眼前就先跟老爷爷询问大致上的价格,然后再从价格来挑选吧。 “不好意思,请问放在这里的技能,从最低到最高,大概要多少钱呢?” “这个嘛,最低从十万起,最高就得看时间和场合了。基本上一百万左右就是最高。顺便告诉你,现有的货色当中,最高就是一百万左右喔。怎么样,要看看吗?” “啊,那个就不用了。” 好险好险。要是这个时候看到,多半又会忍不住想买,然后再度赊账。今天终究只是先来看一看。没错,先把预算也决定好吧。嗯——大概十到五十万之间,如果有好东西就买下来吧。不过如果过程当中看到更好的,也许就会买下来。虽然不是现在。 “不好意思,我想从十万的货色看起,请问放在哪边呢?” 这间店的光线昏暗。铁匠铺也是这样,是老爷爷们喜欢昏暗的地方吗?已经暗到距离远一点就看不见脸的程度了,真希望别来这一套。 不过就算是这样,这里的东西很不错,所以我还是会买。那就赶紧来看看吧。 嗯——是贩卖技能这件事本身就很稀奇嘛?十万左右的货色多半是剑术、枪术之类比较基本的技能。这些都是光靠自己锻炼也能取得的技能。 那么这些就不用买了。接下来是二、三十万的技能。这些就比较难自行取得,但也不至于办不到,而且技能本身也没什么亮点。好,下一批! 四、五十万啊。嗯——这里有很多觉得可以买的货色。例如分身、透化等等。这些完全想不到要怎么锻炼才能学会,甚至令人怀疑有没有办法靠自己取得。虽然感觉应该还有人学会了。 不过还真令人烦恼。到了这个程度,每一个技能都很吸引人。还有技能单纯写是激光。想来火力应该很高吧。虽然我实在是敬谢不敏。这就得提到光束要从哪里发射。 嗯——姑且还是把更贵的也看一下。不过眼前透化大概就是第一选项吧。如果找到更好的,当然就挑更好的…… “啊,这个是!好,就买这个!” 第50章 新技能 啊——被我找到不得了的东西了——那是说什么也非得弄到不可的技能。但是相对的,金额也远比我的预算要高。如果现在开始疯狂接委托,不知道凑不凑得到? 不过总之先回工会,看看有哪些委托再来考虑吧。 我来到工会的布告栏前,看了一下委托,结果有个看来正好合适的委托。是符合暗杀工会作风的暗杀委托。 委托来自这个国家的国王。据说担任这个城镇领主的贵族,最近似乎对民众收取过多的税金。当然其中也包括要上缴国家的税,但是贵族似乎浮报税额,中饱私囊。 国王也想设法处理,但是由于贵族在台面上并未引起什么问题,所以无从下手,而且贵族虽然明显可疑,却也让人迟迟抓不到他的把柄。 由于人民为此吃了不少苦,因此国王终于下定决心。真是个好国王啊。说得也是,先有人民,才有国家。而且这个贵族似乎另外还从事走私之类恶劣的勾当赚钱。 与我之前瓦解的黑社会组织也有联系,而且听说贵族就是把组织带进这个城镇的犯人。看来果然有内应。 这个委托的内容,就是要请我们掌握贵族从事恶劣勾当的证据,并且确实处理。不过让我下定决心的还是钱。果然只要跟坏人扯上关系,酬劳就会提升很多。 不过这样一想,就觉得怪物不是坏人。怪物是为了活下去才攻击人,毕竟他们也是拼了命想活下去。 关于这点人类就不一样,只要表现出人渣的一面,就会变得越来越人渣。包括这点在内也很像人会干的事。还是希望这样的人都能受到惩罚。虽然也许没办法,但是实在是天理不容。啊,现实是得由我去解决。赶快出发吧。 地点似乎是从这里到我瓦解的组织总部途中。虽然任谁看到都觉得肯定有在做坏事,但是应该苦无证据吧。而且听说会有这个案子,也是靠我抓来的组织成员吐露的情报。 咦?这样一想,就觉得是我让那个组织周边都出事了吧?我会不会招人怨恨啊?好可怕!这次也全部抓回来吧。毕竟我也不想无谓地让人给跑了,结果有人找我报仇。虽然我也许能打赢来报仇的人,但是最好不要有这种事。而且没有人知道怀抱复仇心的人会做出什么事。 这次也要好好击溃整个组织。 ——一小时之后。 好!结束了!哎呀,总觉得好简单。不,因为就像是上次组织总部的简单版。正规的解决路线,应该是要先接这个委托吧。用游戏外的观点来说就是这么相似,而且登场的人们也像是劣化版,做的事情全都一样。只要逮人丢上载货马车回来就好的简单工作。 不过酬劳的确比上次少,所以这样的内容也许还算妥当。但是该说还是太简单了吗?嗯,等参加过活动之后就去下一个城镇吧。 好,酬劳也领了,金额正好是一百万。这样只够买我想要的技能……也罢,先去技能店看看吧。 我又来了。这里是技能店。呃,那就赶快买技能吧!价格竟然是九十万!太不妙了吧!预算也太紧张了。我火速做完委托也才存到一百万。幸好有好的委托,真是帮了我大忙。 我一看到这个技能的瞬间,立刻觉得这个技能有用。 这个技能就是……【贯通】! 这边脸上写着“啥?”的朋友!还有觉得这个技能不起眼的朋友,还请听我说!这个技能竟然连伤害抗性技能和伤害无效技能都能贯穿! 还没搞懂的各位,我再给最后一个提示。请看我的技能列表!上面有很多伤害无效技能吧?是的,就是这么回事!我打算用这个技能再死几次! 第51章 为活动备战 我得到想要的技能,但是现在的问题是距离活动开始还剩下多少时间。这是我第一次参加活动,所以相当期待,而且也想留下好成绩。何况听说前几名还可以获得奖金和奖品,没有理由不去争取。 没错,为此我非得变强不可,不巧的是没有时间了。这时这个技能就会发挥出作用。贯通是一种能够越过伤害无效化造成伤害的技能,而且还可以任意决定要不要发动。所以我非得用这个以超快的速度寻死不可。 接下来可以死多少次,就是这次活动成败的关键。距离活动开始竟然只剩三天,得赶快死一死才行…… 我决定先尝试的死法是……烧死!我希望可以死得省事,而且也想缩短移动的时间。所以我打算烧死自己。 手上有打火石,就用这个来死吧。不希望有太多人看到,所以在地点这方面,我选择来到之前瓦解的组织总部附近。那就来死吧。 “好烫!烫烫烫烫!” 嗯,好久没有这种感觉了。最近委托很多,所以不太会为了变强而死回来。果然还是得定期进行,不然会感到生疏。忘记是不好的。就算是为了不忘记现实世界当中人随时与死亡相邻,所以在活动过后我也希望能持续进行。 ……只是话说回来,这会不会太烫了?啊,这么一说才想起来我有“火高手”之类的称号。是因为那个效果吗?还是单纯因为太久没做,身体吓了一跳?总之先死个一百次再说吧。 ——一个小时后。 呜呜,好难受啊。之前都是在拿到无效化技能就可以结束,因为有这样的终点,所以还好。但是现在就像是使用作弊的方法在死,没有办法得到技能。也就是说,这是和自己的战斗。抗拒已经想停手,已经不想再被烧死的心情持续点火,让精神层面也得到强化。 虽然在克服这点之后,就只剩下单调的作业。总觉得我在现实当中想死的那时,挺快就习惯了。也许是现在想多活一点,所以对死亡有所抗拒吧。 得想起一开始才行。所谓不忘初心,完全就是这么回事。人终究是弱小的生物,会随着时间经过忘记一切,想法也会风化。就算是为了不忘记这些,我也非死不可。 ——又过了一个小时。 ——获得称号〈爆焰支配者〉、〈残忍之人〉。 〈爆焰支配者〉:以火焰打倒一定以上的人数。取得【爆焰魔法】。 〈残忍之人〉:铁石心肠,打倒一定以上人数。攻击力会随对方的恐惧而上升。 喔!好像拿到什么了!总之先到此为止吧!喔——还挺强的!可是令人悲伤的是所谓打倒一半以上人数,打倒的全部都是自己……嗯。 这太奇怪了吧!尤其是残忍之人!不,我的确说过什么强化精神面,可是我有一半是在开玩笑好吗?只是因为不找个理由实在坚持不下去,才会随口说说……不过既然能取得,那我就收下了。 而且真要说来爆焰也很奇怪。追根究底来说,这个称号是用火魔法?炎魔法?总之一定是要用这类魔法打倒很多人才能拿到吧。我用的可是打火石耶?我可以收下吗?不过既然给我了,就算要我吐出来,我也不干。 好像跳过很多东西,不小心拿到爆焰魔法了。不过看起来很强,所以也没什么不好。只是话说回来,能拿到称号真是太好了。如果没能拿到,我大概就会一直死到活动开始为止。 等一下,残忍称号里面提到的恐惧,到底要怎么造成?得想些能够有效让对方感到恐惧的手段才行…… 第52章 意外收获风压无效 我正在构思能让对方恐惧的手段,但是仔细一想,就觉得与其思考这种东西,还不如让自己变得更强比较好吧?所以现在的我正在好评死回去中。 我用刚才取得的爆焰魔法攻击自己,结果火焰这部分会被无效化,但是爆炸的部分依然有效。爆焰魔法的基本招式之一是发射小炸弹,然后我吞下这个炸弹,不,应该说是朝着嘴里发射。 结果就是身体炸得四分五裂,可以很顺利地死掉。至于为什么还要多一道手续,这是因为正常朝自己发射会因为称号的效果,没办法一发就死。 如果正常承受这个攻击,只会剩下爆炸的伤害,所以死不了。但是只要吞下炸弹,除了爆炸伤害之外,还会因为身体碎裂而把部位破坏伤害也算进去,就能一击炸死自己。这虽然只是我的预测。又或许是因为身体已经炸得四分五裂,游戏判断我不可能生存,所以才让我死回来。 不过这个方法效率绝佳,也能提升爆焰魔法的熟练度,让我能够施展新的法术。这个法术威力相当强大,可以期待能在参加活动时大显身手吧。 不过现在说这个或许不太对,但是我能不能透过爆炸得到些技能呢? 假设能够得到无效化技能,会是什么无效呢?风压吗?毕竟温度已经无效了。