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第483章 秋名山第一车神来也!

    第483章 秋名山第一车神来也!

    第483章 秋名山第一车神来也!

    第二天一早,早春的阳光探过窗户,在地上洒下一地碎金般的光芒,凉森铃兰知道该面对的终于要来了。

    她怀着沉重的心情来到仁天堂。

    同一天上线虚拟游戏的灵境新作品已经上线,仁天堂这边还在筹备中,生产力层面就被落下了。

    最骚的是法环除了梅开二度之外,最近又有了一波梅开三度的趋势。

    虚拟端的销量直奔六百万去了,而口袋大世界开局即巅峰,然后一直在走下坡路,才突破六百万销量没一周,眼瞅着就要被后来居上的法环追上了。

    她这几天都在被法环追上的焦虑中。

    整个人都显得憔悴了许多。

    “社长,情况不容乐观。”

    办公室。

    凉森铃兰刚冲好咖啡,就见井山淳敲了敲门,随后走进来报道。

    听完井山淳的汇报的消息之后,凉森铃兰本就不太放松的神色顿时显得满面愁容。

    蒸汽平台全球用户近三亿,日常巅峰在线玩家高达五千万。

    过去一个月时间,除了常青树cs和刀塔以及APEX外,法环稳居第四。

    玩家平均在线时长47小时。

    上线前一周,法环数次超过这些游戏,巅峰在线人数近三百万,就这还没有算上虚拟端。

    虚拟端因为防沉迷缘故,在线率比PC端高出不少,日常在线玩家50w+近两个月来几乎没有掉过这个数。

    口袋大世界呢?

    除了上线前三天短暂的占据了第一的位置,之后便消失在前五行列。

    现在前五十在线排行已经看不到这个游戏了,长尾效应几乎为零。

    对比法环,那是实打实的差距。

    虽然不想承认,但口袋精灵系列的IP潜力被移动端和PC端几乎榨干了。

    如果没有新的创意拿出来让玩家粉丝满意,无脑炒冷饭只会让这个IP的价值逐渐缩水。

    法环一个单机游戏能稳居在联机游戏下第一位简直是个奇迹。

    这是什么概念?

    每天全球蒸汽平台每六十名玩家,其中就有一名玩家沉浸在法环中。

    这将会为灵境带来一笔天文数字的销售额。

    “还有一个不算太好的消息。”

    越汇报,井山淳声音越小。

    “直接说。”

    凉森铃兰冷冷道。

    “是。”

    井山淳擦了擦额前的汗水,“灵境新游戏由于时差原因在欧美这边早上线了几个小时,目前海外这边上线三个小时,首日销量豪取30w份,另外奔驰、法拉利、兰博基尼等数十家老牌车企破天荒的为这款游戏做了宣传。

    目前正有源源不断的玩家朝着这个非常小众赛道的游戏涌来,按照这个趋势,首日销量有望破百万,成为全球第二十款首日销量破百万的虚拟游戏。”

    “啥?”

    凉森铃兰惊了,“首日破百万销量,赛车类游戏?”

    赛车类游戏因其独特的游戏方式导致受众有限,仁天堂不止一次尝试开发该类型游戏。

    皆以惨淡销量收尾,她深知这个赛道的难度。

    对于小众游戏来说。

    首日销量能超过五十万就是超级大爆的程度。

    《地平线》仅仅是海外市场就要突破这个数据,这还没算上有本土优势的龙国销量。

    这给凉森铃兰的感觉就像是SM这样小众的玩法突然有一天成为了全民日常玩法的荒诞感。

    太炸裂了!

    “我知道这很离谱,但它是灵境出品的,又有那么老牌车企背书,首日数据好的有点离谱。”

    井山淳摊摊手,“虽然我不想涨他人志气,但明显灵境在法环热度的加持下收获了很大一波热度,继承了这波热度的地平线被盘活了,直接创下了一个很难打破的记录。”

    “把石川苓和盐田皆忍叫过来。”

    凉森铃兰喝了口咖啡发现怎么都压不下去心中那抹震惊,一度怀疑自己在做梦。

    她已经给了灵境足够高的预判,可是地平线这个成绩出来,依旧是让她失了神。

    传统赛道强就算了。

    有自己的特色作品就算了。

    连小众赛道也能通吃。

    这能力比巅峰时期的仁天堂还要恐怖。

    巅峰时期的仁天堂主要靠着渠道和游戏准入门槛低的优势,用合家欢类型的游戏打下了夯实的玩家基础。

    一步一个脚印走到了今天。

    仁天堂不止一次尝试过转型做点不一样的东西,世界赛上的异度之刃,更早的零之女巫......

