“在我和银狼的设计中,奇迹星神同样是直接赠送的五名角色之一。不同于存护星神,存护星神一般在上单位置,而奇迹星神的位置应该是打野位。”布洛妮娅说:“那么打野必然会涉及野区的问题,所以奇迹星神的被动名为奇迹印记,该印记会随机出现在我方和敌方野区的野怪身上,印记每隔两分钟刷新一次,且每次只会刷新一枚印记。”
“加个名字吧,以后奇迹的神名就叫殊好了,就像终末的尽,均衡的互。”陆离提出这个建议。
布洛妮娅点点头,轻点屏幕:我知道了,那我们接着说。当时间来到整十的分钟时,奇迹印记必然会刷新在位于河道的两只特殊野怪其中之一的身上。这种特殊野怪被我们设计为不同的不朽星神龙的分形,暂时以大小龙来区别吧,小龙有七种不同的属性,每隔5分钟随机刷新一只。
每种小龙会带来截然不同的当局永久增益,但需要注意的是,当一方击杀了四只小龙后,他们会额外获得最后一只小龙对应属性的强化当局永久增益。此外,当一方击杀四只小龙后,小龙所在的龙坑将不再刷新小龙。转而刷新带有更强战斗增益效果的不朽之龙本尊。
至于另外一个龙坑,会每8分钟刷新一只大龙,大龙的效果则更多注重于对于线上兵线这方面的增益。
陆离提出疑问:“那么击杀大小龙和不朽之龙没有什么额外增益了吗?”
布洛妮娅摇摇头,她觉得这种全局性的增益已经足够了。
“不如这样,每击杀一只龙都会随机永久提升殊的一种属性,当然,提升幅度不用太大。”陆离这么建议当然有他的理由。
布洛妮娅表示她们会考虑的。之后说:此外,奇迹星神,额……殊还能在脱战10s后选择一位敌方星神单位或者以后出的令使单位添加印记,当殊参与击杀对方后,同样会获得一层印记。
虽然不知道自家星神的人间体为什么会给自己起个假名,但是祂这么做自然有祂的道理。那不是布洛妮娅一个小小的命途行者管得了的。
布洛妮娅继续介绍:殊的一技能是奇迹穿梭,能快速进行短距离位移,最多可储存三次。穿梭的起点和落点都会造成法术伤害。
二技能名为奇迹之眼,殊会放出一只灵体在一定范围内搜寻敌方单位并自主攻击,造成物理伤害与易伤。
三技能是主要的回复技能,奇迹苏生。殊会短时间内回复自身一定比例的生命值。
最后是大招,奇迹断绝之地。殊跳跃至一定距离内的指定敌方单位身边,以对方为中心扩张开一个圆形场域。被指定敌方单位附近的所有单位,除地形与殊外都会被强制位移到该场域外,只能在8s后场域自动解除或者殊提早死亡后,场域外单位才能进入场域,被指定单位也才能离开该场域。
奇迹星神的相关设计就到这里,陆离笑了笑:“不知道为什么,总感觉以后会有人来一句:奇迹星神还在刷野。”
之后,布洛妮娅又介绍了毁灭、欢愉、开拓等星神的位置。
做个位置的总结:
上路:存护、毁灭、均衡、开拓
打野:奇迹、繁育、贪饕
中路:记忆、虚无、秩序、智识
下路:巡猎、终末、神秘
辅助:丰饶、同谐、纯美、欢愉
最后,陆离对她们设计的所有可操控星神角色的技能提出了一些更改的建议,比如将开拓星神阿基维利的大招改为召唤一辆星穹列车,然后开着它直接开撞。
最大的一个修改大概就是提出将纯美星神从辅助更换到下路,伊德莉拉倒还确实蛮合适打辅助位,但是现在的纯美星神是爱莉希雅啊,在她飞升之前,她可是逐火之蛾的战士!
旁观的几人在知道了这个消息后,雷电芽衣主动过来讲述了一些自己知道的爱莉希雅的信息。
最终,布洛妮娅将新的纯美星神爱莉希雅的设计敲定。祂会作为第一个双形态角色,开局拥有的大招就是形态切换的开关。
至于具体是什么形态,其中之一当然是大家熟知的手持弓箭的射手。另外一个嘛,提示是:魔法的时间结束了,现在是物理攻击时间!
除去角色设计外,其实布洛妮娅和银狼设计的这款MOBA倒还有不少问题,陆离也毫不厌烦地一一指出。
按照常理而言,陆离是没有必要去过多参与这件事情的。不管布洛妮娅她们成功或者失败,这都是一件有利于她们成长的事情,陆离本不该过多干预。
但是布洛妮娅也说的没错,宇宙中的绝大部分人根本就不了解何为星神,他们对星神的了解基本上来自星际和平公司的只言片语。
但是公司追逐利益,为了利益其实什么都做得出来。
秩序星神被希佩同化后,公司基本上成为了实际意义上的秩序制定者。如果他们确实完完全全为了存护那倒还好,但他们的所作所为很多时候是背离了存护的。
不是说你给克里珀送材料,你就一定是符合存护意志的好人。事实上公司送给克里珀的材料,祂往往不屑一顾。但你要是让陆离去送呢,哪怕是块废铁,祂都能把它砸进亚空晶壁内。
“看来,是该给他们点教训了。他们也该知道,什么能做,什么不能做。”陆离喃喃自语道。
其实陆离的想法很简单,宇宙即将面临大破灭,只要你不挡着祂本尊阻止大破灭的路就行。但是公司不少员工的所作所为,让很多人失去了希望和生命。
生命和希望这种东西对于奇迹命途而言,就像复仇对于巡猎命途而言一样重要。
而只有奇迹越多,能对抗大破灭的力量才会越强。所以,也是时候该让公司的人长长记性了。