人被炸弹炸死的情形,是死在爆炸的风压吗? 总觉得和想象不一样,但是如果死于风压,那么是否可以得到风压无效?风压无效听起来……算了,别想了。我没有什么太好的回忆。 更重要的是现在先一心一意死回去吧。啊,说到这个,残忍的称号只要让对方感到恐惧,攻击力就会上升吧?也就是说可以拿自己尝试吧?这么说来,如果我觉得害怕,那么对我造成的伤害也会变高吗?喔——可是仔细想想,既然一击就会死,根本没有什么意义。 而且那个小炸弹明明很小,威力却还挺高的,所以根本还来不及害怕就已经回到城镇,因此不怎么怕啊。硬要说来就像吃药丸不喝水的感觉。我唯一抗拒的地方也只有这个。 已经不知道死了多少次。可能再也得不到技能,就这么迎来活动。不过那也无所谓。我已经吞了太多次,总觉得在现实世界里也可以不喝水吞药丸了。下次试试看吧。也许反而是喝水还比较难吞。 正当我想着这些事情。 ——获得技能【风压无效】。 【风压无效】:让风压无效。但无法让有攻击力的风无效。 嗯?喔——!跟我的预测一样!可是内容跟平常不太一样。多半是想表示无法让风魔法之类的招式无效吧?这么说来也是。 等等,我对魔法是不是一筹莫展啊?不,可是,咦?变温是透过温度变化造成的伤害吧?这也就是说如果只有火或冰就能无效,但是并非让魔法的攻击力失效?可是不对,我得到电击无效时,对方就是使用雷系魔法,但是当时让雷电无效了吧? 啊,我是不是很少遇到会使用魔法的敌人? 第53章 活动前夕 忙东忙西的我,不知不觉间来到活动前一天。咦?已经过了这么长时间吗?我还以为时间很多……不过也罢,今天已经几乎没有什么事要做了。 我不太想再死了,所以暂时到此为止吧。哎呀——我打算定期死一死,就定为每个月死一波吧。嗯,每个月一波应该差不多吧。在这之前先去做些不一样的事。应该就是探索和委托之类的。啊,先看一下能力值。 .莱特 Lv.72 职业:修行僧(修罗之道 II) HP 10/10 MP 10/10 STR:1(+100) INT:1(+100) AGI:1(+100) DEX:1(+100) VIT:1(+108) LUK:1(+106) 技能:【穿刺无效】【头锤】【HP 自动回复】【恐惧抗性】【毒无效】【潜水】【看破】【格斗技】【莲击】【龙化】【察觉危险】【空腹无效】【冥想】【集中】【未来预知】【神速】【斩击无效】【精神抗性】【断头台】【打击无效】【空步】【投掷】【肌力增强】【服从】【死灵魔术】【操纵】【电击无效】【麻痹无效】【乾坤一掷】【变温无效】【高速思考】【超持久】【刀背打】【察觉声息】【拘束】【效率化】【过食】【游泳】【贯通】【爆焰魔法】【风压无效】 称号:〈无谋者〉〈狂乱者〉〈角兔的怜悯〉〈博爱主义〉〈菇大师〉〈自伤者〉〈湖底探索者〉〈龙的讨伐者〉〈龙神的庇佑〉〈血肉之躯〉〈不屈的精神〉〈行走修罗道者〉〈开路者〉〈用火高手〉〈斩人者〉〈断头者〉〈越过千尸之人〉〈帝王讨伐者〉〈死亡考察者〉〈克服死亡者〉〈僵尸攻击手〉〈送来死亡者〉〈登山者〉〈秘境探险家〉〈驯魔物师〉〈爆焰支配者〉〈残忍之人〉 SP:450 哇啊——这样一看感觉数量相当夸张。能力值加成也不知不觉来到三位数。这让我更觉得一个月死一波就好了。与其继续死,接下来还是希望以探索为主。不尽情感受游戏的内容就太可惜了。 倒是明天的活动,不知道这样的能力值可以打到哪里?说是淘汰赛,是所有人一起上场开打吗?不,应该总会照等级区分吧。不知道我会分在哪里? 叮咚。 嗯?收到通知了?真的是说曹操,曹操就到。是第三届活动的通知。我看一下。上面写着这次的淘汰赛形式,会先进行预赛,分为大约一百人一组的团体赛,每组前三名可以进入决赛。嗯嗯,然后预赛分组从 A 到——嗯?有多少组啊?最多到 L?也就是最多会有一千两百人左右?还蛮多的。 啊,不过正如同我所料,是依照等级分组。初学者等级是 10~40,然后中阶玩家是 41~70,最后是高阶玩家的等级 71~100。最高等级是到 100 吧。等等,喂!这样我岂不是刚好挤进高阶玩家组吗?这是最不利的局面…… 哇啊——这样打得赢吗?亏我还觉得颁奖台的奖品还挺吸引人的。希望至少可以打进决赛,拿到晋级决赛的奖品。 我认为自己已经很强了,不过肯定人上有人。这下可不能掉以轻心。如果不从一开始的预赛就拿出真本事,多半没有任何胜算。 这样一来没能来得及请铁匠打造护具,是个相当大的损失。武器已经请他打造出相当好的货色,但是护具还是初学者装备……这样一定会被看不起吧?可是我已经请人打造新的护具,还要特地为了活动购买装备,感觉也不太对,所以只能直接上了。 就算装备方面落后,但是能力值应该不会差太多吧,毕竟我都死了那么多次。还有就是希望技能也不输给人,只是不知道其他人有多少技能,所以实在很难说,但是应该不至于少得夸张吧?希望如此。 啊,看着看着,已经来到今天的结束时间。明天就是活动了——尽最大限度的努力,争取留下好的结果吧! 第54章 活动开始 『第三届官方活动正式开始。』 唔喔——!终于开始啦——!只是话说回来,我是分在 D 组,所以还早得很。各等级区间的 A 组和 B 组预赛似乎已经开始了。所以接下来就轮到我了吧。还真的有点紧张,这是因为我是第一次参加,而且还会被大家看到。 当然了,我也可以观看其他组的比赛。过去一下,稍微侦察敌情吧。 预赛参赛者多达百人,规模实在相当大啊——这个游戏真是厉害,我当初根本没多想…… 不,是为了其他原因才开始玩的,难免觉得有点过意不去。不过相对的,我也打算好好玩个够,所以也没什么不好吧。 喔喔,似乎已经开打了。都达到百人规模了,所以不是能够以俯瞰的观点观战,而是让没有实体的摄影机四处移动,自动选择战斗场面加以播放。所以播放的始终都是有看头的场面,也可以说不开打就不会上镜头。 战斗场地似乎是每次随机。有城镇、沙漠、森林、草原、湿地等等。至于我因为在哪里都死过,所以没有特别偏好哪种地形。 嗯——总觉得没有想象中热闹啊。本来还以为是那种技能满天飞的比赛,但是大家都是以自己的武器为主,偶尔使用一下武器技能,该说打得很保险?很确实?很稳健?总之差不多就是这种感觉。 啊——大家是不希望晋级决赛时,暴露自己的底牌吗?就算是这样,如果无法晋级岂不是没有意义吗?如此心想的我突然发现这是中阶玩家区间。至于高阶玩家,嗯,就经常使用技能了。虽然还是不如预期,依然比中阶玩家更有看头。初学者……我只说一句“还有成长空间”吧。 喔,似乎是打完了。跟我有关的高阶玩家组,两个组都有一名使用长剑的玩家,A 组剩下的两人是弓箭手和斧手,至于 B 组是魔法师和——是使用双剑吗?严格说来比较像是盗贼。大家看起来都很强。最重要的是全身护具非常帅气!非常有那种身经百战的战士的感觉,非常棒!等到活动结束之后,我也可以拿到护具!……应该。 “下一场战斗即将开始,请做好战斗准备。” 喔!看来终于轮到我出场了!这是我第一次对上人类!啊,那个组织的家伙是不算,那次与其说是对上人类,还不如说是无双。而且对方也是 NPC。 至于装备,这次我打算空手。毕竟大家似乎都在隐藏底牌,我也决定看齐。相信应该没有人会料到我会等到晋级决赛才使用武器吧。可是如果在预赛就遭遇危机,我还是打算拿出来。这部分就随机应变吧。 不管怎么说,这是我第一次对上玩家,第一场活动!开心参与吧! “D 组预赛开始。该组选手将传送到战斗空间。” 来啦——!终于来了!这种感觉让人兴奋不已!上次这么兴奋可能是小时候的事了。心情就像拿自己培养的角色找朋友对战一样。 地点是……嗯,是草原吧。什么都没有!虽然四处可以看到一些树,但也只有这样。非常清爽。不时吹过的风真是棒透了。 忽然间,我的右大腿传来不知道该说是刺痛还是酸麻的感受。 “咦?” 是我的察觉危险技能有所反应。几乎就在我察觉这件事的同时,一支箭朝我的大腿飞来。 “好痛!等等,不痛?” 啊,我有突刺无效。经常会忘记自己的技能,这是我的坏习惯。不过话说回来,有这么好用的技能真是太好了。差点一开打就得退场了。这都要感谢角兔。 不说这些了,竟然有人一开场就盯上我,可得好好处罚对方才行。要是我真的退场,你要怎么赔我!就算不是我也太可怜了吧! 所以我要开始反击了。 第55章 激战 需要处罚盯上我的家伙。才一开场就狙击,太过分了吧。如果不是我,被狙击的人就太可怜了。那么对方的位置在哪里呢? 等等,又有反应了!这次我确实躲开了。箭的速度很快,从察觉危险发动到命中的时间很短,让我光是躲闪就没有余力。可是这样一来,我已经完美掌握对方的位置。看样子对手就在那棵树上。我当然不用武器。毕竟我的精神没有脆弱到会因此气到拿出武器的地步。 “【神速】!” 距离大概两百到三百公尺吧。我平常奔跑时没留意距离,所以只是随便估计,但是差不多是这样吧。 当我全速冲刺抵达树下,接着全力跳跃,成功跳到与对手差不多的高度,往对方的脸……但打脸未免太可怜,那就决定往肚子打一拳吧。这样就把对方打下来。 到把对手打下来为止,只花了短短几秒钟的时间,但是我却能够像这样思考一大堆事。这就是热血运动动画之类作品常有的,当主角遇到紧要关头时,脑里可以思考很多事的那个。 不知道那是怎么回事?偶尔会来上一段挺长的内容,让人忍不住想吐槽“喂,敌人才不会等你那么久好吗!”