    他们尝试过很多,或许是基因中的特制,仁天堂做其他类型的游戏总是少了点灵魂,达不到想要的高度。

    游戏行业蓬勃发展了几十年。

    仁天堂除了技术创新外,很大程度依仗着一个个玩家的童年滤镜,它像是个巨人,但这个巨人身体太过庞大臃肿,已经很难转型了。

    但是在年轻的灵境面前,转型简直如同吃饭喝水一样简单。

    今天一款FPS射击游戏,明天一款环式折磨流游戏,后天一款恐怖游戏,大后天一款解谜探索游戏。

    天天不重样。

    最让凉森铃兰忌惮的是,灵境不仅可以做到每款游戏不重样,还能保持质量。

    在她开始了解灵境以来,灵境发布的每一款游戏质量都在中等偏上优质水准,款款都有热门潜质。

    丝毫不会的讲。

    如果灵境早生十年,还能保持如今这种活力,仁天堂还能不能坐上游戏霸主的位置都还两说。

    不消片刻,石川苓和盐田皆忍在井山淳的带领下来到了凉森铃兰的办公室。

    “社长,你找我们?”

    石川苓梳着一丝不苟的中分头,盐田皆忍则是瓦光锃亮的大光头,两人都顶着浓浓的黑眼圈。

    显然这段时间没少为新项目殚精竭虑。

    “不出意外的话,灵境会在新游戏《地平线》发布后的一到两个月内上线他们和卡普空合作的项目《生化危机7》。”

    凉森铃兰扫了眼二人,“今天《地平线》上线,也就是说,留给我们的时间不多了,一到两个月内能否将新项目做出来?”

    这是她最关心的问题,即便无法达到灵境那般稳定的发片速度,至少也不能被它落下太多。

    “两个月时间......”

    石川苓摸了摸下巴,眉头微蹙,“剧本的创作已经进入后期,这是最耗费时间也是最需要注重的细节,只要剧本创作没问题,游戏开发这些在编辑器的全力运作下一个月时间足够用的。”

    言下之意,只要剧本能完美收尾,只要一个月就能把游戏做出来,但剧本的创作很依赖灵感,这个时间不好确认。

    “欸,很难想象灵境那边是怎样兼顾剧本的创作的同时还能保证游戏开发的速度。”

    盐田皆忍摸了摸自己的大光头,他在创作剧本时头上头发一把一把的掉,都掉光了也没有把写作速度提上来。

    灵境那边却能多年如一日保持这种高水准的创作,他怀疑灵境有一个专门培养的创作天团,人手不会低于百人。

    只有这样庞大的团队才能满足灵境流水线一样生产游戏的速度。

    “那现在就动起来,把任务的建模,场景的塑造先打磨好,等剧本完成后再根据剧本内容进行微调,留给我们的时间不多了。”

    凉森铃兰当即拍板。

    “只能这样了,现在就动起来吧。”石川苓点点头,他们团队已经用了近四个月时间创作剧本,进度完成了80%,只是苦于剧本不够灵性,一直没找到完美收尾的方式。

    他虽然参悟了灵境在虚拟游戏一骑绝尘的方法,可是他不是创作方面的天才,即便搭档比他更有灵性的盐田皆忍,味道还是差了一点。

    当然,也有历史原因。

    仁天堂本身就没有恐怖游戏这方面的经验技术积累,全靠他们这个刚刚组建的团队慢慢摸索。

    想到这他又忍不住在心里吐槽了一番仁天堂的社长古川忍太郎,好好地跟人家卡普空硬碰硬干什么。

    还非要在人家擅长的领域打败对方,就算是放水也不是这么放的吧。

    你上嘴皮一碰牛吹出去了,事都得他们这些苦逼的设计师来做。

    要是做擅长的倒还好说,偏偏是不擅长的恐怖游戏,还是虚拟端的恐怖游戏。

    目前来看虚拟端的恐怖游戏也就灵境有一些不错的突破,消光算是虚拟端恐怖游戏的一个里程碑。

    如今灵境和卡普空强强联合,他有时候是真的想骂人。

    大厂人有大厂人的骄傲,但那是在他擅长的领域,他有那个底气,不擅长的领域,石川苓心中还是非常忐忑的。

    “游戏名字确定了没有?”

