理想很丰满,现实也未必就骨感。
事不过三的真香定律,无论网络还是现实,都有效!
炼化成功!
你扣除了150000两银子。
抗灵宝伤害:8.6%。
“66666,这属性很好很强大啊!”
“这蓝字可以用了,淳郡王要打比武也可以用啊!”
“楼上说的没错,抵御强克跟抗灵宝伤害现在每个队伍都在追呢!”
“不算是太极品,但对神豪来说,打比武大会肯定是够了!”
弹幕说的没错,抗灵宝伤害8.6不算是太极品的属性,可对于神豪来说,确实够用了!
毕竟神豪身上装备无数,帽子上堆一点,衣服上堆一点,再加上项链跟星卡,累积起来的抗灵宝伤害的数值就不是小数了!
观众清楚,何大雷更清楚,但他能开心的起来吗?
答案是肯定的,他不开心。
抗灵宝伤害是淳郡王今天主打的资源,但不是在这啊!
淳郡王要求的是六级神兵帽子衣服出抵御强克效果20+%,抗灵宝伤害要出在仙器上!
仙器跟神兵,不是一个概念!
抵御强克效果,跟抗灵宝伤害,需要在特定的硬件加成之下,才能如虎添翼。
站的稳定,护的持久,才有获胜的可能。
随着游戏的不断优化更新,抵御强克效果跟抗灵宝伤害这两种属性,乃是神豪打比武所必须的属性。
而这两种属性,想要出现的地方,很难很难。
其实不难,只是高端装备,是没人
追求这两种极品属性的,因为不值得。
高端装备的炼化属性,对于增加人物本身的三围跟延伸法术增加,是很不错,不过也就仅此而已了。
局限性在这里,高端装备不是神兵跟仙器,有自己的特色,没办法继续追求完美。
这个时候,想要追求更稳妥的输出环境,只能从仙器跟神兵上入手。
当然也这么说了,不用仙器跟神兵的玩家,是不需要考虑抵御强克效果跟抗灵宝伤害的。
因为那是更高一级的追求,普通装备用于完善自己已经很难了,再多了,就得投资了。
每个人玩游戏的态度不同,自然投资力度就不一样。
但是要知道一点,仙器跟神兵的属性是有根本上的差距的。
神兵所增加的抗性,跟仙器相比,云泥之别。
神兵对于人物的附加属性,有着根本上的加成,尤其是男女帽子那20.0%的气血加成,不是仙器能相比的。
仙器呢,增加的是人物的三围,还有多重法术抗性,两者有区别的。
所以,穿戴神兵备战跟穿仙器入场,所追求的就不一样。
血厚,相对的抗性就低,所以神兵追求抵御强克效果的加成。
仙器已然增加了多重法术抗性,自然不需要再堆积抵御强克效果,他需要的是另一种抗性,也就是抵御灵宝伤害。
两者有着根本的区别,不经历多届残酷的比武大会之争,是不会懂的。
所以呀,何大雷虽然炼化了个抗灵
宝伤害8.6%,但他是不会保留的。
这点根本不需要去问淳郡王,何大雷自己就能做主。
“兄弟们别闹,神兵出抗灵宝伤害是没用的,大家可以自行观看录像来寻找答案。”
详细的解释何大雷是没法跟观众去解释的。
毕竟每个人对游戏的理解不同,不是所有人都觉得一加一一定等于二的!
一千个读者还有一千个哈姆雷特呢,众口难调哟!
安心给老板弄资源就行了,观众们看乐子也就够了。
接着炼化,接着整,未来就在眼前!
何大雷,神兵,神兵石。
炼化完成。
你扣除了150000两银子。
根骨+2。
得,凡事逃不过事不过三的真香定律。
忽视抗混乱来了,抵御强克效果也出了,抗灵宝伤害也有了,接下来就是乱入了。
根骨+1,有什么用?
血盘魔的存在不是因为这一点根骨就有加成的!
基础属性增加的完全就没有必要!
不过炼化装备嘛,本来就是各种乱入,倒也正常。
继续!
炼化完成。
你扣除了150000两银子。
加强昏睡效果:0.8%。
没有用的属性,就没有看的必要,继续!
加强什么对于淳郡王都没有必要保留,他只要自己想要的!
继续,继续!
炼化完成。
你扣除了150000两银子。
力量:+2。
三围属性,不要!
加强人法,不要!
抗灵宝伤害,更不要!
五行强克?
那有什么用,不需要!
抗震慑魔法
,气血?
一样不要,情网金箍效果都是扯,不需要!
神兵石都不是一块一块的往下走了,那是成车的消耗啊!
没有关系,财大气粗的淳郡王不差这点。
观众们看的也是津津有味,毕竟炼化的魅力,就在于此。
一切都是未知。
一切皆有可能。
希望永远都在下一刻,值得去拼搏一把。
观众不着急,淳郡王跟何大雷可是着急的不行!
毕竟炼化装备看起来很快。但是累积下来消耗的时间是漫长的啊!
就这一天的时间,明天就要打比武大会了。
一旦报名,每个角色的装备是不能随便更改的。
到明天早上还炼化不出来,那一年的努力不就白费了?
更别说淳郡王还不只是需要这一件,他需要四件套!
第一件女帽子都这么难,剩下的什么时候出?
看热闹的永远不嫌事大,他们只需要乐享其成。
作为当事人的两位,可是慌的不行。
不过淳郡王是真慌,何大雷可不是!
位面之子,装样子还是会的嘛!
毕竟人气还是很有必要存在的,又不是花自己的钱,损人利己还是很有必要的嘛! ,