。顺便一提,由于我是使用集中技能,所以不接受抱怨。我说过不用武器,但是当然会用技能。 尤其旁人不容易看出效果的技能,更要大用特用。就像刚才我也同时发动预知未来。 直到现在才着地。我在空中想了很多事,技能真是太方便了。不妙,还是专注在战斗上吧。 对方在被我打一拳之前都显得来不及反应,但是落地之后很快做出反应。对方瞬间调整姿势,把弓扔在一旁,从怀中取出小刀。动作很快,看来相当熟练。而且他还会近战?我不禁感到有点不安,不过还是立刻拉近距离。 由于发动集中与预知未来,对方的行动全部了如指掌。对方似乎也很习惯使用小刀战斗,没有半点迷惘。我有集中技能,但并不表示只有我可以快速行动,所以并非真的可以完全压制对方。但是我要躲开全部的攻击,自己的攻击也要全数命中。我的心里只想着这件事。 对方先使出一记从左肩砍向右侧腹的袈裟斩。未来预知运作的方式,就像是可以看见攻击经过的轨迹。只是如果看不到对手就不会发动,就像刚才遭到狙击时一样。我以些微之差躲过攻击,在对方小刀挥到底的瞬间,往肚子打了一拳。我还是无法下定决心打脸。 之后重复同样的情形,我以些微之差躲过对方的攻击,经过两三波攻防之后,成功打倒对方。虽然不免觉得也太过容易,但是对上玩家更能真切感受对方拼命想赢的拼劲,让我有点受到影响。这让我越来越期待能对上更强的对手了。 ——某弓兵。 好,活动开始啦!上次的活动只差一点就能晋级决赛,这次一定要晋级!上次活动之后,我可是做了很多艰难的特训!这次的我跟上次完全不同! 哇!真的假的,草原啊——草原几乎没有地方可以躲,对于弓箭很不利。不过为了因应这种时候,我还锻炼了使用小刀战斗的短刀术!如果可以发挥锻炼的成果也算是不错! 啊,可是有树!既然有树,就可以从树上解决敌人!真是幸运。好,我马上把你们一个个射死,只要在被接近之前打倒,赢的就是我。好,就挑那家伙吧。虽然一开场就瞄准你,不好意思啦。 “好!射中了!!我的准心今天依然状态绝佳!” 就这样再来一箭!嗯……咦?被躲开了?不,应该是凑巧吧,得在接近之前打倒才行……等等,奇怪? “消失了……?在哪里……噗!” 啥?刚才发生什么事?他是不是跑到我眼前?不妙,要掉下去…… 等等,现在不是发呆的时候,敌人来了!虽然不知道是从哪里冒出来的,但是被敌人逼近了,可是别把我和普通弓兵相提并论!我会使用小刀!吃我一刀! 好!等等,奇怪?没砍中…… “噗!” 可恶……这一拳好强劲。可是我不能在这种地方倒下! “噗!” 第56章 从天而降的突袭 解决弓兵了。这样一来暂时排除敌人,但是接下来该怎么做才好?我完全不知道该怎么应付这种战场啊。只要能活下来成为最后三个人之一就好,所以要拼命逃窜躲藏吗? 不,那样太没意思了。虽然似乎也挺好玩的,但也没必要这次挑战。毕竟这次参加也有一部分是为了测试自己的实力。还是积极找人决胜负吧! 不过真要找起来还挺辛苦的。战斗的场地相当大,光是要找到对手就很不容易。 嗯,说到这里,总觉得我好像忘记什么……?我平常在找路还有移动时,比起用走的…… “哈根!” 没错!就是哈根!它可以运用在这个活动吗?携带怪物参加活动是否太有利了?不,可是应该也有驯兽师之类让怪物帮忙的玩家吧?也就是说可以用啰? “真的出现了!” 我还在烦恼能不能用,它就突然出现在面前。不要摆出那副“嗯?我做了什么吗?”的表情!你本来就秃了,摆出这种让人火大的表情只会更不爽!不过之前我确实受到它很多照顾,这次也要拜托你啦! 从上空果然看得很清楚——而且似乎没有人想到上面有人,玩家都在警戒四周。而且即使被看到,马上就会因为哈根体型巨大,不放在心上。我是不是被当成景色的一部分了?这样也挺难受的…… 进行一定程度的观察。看来还剩下很多人。虽说是草原,但是像这样从上面俯瞰,就看见到处都有岩石或是不平坦的地形,所以似乎并非所有人都立刻遇到敌人、立刻开战。不过话虽如此,这个场地没有多少遮蔽物,所以还是到处都有人在交手。 嗯——也可以乱入别人的战斗坐收渔翁之利,但是总觉得这样不太好,所以我就去打倒偷偷摸摸躲起来的家伙吧!因为我最讨厌那种一直躲起来,不知不觉晋级决赛的情形嘛!我要从这些人没有警戒的死角一口气进攻! 啊,那边有个挺适合的对象。是个男角。武器……是什么?看不太清楚。至少不像是弓箭或步枪之类的狙击类武器。不过是也没差。我只要落到对方所在的位置,速战速决就对了。 我现在正好在他的正上方。目标趴在地上,以匍匐前进的姿势警戒四周。丝毫没有防备上空。好吧,如果我是他,应该也不会警戒上方吧。所以这是没办法的,原谅我。 这下子想降落还挺难的。对跳下去这回事,我已经摔死过很多次,所以不感到害怕,可是我得精准降落到对手附近。如果可以,希望能在对手的后方着地。不过继续拖拖拉拉不是办法。上吧! 啊啊,跳伞就是打开降落伞之前最开心啊——还可以在空中做些后空翻之类的动作。虽然由于高度并不高,所以只是单纯落下,但是为了以防万一,我还是发动集中技能,以万全的姿势着地。感觉就像自己变成一颗飞弹。 好!感觉很顺利!照这个情形看来,应该可以在对手的后方着地!等等,是不是稍微近了一点?不过也没关系,总之只要能够着地,之后只剩下打倒他。 咚——! 好,着地成功!HP 是稳定的 1,但是不要紧。倒是敌人呢?不妙,我掀起漫天沙尘,根本看不清楚四周!敌人在哪里! 沙尘总算逐渐散去。咦?没看到敌人。他跑到哪里去了?该不会是溜了?在这么短的时间?可是不管看向何方都见不到人影。尘土飞扬的时间没有那么长吧?在这么短的时间里,他能跑到哪里? 嗯?啊,踩扁了。漂亮地只缺了头。还没变成多边形,表示他还活着?在这种状态?还是先离开再说吧。 离开之后一看,对手立刻变成多边形消失。也就是说在双方身体接触的状态下,死了也不会变成多边形?好吧,反正都是要打倒的。可是我也想正常开打啊。不过也没关系,应该还有其他人,来找下一个吧。 ※ ——某男性玩家。 不妙不妙不妙。我看到活动就兴冲冲地跑来参加,但是不小心弄错武器! 最近我出于趣味打造双截棍,模仿功夫片去打怪,但是为了购买双截棍,我把其他武器都卖了。 可恶,如果再早一点知道有活动,也不会弄成这样! 这下真的很不妙。活动很可能遇到很多人。要是被人看到一个大叔用双截棍,那也太令人难为情了吧!而且虚拟角色还是阳光型男!光是向往功夫这点就会让人看出我是哪个世代,这下真的无计可施。 不对,慢着。记得有说过活动只会播放战斗场面吧?既然这样,只要一直躲、一直逃跑,说不定就可以完全不上镜头晋级决赛? 实在不想主动攻击导致被大家看到这副模样,那就真的完蛋了,所以采用这个计划。在剩下三个人时把武器收进物品栏,再让别人打倒我吧。 好,只要这样一直趴着,应该不容易被找到。就这样撑…… “噗!” 第57章 新战术 我又搞砸了。这是第四个了。要顺利着地真的很困难。因为不想被大家知道哈根属于我的这个理由,我还特地像飞弹一样从哈根身上跳下去,然后让它在空中待命,打倒敌人之后再度召唤,将被拆穿的风险降到最低。 不过虽说是最低限度,但是如果被人看到我消失的瞬间和跳下去的瞬间,肯定会有人起疑,最坏的情形还是会被拆穿。不过这场战斗应该不太会有人有余力警戒上空吧。截至目前为止是零。只能祈祷一直没有人发现吧。 不过我对飞弹战术也差不多玩腻了。与其说玩腻,不如说我想好好战斗。然而我一直这样一面倒打倒对方,实在有点无趣。这次我原本打算享受战斗的乐趣,不过过去的事也没办法,接下来切换一下战术吧。 多半就是我的遇敌方式不好吧。没办法顺利在计划的位置着地,这该怎么办才好? 有个办法就是不考虑收服哈根这件事曝光的风险,让哈根载我下去;另一个办法则是打从一开始就不倚靠哈根,自己寻找敌人,一旦找到敌人就开打。 如果考虑到尽可能不让手牌曝光这点,应该选择不用哈根自己探索。然而这么做的坏处是如果迟迟未能遇到敌人,战斗的次数就会减少。就索敌这个方面而言,哈根可以确实发现敌人。 不,还是保留哈根这张手牌吧。接下来只能靠自己脚踏实地寻找敌人。不过如果只是单纯探索,就会让我很在意刚才提到的坏处。于是决定使用察觉声息的技能。 之前只用被动的方式使用察觉声息。例如说在移动中有怪物接近,就会有所反应。 这次我要试着主动使用这个技能。自己寻找有动静的地方,不管感受到的动静多小,都要过去看看,这样遇敌机率应该也会跟着上升吧。虽然不知道怎么做,但是值得一试。 马上就来试试看吧。首先维持使用察觉声息的意念。发动技能时,只要有使用的意思就够,但是为了增强效果,我要加强想象。心情上就像全身散发魔力的感觉吗?我很少感觉过魔力,但是既然有 MP,那么应该就有魔力之类的东西存在吧。 ……这样果然很困难。我什么都感觉不到。可是我不会放弃。这次我试着一并使用集中技能。以集中技能专注在察觉声息。这么做也许无法提升效果,但是不管什么事只要集中精神,效果应该都会提升吧。 嗯——看来很困难,似乎还是行不通。可是我还有别招,那就是冥想。照理来说冥想也没有提升其他技能作用的效果,但是精神统一的话,应该可以让意识更加专注。这完全是跳脱游戏框架的思考,但是这种程度应该无所谓吧,我只是将意识集中在现实上。 