    “确定了。”

    石川苓点头:“《Project M》暂定评级17+,恐怖游戏不能做再做12+类型。”

    凉森铃兰点头表示理解。

    “好,去忙吧。”

    驱散众人,凉森铃兰来到接入仓前,看着正在下载中的《地平线》。

    她在内心安慰自己,这是为了工作献身,去探究一下灵境的虚实。

    ......

    灵境。

    天空明朗,阳光缱绻,陆离想起一些往事。

    他当年穿越前就在飙车。

    随后遭到泥头车传送阵来到这。

    第六个年头里,他开发了一款飙车缘分。

    这算不算是对当年的一种回馈?

    其实他的计划中没有《地平线》这款小众类型的游戏,往小了说游戏中飙车哪有现实飙的爽,往大了说小众类型的受众少,上限低,不挣钱。

    他不喜欢又不挣钱,做了干啥?

    但偏偏遇到了鸭鸭给的隐藏任务卡关了。

    这是他的立身之本。

    没有鸭鸭的奖励,根本没有他的今天。

    他在此之前尝试过很多次。

    始终无法突破那最后的1%,这才改变了思路。

    其实小众没啥。

    只是受众不广,从赚钱角度来看不适合当时做一款梭哈一款的灵境。

    现在的灵境地主手中有了点余粮,可以不再为销量发愁,所以他就做了。

    只是汤陆离没想到的是《地平线》在海外的市场那么火爆,刚上线几个小时就突破了三十万的销量。

    晨会听到程小明的汇报,他都以为自己听错了。

    这潜力......

    似乎也不差啊。

    还是说海外的同学们这么信任灵境?

    达到了出就买的程度?

    细问之下,才发现是奔驰的总裁发动了朋友圈之力,一帮子豪车品牌助力《地平线》,带来了一波不小的圈外人士的关注度。

    这样的关注持续不了太久,数据也有些失真,最终销量还是要看游戏的成色。

    当然,陆离最不怕的就是游戏的成色。

    特别是这种不怎么需要专门设计剧情,只要把赛事的专业性拉满的游戏。

    至于其他诸如赛车的建模定做,赛道的设计这些,有专业团队把控,他非常放心。

    他看了看时间,十点。

    差不多到国产这边上线的时间了。

    趁卡普空的那些设计师还没来烦道自己,赶紧趁机消遣一下。

    想到这,陆离果断的打开了红宝石的直播间。

    他就是这个习惯。

    一旦想要看那个主播,很长时间都只看这一个主播,除非这个主播不直播他想看的了,或者看的太久想换换口味。

    红宝石直播间。

    红宝石已经将游戏下载好,正式躺进了接入仓中。

    “别问为啥灵境不设计一款跟游戏内赛车同款的接入仓了,首先是各种牌子汽车的版权问题,其次,难道你们不觉得躺在汽车造型的接入仓中有种躺在棺材里的既视感吗?”

    直播间里传来红宝石调笑的声音,此时他正在加载游戏中,趁着这功夫和直播间的水友们侃大山。

    “你们想想,我都能想得到的事情,灵境那边的大佬那么多,定然也能想得到。”

    “好了,游戏进来了。”

    “兄弟们,飙车走起!”

    “秋名山见!”

    ......

    (关于法环的篇幅过长、过水的问题,我自己也能意识到,细数了一下写了有十万字,除了我本人比较喜欢这个游戏外,其次是这个月事情多,光是吃喜酒就两份,每次来回两三天,还去跟多年未见的老友一块玩了几天,就得提前备稿,备个个把星期,只求速度所以......)

    (其次就是写了两百万字了,这本书已经达到了开书时定下的目标,能写的剧情已经写的差不多了,叠加暑假结束稿费斩腰在斩腰,倾诉欲已经耗尽,这本书从去年七月份开书已经写了一年多,也算是兢兢业业吧,诚恳地说不及我的预期,但我既然决定要给本书一个比上本书更完美的结尾,就一定会做到。)

    (不过要容我国庆给自己放个小长假,一来是一位比较好的朋友结婚前后要耽误三四天,二来还要回老家看看奶奶和顺便喝村里人的喜酒,忙完也五号了,我还想趁着假期尾巴放空自己,短暂的自驾游玩玩,中间想起来可能会写一写,之后就是收尾和开新书阶段了,黑猴可能新书写)