可恶,还是不行吗……想用察觉声息感应别人的声息,终究是办不到的事吗? 嗯?不,我感觉到东西了。虽然声息非常轻微,有种脑袋微微发痒的感觉什么东西在慢慢移动,然后在我左前方停下动作。这算声息吗?不过可能性应该比什么都没有来得高吧。 ——获得技能【感知声息】。 【感知声息】:能够感应到周围生物的声息。有效范围会随熟练度扩大。 “【察觉声息】纳入【感知声息】。” 正当我想要站起来时,听到有人开口。 “喔喔!终于来啦!” 看来我的想法没有错!这样就能既安全又确实地发现敌人! 接下来是我的回合! 至于这时被我发现的人—— “喔,怎么突然抖了一下,瞬间有种不寒而栗的感觉。这就是临阵的颤抖吗?” 第58章 Zone 取得感知声息技能之后,立刻前往有反应的方向,结果看见的是玩家两人组。 由于赛制是大混战,我下意识以为是一对一的战斗,但是考虑到前三名晋级决赛,确实也可以联手吧。虽然前提是有信得过的同伴。 我屏气凝神,躲在两名玩家背后。只见他们毫不松懈地警戒四周。我希望能在他们两人,或至少其中一人松懈下来的瞬间,展开攻击。 至于他们的武器,一个拿着单手剑和盾,另一个则是锤矛。要说这样的组合搭不搭,我觉得有点难说,他们打算用单手剑缠住敌人时,另一人以锤矛造成重大伤害吗?如果真是这样,应该先解决单手剑吧。希望能在有突袭优势的状态下先打倒一个人。 对方似乎要移动了。移动的瞬间,意识多半会转移到移动上,所以我要看准时机攻击。好,就是现在! “哇啊!” 好,先从背后用力给他一拳。伤害应该还过得去,但也只是过得去。没能打倒对方。 “【肌力增强】!” 我发动技能。只来得及攻击其中一人,而且没办法一击打倒,所以我被他们两人包围。我就是想打这种输赢只在一线之间的战斗。我要全力取胜。 首先正如我的预测,持盾的剑士朝我袭来。我用最小的动作躲过剑的攻击,同时也不忘注意锤矛的动作。随时有一半的意识在防备锤矛。 即使如此,局面似乎仍然相当不利。剑士比我意料中地耐打,锤矛也很棘手。他们很有默契,即使剑士陷入危机,也会在锤矛的支援下重整态势。我对锤矛的牵制动作也得做出反应,所以果然很麻烦。 就在这个瞬间,我思考是否要打出新的手牌。只是大家都隐藏自己的手牌,不能只有我这么没用。而且要是会在这种地方打输,那岂不是表示我根本没变强吗?我不要这样,我不会让人说我那些痛苦寻死的日子是白费工夫。 我要专心,更加专心,不是倚靠技能,而是把自己的感觉磨得更锐利。预知未来也不能只预测下一步,而是要专心到能够看到接下来好几步。 喔,渐渐能看出对方下两步的动作了。也就是说,我要让对方无法这么做。例如对方打算在斜劈之后反手回砍,那就要往持盾的方向躲闪,让对方在斜劈之后无法反手回砍。 在每一个闪避动作都做出对方讨厌的行动,战况逐渐变得对我有利。只要知道剑士动手之后会有锤矛袭来,就要想办法让剑士妨碍锤矛的动作。 感觉变得更加敏锐,能预测到未来两步的动作之后,战斗变得轻松许多。对方也无法称心如意,似乎打得很别扭。相反的,我的脑袋越来越清晰,渐渐能够直觉了解怎么做才是最好的。在脑中一一排除多余的念头,把所有的专注力和反应都集中在对手的一举一动。这就是所谓进入 Zone 的状态吗? 感觉非常棒。不觉得自己会输,身体的动作也比平常来得顺畅。感觉脑袋和身体完全连接。之后就是时间的问题吧,一步步切换到更高档吧。 “呼,总算打赢了。” 起初觉得比想象中还要辛苦,但是随着我变得更加专注,逐渐有了余力。过去我的打法几乎都是靠技能,但对于所谓的 ps(这个不太明确具体含义,可能是“身体反应能力”之类的简称),也得好好磨练才行。毕竟现在的我知道 ps 有时可以凌驾于技能之上。就算是为了锻炼 ps,说什么也要在这个活动一路赢上去! ——获得技能【明镜止水】。 第59章 日本刀客 【明镜止水】:摒除杂念,让自己能够采取最佳行动。攻击力、敏捷上升 1.5 倍。遭到攻击之后结束。 喔,好像取得技能了。明镜止水?听起来很强啊。四字成语就是帅气,另外我持有的成语技能,就是乾坤一掷吧。除此之外也想多收集一些啊。四字成语技给人很强的印象,这个技能也是看起来不起眼,其实效果绝佳。 明镜止水让我想用日本刀。个人觉得很有和风的感觉,所以与日本刀多半很搭。下次请铁匠帮忙打造日本刀也不错。 好,新技能也到手,接下来多打倒一些对手吧。我现在打倒七个人,希望至少可以打倒十个人。如果可以还想多打一些。 “【察觉声息】。” 有两个地方传来反应,该去哪边呢?那就右边吧。 “【神速】!” 我全速赶往有反应的地方,发现那里有个我刚才想到的日本刀客。 哇啊——才刚想要日本刀,结果立刻就碰上了。嗯——日本刀果然就是帅气。有种坚毅的感觉,而且最重要的是看起来很强。不知道那个老爷爷会不会打造日本刀?不过也罢,眼前还是先专心在活动上。这次也从背后展开奇袭吧。 啪。 “啊?喂,谁躲在那边,给我出来!” 糟了!我做出踩到树枝穿帮这种典型桥段。这下不妙,可是只要想到能够不靠奇袭,堂堂正正对打,这样反而刚好。就当作是提升自身 ps(这里不确定具体含义,可能是身体反应能力之类)的训练吧。虽然我当然会拼命取胜。 “咦?你那不是初始装备吗!为什么这种地方会有初学者?你没有考虑装备,只顾着升级吗?或者是寄生玩家?不过无论如何,遇到我表示你的气数已尽。我会马上收拾你。” 哇啊——该说是不良少年还是混混,对方是个疯狂表现“我很强”那种感觉的年轻男子。这个人的装备的确看起来挺强的,但是和我的剑相比,倒也不觉得有多厉害。 不过这个游戏不可以用外观判断,还是别大意吧。毕竟对方会这么有自信,应该也是有相应的实力,提升自己的感应能力,全力应战吧。 “喝!” “好、好快!!” 嗯,看来速度还是我比较快。对方是不是把相当多的点数分配在 STR(力量)了?既然这样,我就这样彻底打速度战吧! 日本刀攻击距离比较长,空手的我如果拉开距离会很不利。所以我要贴身作战,短兵相接! 我一口气拉近距离挥拳。趁着对方后退之前连续出击。一旦被拉开距离就立刻靠近。感觉自己像个拳击手。虽然只是有样学样。不过我不用直拳,而是用钩拳和短拳攻击。 我的攻势丝毫没有停歇。要在受到攻击前打倒他。连击的效果逐渐累积,攻击力越来越高。 对方一口气拉开距离。刚好是我无法贴身的距离。对方似乎要发动技能。下劈,看样子是威力极高的单体攻击技。预知未来真的很方便。 我压低姿势,以最小的动作躲过对方会心的一刀,顺势来个上勾拳……KO。 “呼,真开心。” 即使不用剑,空手果然也很开心。该怎么说,这种命悬一线的紧张感真是让人欲罢不能。能够明确感受到自己活着。徒手格斗在现实当中也派得上用场,再多加练习吧。 对了,那个混混?还是不良少年?不管是什么,结果没什么大不了。看他说得那么嚣张,不知道现在是否感到很难为情?不过那些都不重要。有一部分也是因为我穿着初始装备让他大意了,真是抱歉。 这样就是第八个,还想再打倒两个。 ——剩余人数四十八人。 第60章 盾牌手 好,这样只差一个人就满十个人了。没想到似乎可以轻松达成十个人这个目标。 嗯?问我何时又打倒一个人?啊,我在打倒混混之后,由于附近有个弓箭手,所以我就一并解决了。一开始遇到的敌人也是弓箭手,说起来那个人也有一定的近战能力,让我留下他比较强的印象。如果只看使用弓箭的本事,也许是刚才打倒的人比较强,只是我完全没有印象。 毕竟战斗时间实在太短了,不知不觉就打赢了。而且在被我接近时,对方大概也知道自己输了吧。 更重要的是,察觉声息的技能出现比以往更强的反应。看样子可能是相当难缠的对手。之前我每次这么说,结果遇到的对手都不怎么样,所以如果是个有本事的家伙,或是可以跟我一较高下,应该是可以打得挺开心吧。嗯,我觉得有点兴奋。 随着距离越来越近,反应也逐渐变大。等着我的到底是个什么样的对手呢? 我抵达有反应的地点一看,看到一面很大的盾牌。不,说是盾牌太奇怪了,多半是盾牌手。至于为什么说多半,是因为盾牌大到完全遮住人因此看不见,感觉就像有一面盾牌立在那里。 盾牌手吗?乍看之下不强,姑且还是提防一下吧。同时先发动整套技能。 ……嗯,不管等待多久,对方都没有行动的迹象。对方是打算在我有所动作之前绝对不动吗?既然这样,就由我主动出击吧。 就算有盾牌,只要用盾牌无法抵挡的速度扰乱对方,应该就有机会攻击。 首先来个假动作!假装要用力打盾牌,然后往右绕过去挥拳!? “啥?” 吓了我一跳。我往右边绕过去正要挥拳的瞬间,盾牌就以非比寻常的速度移过来。对方仍然一步都不动。搞不好从活动开始以来,就一步也没动过。这个人就是有种稳如泰山的感觉,简直像个摆设。 我暂且拉开距离。这下子要怎么对他造成伤害呢?唯一的办法就是超越对方的反应速度吧。就以超高速移动攻击对手吧。首先全力在对手身边奔跑! “【神速】!” 面对奔跑的我,对方依旧不为所动,既然这样就由我来攻击吧。对方应该几乎无法察觉我的位置。好,上吧! ……!?可恶,又被挡住了。攻击的瞬间无可避免地会直线移动,对方也能看出我的目标,然后盾牌仿佛瞬间移动一般在击中之前出现在面前。看样子似乎行不通。 不对,还早。就是因为我必须拉近与对方之间的距离,才会被对方趁机用盾牌挡下。既然这样,只要拉近到零距离不断攻击,总会打中了吧? 好,首先是接近。巨大的盾牌近在眼前。即使靠近到这个地步,对方还是没有攻击的迹象。那么我先打破这个铜墙铁壁! 拳击应该能在这个时候发挥功效。我让感觉变得越来越敏锐,踩着轻快的脚步反复挥拳,不时还一下左一下右穿插假动作,不断改变攻势的规律。 虽然一开始都被挡住,但是对方的反应逐渐跟不上。接着终于—— “好……?” 我的拳头确实有打中,然而对方却是穿着全身铠甲,根本分不出是男是女。感觉起来完全不像活人,那种感觉与其说是机器人,还不如说只是铠甲比较贴切。 这样的念头闪过脑中,对方立刻架起盾牌。 没错,我的徒手攻击必须依靠技能,拳击本身没有多少威力。所以只打中一拳似乎完全没有造成任何伤害,而且对方即使挨了一拳,还是仿佛回到原点。 打中一拳很困难,想打中第二拳也很困难。看来这场战斗会十分辛苦。 ——剩余人数二十人。 第61章 晋级决赛 要怎么突破这个铜墙铁壁呢?对方的反应速度简直快得异常。既然我是用空手,无论如何都会产生空档,让盾牌有机会挡下,所以打起来很不顺手。 虽然绝对不会输,但是感觉缺乏有效的进攻手段。如果可以用剑又是另一回事,但是我决定这次要遵守自己设下的限制。该怎么办才好? “随着时间经过,战斗场地将会缩小。” 什么?战斗场地缩小?这可不太妙。首先要面对的问题是这个地方位于场地的哪个位置。如果位于外侧,就非得赶快前往内侧;如果是内侧就得应付来自外侧的敌人—— 等等,才刚想到这里,察觉声息的技能就有了反应。看样子这里似乎是正中央?这样一想,再考虑到盾牌手待在这里一步也不动,搞不好他所在的位置就是正中央? 如果真的是这样,那么敌人就会不断往这里聚集。考虑到盾牌手和四周敌人的重要性…… 如果有一种敌人是打得倒,又能威胁到我,另一种敌人是打不倒,但也不会主动出击,那么该先打倒哪一边,自然不用多说。 只是这有个前提,那就是盾牌手不攻击我。而且我擅自认为这里是场地中央也是种赌注。虽然有许多前提似乎都要倚靠这个盾牌手,不过也罢。我也想赶快达成打倒十个人这个目标,就去打其他敌人吧。 如果这个盾牌手也晋级决赛,那就在决赛时打倒他就好。到时候我也会拿出真本事。 好,既然决定这么做,那么接下来就是迎击战。我要把靠过来的敌人全部打倒。如果我和盾牌手都活下来,那么名额就只剩一个。所以只要看到敌人就要速战速决。 感知声息、集中、预知未来,我一起发动这三个一直使用的技能,另外还有高速思考与增强肌力。而且我还有超持久,即使持续战斗也没有问题!好,放马过来吧! 首先要解决的是刽子手吧。为了不让对方挥动沉重的武器,我以打带跑的方式攻击。随时灵活移动,不让对方锁定攻击目标。在对方来袭之前,要先打中五拳。 好,成功打倒了。越来越多不妙的家伙接近了。接下来才是重头戏。下一个是枪手。感觉像是手枪,而且还是双枪。这个时候就要全力使用集中技能回避子弹。只要躲过第一发,之后就是我的擅长距离。痛殴一顿就结束。 接连有人靠近。接下来是来自两个方向!分别是长枪手和短剑二刀流。嗯,该怎么应战呢?对付长枪就要拉近距离,至于二刀流则因为对方的动作也很迅速,使用反击来对付。 好,迅速打倒长枪手之后,好不容易打倒二刀流。 不妙,敌人接连不断。虽然很吃紧,但是也只能继续打下去。要怪就怪我自己打不赢盾牌手。所以要把所有人打倒。 从战斗场地缩小之后过了多久啊?头几个我还有记忆,但是之后几乎不记得了。印象中最后有一大堆人涌过来,我是怎么打倒他们的? 而且我还有【狂暴】这种感觉很可怕的技能。我是用这个打倒他们的吗? 感觉十分疲倦,要是再出现更多敌人可就真的吃不消了。 “D 组预赛已经结束。请通过预赛者为决赛做好准备。” 啊,结束了。看来终于结束了。不过我知道自己与盾牌手晋级,但是另一个人是谁?到处都没看到。 不过现在就别管了。赶快登出游戏睡觉吧。无论身体还是精神——虽然没有用到身体,不过还是非常疲惫,今天已经什么都不想做。 第62章 为决赛备战 呼,总之能够晋级决赛真是太好了。不过我没能打赢那个盾牌手,决赛说什么也要赢。 预赛是一天四场,合计花三天进行。我是排在第一天,剩下的两天很闲。所以我打算为决赛做些准备。至少希望可以事先得到对那个盾牌手管用的手段。不过就算无法取得,最坏的打算就是双手拿剑砍个不停,多少会有点办法。然而就算是这样,我还是想备妥对策。 不过即使说到对策,还是想不到该做什么。我的技能几乎都是偶然取得,要说有哪些不是偶然取得,也只有从技能店买来的。虽然也有一些是我特意尝试拿到的,然而都不是明确想要取得然后学会的技能。 这样一想,面对“取得对盾牌手有效的手段”这么含糊的目标,我实在不知道该做什么。先去技能店看看吗?不,我又没钱。 既然如此,只能用现在有的手段想办法应付了。在拥有的技能当中,有什么看起来管用的吗? 嗯——龙化实在太抢眼,有点不好意思。而且我不想做到这个地步。毕竟龙化是我的最后底牌。 除此之外就是断头台吧。但是这招必须看见对手才行。我没看到盾牌手的脸,连是男是女都不清楚。而且这也无法确实打赢,只是在碰运气。 要说有什么感觉能用的东西,啊,死灵魔术如何?有什么能用的招式吗?使役、召唤、复活、咒缚啊。首先复活不可能,使役的问题是使役谁,至于召唤,召唤呢……?召唤!就是这个!没错,只要召唤就好! 如果次数不够,那就增加次数就好;如果靠我不行,那么增加人数就好——就是这样吧!原来如此,如果遇到盾牌手,就用召唤对付吧。至于咒缚——嗯,总觉得光是尝试就觉得害怕,还是别用吧。毕竟我连怎么验证效果都不太清楚。 既然如此,立刻就来试一下。随便找一处森林吧。 好,到了。那就马上就来试试。 “【死灵魔术】,召唤!” 一发动召唤,地面出现看似魔法阵的纹路,从中召唤一只骷髅。看起来只是普通的骷髅。只有骨头。看来召唤只能叫出骷髅。是否能增加其他种类?等到熟练度上升之后,真想试着召唤其他怪物。至少想召唤出僵尸。 只是话说回来,看起来很弱耶。不知道大概有多强?试着让它去战斗吧。久违地找一下角兔试刀。 ……角兔纷纷逃走。即使可以在远处发现,只要我一靠近,角兔就会逃走。我不停思考为什么,然后确认能力值画面,这才总算找到答案。 是称号的效果。〈帝王讨伐者〉的称号似乎会让等级比自己低的敌人不敢靠近。那么当然会逃跑。 我差点忘记当初的目的是测量骷髅的强度。由于角兔会逃走,所以我试着只让骷髅靠近。于是骷髅用拿在手上的破剑进行攻击。喔喔!没想到挺有赢面的! 结果只有一开始是这样。原因很简单,因为骷髅一受到攻击就会立刻碎裂、消失。不受到攻击就能打赢的情形是无所谓,但是只要受到反击就会输。说得也是,既然可以轻易召唤,代价大概就是会被轻松打倒吧。 不过就算会立刻死掉,也不表示没有用。即使是这样的骷髅,有些时候也能派上用场。虽然也许很难有这样的机会,例如不会反击的对手之类的。 没错,那就是盾牌手。这样一来总算看得到突破口。好,接下来就多方测试吧。目前不清楚的事太多了。 第63章 驯服 之后我也继续验证,发现召唤骷髅似乎需要 5 点 MP。我的最大 MP 只有 10,所以只能召唤两只。不过有两只应该也够了吧。 仔细想想,两只骷髅在某些情况下或许能发挥出意想不到的作用呢。如果运用得当,说不定能在关键时刻扭转局势。但如果面对强大的敌人,两只骷髅是否真的足够呢?心中还是有些许疑虑。 还有召唤的骷髅,会一直存在到被打倒为止。然而我实际上只验证了一天,所以如果召唤之后放着不管好几天,也许总有一天会消失。 不过我也不会想做这种事,而且 VR 法规限制连续上线的时间,所以就算想试也不可能。 还有关于骷髅的行动,似乎可以执行我的命令到一定程度。例如攻击那只怪物,或是保护我这种简单的命令。 相对的,就算指示具体的攻击方式,也就是更详细的命令,骷髅也没有反应。猜想多半是智能不足。这确实是一个问题,如果骷髅的智能能够更高一些,那么它们在战斗中的作用将会更大。但目前看来,这似乎是一个难以解决的问题。 如果我有更多 MP,也许能叫出智能更高、更强大的怪物,但是即使提升 MP,熟练度不足的情况下也可能无法召唤。 嗯——要提升 MP 也行啦。不过目前多半只靠骷髅就有办法,所以维持现状就好吧。可得好好思考该怎么做才能让骷髅与敌人周旋。 首先骷髅不会听从复杂的命令,所以要用简单的命令,又要让骷髅尽可能照我的意思行动,就必须…… 不,我的脑袋没那么好。怎么办,我希望弄得简洁一点,但状况多半会不时有所改变,所以实在很困难。 能不能想出什么办法让骷髅听我的话呢?嗯?让骷髅听话?也就是要让骷髅顺从我吧?也就是,服从!? 我有服从技能!如果把这个用在骷髅身上会怎么样?搞不好就会很正常地听话了!好,事不宜迟,马上来试试看吧。 “【死灵魔术】,召唤!然后是【服从】!” 结果…… “成功驯服骷髅。” 喔喔!我的预测猜中了!就算是召唤的怪物也可以驯服!既然驯服了,应该会对我的命令做出更进一步的对应!实际试试看吧! 这下真厉害!听从命令的程度不是刚才可以相比的!不只是攻击或防御,像是站位和走位等等也是,虽然执行起来有点随便,但已经能够听懂相当多命令! 而且从骷髅身上也能感受到类似忠诚的态度。就和哈根一样。比起召唤,服从的连接果然还是强上许多吧。 可说是从之前那种勉强可以攻击的肉盾,提升到普通士兵的水准。虽然承受不住攻击这点还是一样,但是即使如此,战术的广度应该就会增加许多。这下子值得期待! “请问要取名吗?” 喔,这些家伙也可以命名吗!我想想。好,决定了! “你们就叫做骨头和骷髅头!” 咦?你问为什么?想也知道是因为这两个名字很骨感吧! 第64章 决赛开启 我和骷髅进行了各种各样的练习,不知不觉间迎来了决赛的日子。决赛的锦标赛和预赛不同,似乎是以一对一的方式进行。由于 A 至 L 这十二个分组的前三名都会参赛,合计有三十六人参加决赛。 我是 D 组的,但规则似乎是让参赛者无论从哪一组晋级,都没有太大的差别。初战会避开同组的晋级者,所以暂时应该不会遇上预赛的对手。 只是话说回来,虽然我为盾牌手准备了对策,但是这样就不知道会不会遇到了。感觉盾牌手几乎不可能输,只是相反的也让我好奇他要怎么打赢。 搞不好盾牌手会采取和预赛完全不同的战法。这让我感到十分期待。 喔,决赛的第一场似乎马上就要开始。对战组合似乎是在比赛即将开始时才会公布。是想通过这样的规定,避免参赛者事先准备对策吗? 不过每个人都是到了这个时候才会知道是谁,所以搞不好一开始就会叫到…… “我” 我原本心想也许会叫到我,但是其实不太可能,结果还真的叫到我了。该说是叫到我吗,就是在很大的屏幕上映出我的模样。没有参加决赛的人也在观看,大家的反应莫名热闹。这是为什么呢?因为我的对手是个超级名人吗? 这样一来对手似乎会很强,得打起精神才行。根据旁人的对话,似乎还可以针对比赛下注。相信这也让大家更加兴奋吧。 不过我的赔率应该很高吧?至少为了那些赌我赢的人,我要好好努力。嗯,有吧?可不要所有人都赌对手赢喔?我会努力的。 看来终于正式被叫到名字。眼前出现窗口,我按下准备完毕的按钮。结果视野渐渐转白,不知不觉间出现在眼前的…… 是个类似斗技场的地方。不,说是圆形剧场会不会比较准确?这是露天建筑物,外围一整圈都被观众围绕。观众席的气氛非常火热。这下真是令人紧张。不过又不会死,没事没事。冷静地分析对手吧。 对方也和先前的我一样,像是被这种气氛震慑。不过我能体会这种心情。至于武器,那是什么?薙刀?感觉像是那一类的武器。像长枪一样长,不过前端是弯曲的刀刃。 身上的护具算是确保一定程度的防御力,又不损及机动性的装备吧。说得好听是稳健,说得难听就是不上不下吧。不过只要开打自然就会知道是好是坏。 啊,刚才对手看到我的装备,显得有些不解。都到了这个水准,应该不至于看不起我,但是多半会思考我是怎么用这种装备打赢晋级的吧。引起对方的戒心不是好事,但是反正都会被提防,就别在意吧。 比赛规则是要打掉对方的所有 HP。也就是所谓的殊死战。只是和预赛一样,没有死亡惩罚。说得也是,要是有就太奇怪了。这样可以尽情较量哪一方比较强,所以这样的规则应该比较好。 只是我的 HP 只有 10。虽然我没打算输。喔,似乎快要开打的样子。场内开始倒数。 “3、2、1——” 终于要开始了。我让精神镇定下来,绷紧神经。开始的瞬间最为重要。先发制人就会非常有利。 “GO!!” 就是现在! “【神速】!” 在开始信号响起的同时,我没有装备武器,全速冲向对手。 第65章 魔法与巧胜 这场比赛转眼间就分出胜负。 我用技能加速接近对手,冲进对方攻击距离之内。 结果对方似乎不喜欢贴身战斗,打算拉开距离而后退。这时我配合对方后退而出拳。连击的效果似乎发动了,让我成功靠这个方式打倒对手。 我才刚松一口气,结果就在瞬间的寂静后,传来震耳欲聋的欢呼声。一瞬间还搞不清楚这是怎么回事,但是随后勉强弄懂。多半是因为只看简介没人觉得我会打赢,竟然意想不到获得胜利吧。 只是话说回来,对方是那么有名的玩家吗?我一下子就打赢了。不过这也无所谓,毕竟这是对战,就算打输应该也不会抱怨吧。 不知不觉间,我被传送回比赛开始前的地点。成功取得初战的胜利,但从下一场开始,对手也会变得更强吧。得打起精神才行。 然后跑去看其他场次。果然高阶玩家就是不一样,相当有看头。有些是声势浩大的魔术、魔法对轰,也有美妙的刀光剑影应酬,更有用上多种武器,或者是像我这样一招解决的人。决赛果然没有那么简单。 嗯,我越来越兴奋了。我追求的就是这种战斗——我的死到底是不是白费,这个问题的答案终于即将揭晓。如果我走的道路没错,那我以后也要继续死;如果只是白费……可能会自暴自弃想死吧。 如果到头来还是要死,我希望能怀着自信上路,所以还是努力吧。啊,似乎已经要进行下一场了。说来说去我也看得很入迷。不知道下一场比赛会是谁呢? 眼前是个魔女装扮的女子。 是魔法师吗?穿成这样应该是吧。这根本是 Cosplay 吧?我虽然这样想,但是没有说出口。因为我害怕被骂。 毕竟我看比赛时没有注意到装备,不太确定她是刚才打哪一场比赛的人,不过多半是用魔法对轰那一场吧。如果能在那样的战斗获胜,应该相当有威胁。 上次我没拿出武器,赤手空拳就打赢了,但是这次可能得用上武器。 “3、2、1——” 我发动集中技能。虽然想和上次一样,一开始就马力全开,但是对方多半有所准备。还是先观望一下吧。不过姑且摆出冲刺的姿势。 “GO!!” 对方很快在自己与我之间使用大量的范围魔法。多半是从比赛之前就在预测我的行动吧。即使考虑到这一点,有效范围、威力和速度仍然非常惊人。看样子连要接近她都有困难? 不对,慢着,从外观看来,对方应该是使用雷魔法或是魔术。我有电击无效的技能吧?咦?我这是不是搞砸了什么? 不不不,又不是确定已经打赢,而且对方很可能还会使用其他属性。也许只是重视速度,才用出这样的魔法。 “水凝胶!” 不妙!对方出招了!等等,这是什么?我四周不知道从哪里冒出水把我包住!所以这是水牢吗!她打算用这招让我窒息吗! “……” 啊,我有潜水技能。原来在这种时候也管用。 倒是对手会使用水和雷两系魔法。的确,用水淋湿之后再施加雷击,这两系应该很搭,威力也很大吧。如果不是用在我身上。 哇啊——我觉得很过意不去。毕竟这样完全不照规矩,不过那也没办法。嗯,没办法。期待下一次吧。 对手直到比赛结束都没有使出其他属性。我用拳头单方面打倒她。 “好像应该说声对不起。” 第66章 伊琪可的决赛之路 我是伊琪可,在这款 NSO 里是魔法师。今天是第三届活动的决赛日。第一场所遇到的对手也是魔法师,好不容易打赢了。真是太好了。毕竟我玩得挺认真的,也有足够的实力,所以这次是认真以冠军为目标。 可是下一场遇到的对手让人摸不着头脑。在预赛阶段的尾声,他一个人打倒许多逼近的敌人,光明正大地进入决赛,所以观众都看得非常兴奋。 然后决赛第一战也轻轻松松打倒对手。他的对手可是从第一届就打进决赛的高手喔?那个人不但等级高,技术也相当高超。只论薙刀的话,这个游戏里恐怕没有人比他更强。那个人的技术就是这么好。 可是他却压倒性地赢过那个人。观众的情绪也非常激动,我感觉到一阵寒意窜过背脊。这个人竟然是下一个对手。我好歹也是从第一届就打进决赛的喔?我觉得自己也算是满强的玩家。 只是这次的对手实在充满谜团。他多半是第一次参加活动,至少以前不曾进入决赛。而且什么武器都没拿。搞不好他有着空手专用技能之类的,但是如果明明有武器却还是赤手空拳,真的会让人觉得他到底是何方神圣。 最神秘的是他的护具。能一路打进高阶决赛,身上却还是起始装备,真不知道他是在胡闹,还是特意自我限制,或是看不起对手。至少我是完全看不出来,但是装备那样的护具还能一路打到这里,简直无法想象,感觉之前就应该要输了。光是能与高等级玩家打得有来有往,就已经十分反常。 我为了在这个活动获胜,做了相当多的努力。每天上线好几个小时,而且为了凑齐强力的装备,打倒了许多怪物。同时不忘锻炼技能,自认实力已经变强许多。 我有非赢不可的理由。 在这个活动中拿到第一名的人,可以拿到非常棒的奖品。当然也有奖金,但是还有更棒的待遇。 那就是只有第一名能去的乐园。或许该说是复合型度假设施吗?毕竟日本禁止设置赌场,但那里有赌场、主题乐园,还有商店会卖其他地方买不到的稀有虚拟宝物,项目可以说是五花八门。 就算说玩家是为了进去那里,才会每天那么努力也不为过。在那里当然会花很多钱,所以得通过打倒怪物等方式赚钱才行。因此虽然不能一直待在里面,但是依然相当有趣。 要进去那里是有条件的。其中之一就是今后除了特殊活动以外,不能再参加活动。第二就是继续玩游戏。听说有这两个条件。关于后者,玩家也是人,总会遇到有事不能上线的情形,听说三个月不上线就会收到营运发来的通知,半年不上线就会无法再进入那个设施。 不过能打到冠军的人都是相当沉迷的游戏废人,所以应该都是理所当然地每天上线。 至于我说的理由,就是第一届活动的冠军是我的姐姐。姐姐无所不能,长得又很漂亮,简直堪称完美。我很崇拜这样的姐姐。姐姐拿到冠军时,我真的就像自己夺冠一样开心。 只是我也有些不甘心。我一直追着姐姐的背影,但是她的背影离我十分遥远。我本来以为虽然我其他方面不如她,但是在这款游戏里赢了姐姐,可是我太天真了。 为了追上姐姐、为了超越姐姐,我非得在这个活动赢得冠军不可。 上一届活动时,我在决赛输给二刀流剑士,但是这次我做好对策,无论对上什么武器都没问题。我绝对要赢,一定要追上姐姐。 对方是空手,有很多未知的部分,但是我不能在这里打输。我的目标不是只有这样。 第67章 八强之战 第二战也顺利结束。虽然对对手很不好意思,但是没办法的事就是没办法。这样一来就成功地进入八强了。由于总共是三十六人,不知道是否有种子选手,还是另有淘汰赛。 心中不禁思索着后续的比赛会如何进行呢?但此刻也无暇过多去揣测,毕竟每一场比赛都是全新的挑战。 不过也许该说决赛果然是决赛吧,对手的等级也变高了。接下来应该没办法像之前那样简单打赢吧。不过上次我也是这样打起精神,结果打得很轻松,所以如果下次也很轻松就好了。心里暗暗期待着好运能够继续降临,但也清楚不能仅仅依靠运气,实力和策略才是关键。 啊,看来已经轮到我了。人数越来越少,比赛的间隔也变短了吧。只要一路赢上去,就会越来越需要连续作战,所以为了能够尽量节能打完,还是省点力气吧。毕竟谁也不知道后面还会面临怎样强大的对手,保存体力是非常重要的。 当然不能因为太省力而打输。既然要输,我希望能先使出全力再输。不过实在不想使用龙化。只是如果真的快要输了,大概非用不可吧。希望不要演变成那样的情形。 我站在比赛会场。眼前的对手似乎也是以同样的方式传送过来。不过对方也和我一样,是打赢两场以上才能站在这里。不能大意。只是我要省力地打倒对方。每一个能站在这里的对手都不容小觑,必须保持高度的警惕。 对方的装备似乎是枪,双持枪。严格来说不像现实的武器,更像奇幻世界会出现的武器,又或者该说很有电玩游戏风格的枪。外表粗犷又帅气,我个人很喜欢。 只是如果要说好不好对付,又是另外一回事。相较于拳头必须接近才能打到,枪械可以从拳头的攻击范围之外单方面发动攻击。要如何躲避子弹,以及如何接近对方,多半会是胜负的关键所在。 如今会场的热度,观众的情绪都变得相当激动。可以切身感受观众迫不及待地等着比赛开始。 然而我把意识从观众身上移开,慢慢集中注意力。不知道该说渐渐看不见,或者意识不到周遭的世界,专注意识自己的身体、与对手的距离,以及对手的一举一动。我把用不到的信息全部遮蔽,只专注在必要的信息上。 这是我进行冥想时培养的技巧。预赛时我也做了这样的尝试,还拿到新的技能。这招就是这么有用。 适度的专注感觉很不错,仿佛有个能够客观审视自己的自己。这样应该算是状态绝佳吧。差不多要开始了。 “3、2、1——” 啊,既然说要省力,有一招虽然不一定有效,但是成功的话会很轻松。虽然是在这种正要开打的时刻,但是我突然想到了。风险也不算高,就来试试吧。 “GO!!” 好,就在比赛开始的同时—— “【断头台】。” 啊…… 我又搞砸了…… 第68章 正常开打 如同字面含义,我在一秒钟里结束比赛。 我确实是想省力,然后想到如果能够一招分出胜负岂不是非常省力,只是没想到竟然真的用那个技能打倒对手……成功几率应该很低啊。不过赢了就好,专心准备下一场比赛吧。 不知不觉间打进四强。总觉得只是运气好的感觉挥之不去。像是对上适合我的对手,或者是超低几率中奖。 下一场就是准决赛。不知道下次断头台会不会发动呢?如果发动就轻松了。 啊,前一场比赛也结束了,终于要进行准决赛了吧。我打算先试着发动技能,但是我想这次应该不会发动了。考虑到决赛,这次我打算试着使用武器。 毕竟等到决赛才突然使用,也不知道用不用得好。还是稍微热身一下吧。二刀流还是先保留吧。难得隐藏到现在,我也不想被决赛的对手知道这个情报。 关键的准决赛,终于轮到我了。努力打吧。 还是一样突然转移过去。我已经很熟悉这个空间。没什么特别的圆形剧场,地面则是粗糙的土壤。如果现实当中在这样的地方跌倒,肯定会擦伤吧。 观众席的气氛一场比一场火热。多半是选手的信息陆续公开,观众也比较容易支持吧。还有赌博应该也是理由之一。 说是赌博,也有各式各样的赌法。每场分开赌是当然一定有,另外也有根据比赛结果,押注第一、第二、第三名是谁的赌法。当然如果有心,所有名次都可以赌,但是不至于赌到这个地步吧。 大多数人都会猜每一场比赛的胜利者是谁吧。只是既然都打到准决赛,疯狂的赌徒自然会开赌。由于这会影响前几名的排名,观众们的情绪自然也会高涨吧。 我也想要不要赌赌看啊。毕竟我在现实中完全不赌博。 不过现在看来我还是专心对付眼前的敌手吧。对手用的是短剑,双手各拿一把。外表显得不慌不忙,想来一定是个本领高超的强者。我也要打起精神才行。如果能像上次那样马上结束就好了,但是我有预感这次不会这么轻松。 “3、2、1——” 我准备好发动各种技能了,那个技能当然也不例外。专心看着眼前的敌人…… “GO!!” 好,先发制人 —— “【断头……什么!” 不妙,对方提防我的秒杀攻击,一开场就拉近距离展开攻击。情急之下赶紧闪躲,无法发动技能。 技能可以只靠意识发动,但是注意力分散便会导致技能中断。 算了,反正无法一击必杀这点在我的意料之中。首先拉开距离,然后凭空拿出剑。当然只拿出一把。 对手惊讶得瞪大眼睛。看到赤手空拳的家伙突然拿出剑,肯定会吓一跳吧。而且这把剑还很华丽,不是装备起始装备的人会有的剑。 还是别靠秒杀攻击,正常开打吧。这样感觉会比较紧张刺激。我越来越期待了。 那就开始吧。 第69章 获新技,向冠军迈进 我先和对手拉开距离。对方直到刚才都还十分动摇,现在似乎已经调适过来。该说准决赛果然不简单吗? 我现在的武器是一把长剑,相对的,对方则是两把短剑。我一边调整呼吸,一边试探对手的动作。对方也一样在试探我。 对手似乎终于耐不住性子,有了动作。 首先对手的左手朝我逼近。角度十分巧妙,若想躲过这一剑,就会被他右手的短剑刺中。 然而这终究是一般情形。这是对手的左手,所以是来自我右侧的攻击。往左闪避,等着我的就是对手右手的攻击,也就是来自我左侧的攻击。 这个说法有点混淆。简单来说,就是一旦闪避就会有攻击等着我。但这只限于左右的动作。往前往后多得是方法可以回避。 而且我有预测未来的技能,能够以最小的动作躲过。我只要微微往后仰就行。这样一来对方的攻击看似会刺中,却又刺不中。而且我没有往左右的动作,所以也不怕追击。 对方当然也吓了一跳。由于差一点就能击中,多半更是令人心急。我只要这样刚刚好避开对手的攻击,并且进行反击就好。 只是对手也没这么好应付,攻势越来越强。攻击速度上升,动作也更加犀利。反手斩、假动作,只见他双手并用施展各式各样的攻击,逼得我光是闪避就费尽力气。 脑袋在发麻。我看得见好几种未来,要瞬间对此做出因应。这样相当费劲,但也相当开心。虽然知道会有什么攻击,但是由于速度很快,那种生死一瞬间的感觉让我无法抗拒。现在的我真的是赌上性命。 之前和怪物交手时从来没有这么紧张,而且自己寻死的时候虽然也是拼命,但是不会有这种紧张刺激。 这种对上玩家特有的刺激感,很容易让人上瘾啊。 喔,看来这种惊人的猛攻没办法持续太久。如果他能一直持续下去,我可就伤脑筋了。既然这样,那么就是我的回合。 接下来就是一面倒了。对手似乎耗尽力气,动作不再利落,变得只能招架,无力还手。我就是慢慢挥剑,等待对手用短剑格挡,接着用空着的左手挥拳。只是重复这样的过程。 我也不断提升速度。比赛现在才要开始。对方似乎把相当多的点数点在 AGI,速度很快,但是看来已经到了极限。他要用两把短剑,才能勉强招架我的一把剑。 结束这场战斗吧。 “……【神速】。” 我以快得目不暇接的速度绕到对手身后。相信对方尚未发现发生了什么事。这个技能平常都是在长距离移动时使用,所以很不明显,但在近距离使用,威胁程度就会大幅度攀升。 由于能够以对方无法认知的速度移动到任意位置,用起来几乎就像是瞬间移动。虽然限定近距离就是了。然而在这场比赛里,这样似乎就够了。 我给对方痛快,一口气砍下他的脑袋。相信他是在被砍头之后,才会知道自己的状态。这样就结束了。打得非常开心啊。不知道以后还有没有这么开心的经验? 这场打斗就是这么棒。 ——获得技能【反击】。 【反击】:闪避或格挡对方的攻击,再施加攻击。威力会随对方的攻击力而上升。 这样准决赛就结束了,下一场终于就是最后。感觉好像很漫长,又觉得一转眼时间就过去了。 下一个对手一定是那家伙吧。下次我一定要打赢。正好我也得到新的技能,要不要在下一场使用,就到时候看情形决定吧。 难得来到这一步,就以冠军为目标吧。我过去从来不曾在任何事物拿到第一名。小事也许有,但是应该不曾在能够得到奖励的事物拿到第一名。 这样的我得到这个机会。我觉得要是这个时候不拿下冠军,以后就再也拿不到了。 第70章 决赛对决 我被转移到这个已经看过好几次,而且即将是最后一次的比赛会场所在地——圆形剧场。 这就是最后一场。对手当然是那个盾牌手。现在同样被很大的盾牌挡住,看不见里面的人。预赛时的我束手无策,但是现在的我已经不一样了。而且对于对方是个什么样的人,我也非常有兴趣。 虽然不是有意,但是我没有看盾牌手的比赛。因此我不知道对方怎么打倒敌人。所以我打算正大光明地和对方正面硬碰硬。 这次我打从一开始就双持剑,以二刀流应战。为的是通过这种在预赛时不方便动用的方式提升攻击速度、段数与威力。如果这样还无法打倒对手,就要使用隐藏至今的底牌取胜。 看样子要开始了。我怎么行动固然很重要,对方如何行动也是一样重要。我打起精神,准备应对一切举动。 “3、2、1——” 一想到活动只到这一场就要结束,实在有点落寞。也正因为这样,更是说什么也要打赢。 “GO!!” 这!?对手在比赛开始的同时,连人带盾朝我冲来。我瞬间搞不清楚怎么回事,但是冷静下来一看,只见盾牌朝我逼近。不,光是这样就已经相当令人费解…… 依照我的预料,对手应该会和预赛时一样,采取专心防守,伺机反击的战法,但是看来对手比我意料中更主动。不,是相当主动。 不过既然对方采取这样的手段,对我来说求之不得。毕竟积极行动是我擅长的项目。 对于紧逼的盾牌,我一瞬间绕到侧面,尝试反击。 这时我不由得十分惊讶。而且还是双重惊讶。 首先盾牌不只是正面,还朝侧面展开,挡住我本以为会成功的反击。 再来则是这个盾牌手。对于这个盾牌手,我认为肯定是个强壮而高大,全身肌肉的人。 然而待在盾牌后方的人竟然是女性。不,或许说是女孩子比较贴切。她就是这么娇小,同时显得稚气。 我的迂回攻击似乎吓了她一跳。只是整体的动作隐约有些生硬,仿佛她是第一次进行这样的攻击。 搞不好别场比赛时就如同我的预料,是采取贯彻防御,伺机反击的战法。那么为什么现在改变这个战法,的确是个谜…… 这样一来,我就能看见胜机。对手特地选在我擅长的项目开打,那么我可不能打输。 我以迅速的动作戏耍对手,并且为了穿透堪称自动防御的迅速格挡,以更快的速度挥刀。 如果是赤手空手,就会经常需要做出蓄力或牵动全身的转身,导致动作慢了一拍。但是换成用剑,即使不做这些动作也能维持一定的威力,所以对于只守不攻的对手相当有效。 不知不觉间,对手的 HP 已经快要扣光。这时我忽然想起一件事。不,是忍不住想起来。 我想到其实有准备一招压箱宝。然后我想机会难得,应该要用用看,于是忍不住召唤出两只骷髅。 如果有个问题是突然让女生看到骷髅这种恐怖的东西会发生什么事,那么现在发生的现象,就非常正确而贴切地符合答案。 对手瞬间无法理解现实,但是当她渐渐理解时便整个人僵住,然后发出尖叫。 嗯,是的,是我不好。 我理解自己的失态,立刻解除骷髅,朝对手挥剑。 之前也有过三下两下就结束的比赛,但是从没有过让人事后感觉这么不舒服的比赛。今后应该也不会有。 第71章 伊琪可的挫败与决心 我是伊琪可。我做出那么大的觉悟之后上场比赛,结果是惨败。 那个人到底是何方神圣!?老实说我并不算弱了,而且在魔法方面更是经过相当多的锻炼喔? 即使如此,即使如此这对他却完全不管用喔?那到底是怎么回事?就算是技能的效果,会有这种事吗?未免强得太过分了吧? 老实说,我怀疑他作弊。可是这款游戏应该不可能。听说这里的营运相当严格。光是能够参加这场比赛,应该就可以确定他没有作弊。 可是!就算是这样,他还是让我无计可施,一面倒地输给他,强得令人怀疑作弊……为什么?为什么他会那么强? 我是因为打从输给姐姐的那一天,为了追上姐姐的背影,才会拼命努力至今,但是姐姐的背影还是离我好遥远…… 奇怪,真的很奇怪!为什么直到今天都这么努力的我,非得输给那个乡巴佬不可!太没天理了!怎么看都不觉得他有我这么认真努力! “呼——” 再多说什么也不是办法……先冷静下来吧。总觉得打击太大让我失去自我。这种时候更需要好好深呼吸。好,总之是冷静下来了。 再闷着头多想也没有用。得努力让自己下次能拿到第一名才行。而且这个活动还没结束。这些人今后仍有可能成为我的敌手,观看他们的比赛既有助于拟定对策,也能学习他们的战法。 以往我想的都是让自己变强,但是除此之外还有很多变强的方法,乃至于取胜的方法。 过去的我视野变得有些狭窄。或许该说正是因为他单方面打败我,更让我看见自己该做的事,而且也觉得自己还有成长的空间。 这样一想,即使这次拿到冠军,我想到头来还是追不上姐姐。事实上我也打输了。正因为如此,我更必须记取这次打输的教训。好,好好观看他们的比赛吧。 啊,接下来似乎轮到他出场了。既然打赢我,我也希望他能拿到冠军。这样一来我也会好过一些。至少希望他可以打进决赛。 ……不,奇怪,太奇怪了。这太异常了。他真的拿下冠军了。我说希望他冠军还是半开玩笑,但是他真的办到了。他到底是何方神圣!? 那个动作,还有每一次攻击,都拿着面对我时没用上的武器。而且看上去就觉得是相当高级的剑。能够准备这么厉害的武器,身上却还是起始装备。越看越觉得神秘。 他之前不曾参加活动,至少不曾晋级决赛,而且似乎也不是待在有名的队伍,他到底是如何得到那么强大的力量?而且那种各方面很不均衡的感觉,也令我十分好奇。 我很好奇,非常好奇。要是我也有那么强大的力量,说不定就能追上姐姐。 这股压倒性的力量……我也想要。说什么我也想得到! 为此非得改变不可…… 既然决定了,就去调查他吧。他的实力也许有什么秘密,有什么不想被大家知道的秘密手段。只要得到这个秘密,我也能够改变。而且即使没有这种仿佛走后门的方法,至少也能偷学变强的缘由或锻炼的方法等诀窍。 稍微观察一下他吧。然后如果有机会,直接询问他也不错。只是不能现在就问,所以我要从远处观察。 咦?你们说这不就是跟踪?怎……怎么会呢!这只是我为了变强非做不可的事喔!?我也没办法啊! 第72章 哈克的游戏之路 我叫哈克,是个盾牌手。我玩这款游戏主要是出于兴趣,起初的我很怕怪物,什么都不会,只是一直被怪物打死。对此我的应对方式是提升防御力。我想只要把点数全部点 VIT,再拿起巨大盾牌的话,怪物就没什么好怕。 下定决心之后开始使用这样的方式练角,成果立刻显现出来。我挡得住怪物的攻击,而且即使挨打也是不痛不痒。甚至觉得自己是最强的。 只靠完全不会受到攻击当然无法取胜,但是既然我不会受到伤害,只要找机会一下一下攻击就行了。这样一来除了攻击力超过防御力的对手以外,都一定打得赢。 对战的对手,也就是怪物,过去已经有许多人打过,所以能够先调查情报再来打。我就这么一个接一个打赢确实能打赢的对手,慢慢成长,接着再找更强的对手,不知不觉已经达到能与顶尖玩家比肩的程度。 这时的我忽然发现第三届活动的通知。之前觉得就算出赛也没办法留下好成绩,所以不想参加。但是如果是变强的现在也许有机会,于是忍不住报名了。 换做是以前的我,只要能打倒怪物一步步变强,就已经心满意足…… 这次参加活动,对我今后的游戏人生造成影响。 第三届活动开始了。首先是预赛。规则是只要成为最后活下来的三个人,就能够晋级复赛。所以我的作战就是一心一意防守。 只要我不受任何伤害,之后其他人自然会打起来。只要有自动防御技能,就算我反应不过来,技能也会保护我。 我的起始点位于场地接近正中央的位置。预赛非常顺利。即使有人靠过来攻击,只要用盾牌挡住就不会受伤,而且即使对方的攻击太强造成伤害,我也有治疗魔法。怎么想都不觉得会输。 哪怕有人从远处使用弓箭之类的武器狙击,自动防御也会发挥作用。这个组合太强势了。 就这么轻轻松松突破预赛,然而有一件事让我挂心,那就是最后出现的男角。他不厌其烦地对我攻击,起初我还挡得住,但他打到一半加快速度,连自动防御都应付不来,有几次攻击直接击中我。 不过攻击力没什么大不了,所以没有造成多大伤害,但是一想到如果他有武器,或是提升攻击力的话,就觉得有点可怕。 不过至少还是突破预赛,晋级到复赛。就这样一路赢上去吧。听说冠军可以拿到很不得了的奖品。只是先别抱持太高的期待,好好努力吧。 ※ 没想到真的打进决赛。之前的复赛我都是贯彻防守,抓准对方露出破绽的时机再用短剑攻击,也就是用与 PVE 一样的方法赢到现在。 然而对手是预赛时让我有点不安的男角,而且他多半有看我之前的比赛。虽然对方的护具很奇怪,但是在决赛时,我害怕的事情发生了。 他有武器。 不妙。如果以他那样的攻击速度装备武器,就算是我也会受到伤害。虽然受伤只要治疗就好,但是 MP 有限。至于对方看起来只是普通攻击,所以很省力。 依照对方的速度来看,我的攻击只会被他躲开。要怎么办才好? 也只能奇袭了。反正我的战法已经被拆穿,除了打从一开始就出其不意速攻以外,应该没有胜算吧。 好,终于要开始了。反正都是要输,我不想要后悔。对方应该也会在开战的瞬间就发动攻击,我要同时连人拿着盾牌冲锋。我有盾击技能,只要命中就能造成重大伤害。 只是看不见对手让我有点不安。但是非做不可。 “3、2、1——” 好,冷静下来,我办得到。 “GO!!” 好,就是现在!如此心想的我冲了过去。由于点数都点 VIT,所以动作很慢,不过对手速度很快,或许会有办法…… “……!!” 为什么?他怎么不朝我冲来?明明应该已经撞到,为什么? “啊……!” 被他绕到侧面……!不妙,于是我展开盾牌,勉强挡住对手的攻击,但是下次就没这么简单了。 这下麻烦了。我已经无计可施,而且对方还拿着两把剑。这场比赛我是输定了,只是横竖都是要输,至少让我回敬一招吧。 我带着这样的念头攻击,但是完全打不中。不但打不中,甚至接连受到对方的攻击。就在我觉得大势已去时—— 眼前出现骷髅。 接下来发生的事我不记得了。 我也许有点太自以为是。玩家果然比较厉害,和怪物不一样,懂得随机应变。不是那么简单就能应付。 可是这样反而有趣。虽然这次我输了,但是接下来也要努力,希望有朝一日能打赢他。 我也是玩家,下次我要赢。