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第26章 桌游(一)

    游乐园的配套设施齐全,周边有各种餐饮店,其中最受欢迎的是一家位置很好的西餐厅。

    餐厅在三楼,面对游乐园的那面“墙”是落地玻璃墙,能透过玻璃看到正对的游乐园。如果要欣赏游乐园晚上的烟火表演,那是不可多得的观赏位。

    西餐厅生意很好,基本上坐满了人。三人吃完晚饭后就在等烟火表演开始。

    餐厅里的嘈杂声像是涌动的流水,包裹着每个人,天色渐暗,那流水如同退了潮般,一点点宁息下来。

    好像生活就该是如此闲适,什么也不用干,不用顾虑太多,就静静的,等着,等待美好的出现,和在意的人一起。

    蓝昔靠在沙发扶手上,单手撑着头,隐隐有了些睡意。

    胡婉婷凑过来:“困了?”

    蓝昔眼睛都快睁不开了,懒懒“嗯”了一声。那放松得毫无戒备的声音,听起来软绵绵的,轻轻甜甜的,给人一种撒娇的错觉。

    胡婉婷:“那不等了,咱回去睡觉。”

    蓝昔强打精神:“没事没事,再等等。”她想陪胡婉婷看烟火,想留下这段美好的回忆。

    胡婉婷揉了揉蓝昔的脸:“眼睛都要闭上喽。”

    “玩点游戏提提神?”洛枫提议。

    “行啊,”胡婉婷也正无聊,“我看到这里可以提供桌游,玩玩吧。”

    服务员拿来了一盒卡牌。由于总有客人餐后在店里等待烟火表演,店家准备的游戏道具齐全,其中最受欢迎的是一款叫“迷途旅人”的卡牌游戏。

    “迷途旅人”可供二人玩也可以开多人局,而且很容易上手,新手也能在极短时间内获得游戏乐趣。

    “都没玩过吧?”胡婉婷看了看另外两人,“服务员说这是他们新创的游戏。”

    “没有。”蓝昔从沙发上坐直,靠到桌边看游戏规则。

    “都别放水,”胡婉婷强调,“放水就不好玩了。”

    “嗯。”洛枫牵起嘴角,应了一声。

    胡婉婷内心os:没说你。

    “迷途旅人”的游戏背景设定为不同身份的玩家在旅途中遇上不同的角色、触发事件。玩家可以根据获得的信息决定如何应对,当一个玩家将其他玩家的物资掠夺光即为胜利,或者玩家根据已有资源找到“归途”也可获得胜利。

    胜利者的数量不限,这就暗算了玩家:你可以大杀四方,独自取胜,也可以寻友结盟,共同胜利。

    首先抽“身份牌”,十五张紫色的纸牌正面朝下排列在桌面上,纸牌中间是一个黑色的问号。三人依次抽出一张,看完后谁也没公开自己的身份。

    为了取得胜利,在不清楚其他玩家是敌是友的时候,出于自保隐藏自己的身份成了三人的共识。

    收好剩下的身份牌后,桌上放了一叠绿色的“物资牌”,同样也是正面朝下。

    并不打算玩太久的三人商量后决定每人取五张物资牌。

    游戏可以正式开始了,三人要轮流抽“事件牌”,应对触发的事件。事件牌是一叠橙色的牌,正面朝下在桌上排成了一个圆圈。

    蓝昔:“谁先抽。”

    谁都知道第一个抽牌的人会比较吃亏。

    “我先吧。”见另外两人没有先抽牌的意思,洛枫自告奋勇当起了“出头鸟”。

    一只棱骨分明的手抽出一张牌,将其翻转在桌面上。

    卡牌的内容如下: “你在旅途中遇到了一位玩家,并从该名玩家手上获得一份物资。”

    是个好“事件”,可问题是,“掠夺”的是哪位玩家。如果剩下的玩家抽到与之对应的“事件”则损失一张物资牌,若没有则洛枫可额外抽取一张物资牌。

    “运气不错嘛。”胡婉婷笑了笑,然后抽取“事件牌”。

    “提示:你的目的地是一个世外桃源。”

    “啧啧啧,”胡婉婷炫耀了一番,“看这逆天的开局,我已经快赢了,你们加油。”

    “哇哦——”蓝昔给力的献上崇拜。轮到她翻牌时,翻出的却是“你在危难之际被另一名玩家所救,现在你有两个选择:与之同行,你将获得一份线索,但是对方也会获得一份可能对你不利的道具;与之分道扬镳,那么双方都不会获得额外资源。”

    这张牌与洛枫先前抽的那张能够对上,游戏判定洛枫“掠夺”蓝昔一份物资。

    “选一张吧。”蓝昔无奈将自己的五张物资牌背对着洛枫排开。

    “感谢。”洛枫随手抽了一张,是“药箱”,可以抵御一次伤害。

    蓝昔的选择是与洛枫同行,毕竟她非常需要“线索”的帮助。

    对于额外抽取的资源,玩家有权不向其他玩家展示,蓝昔和洛枫也没有展示自己新取得的资源。蓝昔取得的“线索”是一段关于同行者的“回忆”,而洛枫取得的道具是仅可对同行者使用的“匕首”。

    无论是发动技能还是使用道具,洛枫都有极大的概率成功让蓝昔出局。而洛枫却像抽到了一张用处不大的牌般,随手把牌反扣在一边。

    抽了一轮牌后玩家可以依次发言,也可以选择不发言,这有点类似“狼人杀”,既可以自爆身份物资什么的,也可以身份造假迷惑其他玩家。

    “迷途旅人”的身份有巫师、天使、死神、审判官、调酒师、傀儡师、小丑、商人、学者。巫师每轮可以施法禁止一名玩家发动技能,天使每轮可以使一名玩家复活,死神每轮可以使一名玩家出局,审判官每轮可以公开一名玩家的身份,调酒师每轮可以禁止一名玩家抽取“事件牌”,傀儡师每轮可以选择是否掠夺一名玩家抽取的“事件”,小丑每轮可以选择免疫一个负面事件,商人每轮可以与一位玩家进行交易,学者没有技能。十五张身份牌中,“天使”“死神”“审判官”各有一张,其他身份各有两张。

    洛枫:“我的身份有技能,过。”洛枫抽到的身份是“死神”,在人数较少的局里有很大胜算,但是他并不打算太早结束游戏。

    胡婉婷:“我是巫师,你们用技能攻击我也是浪费,都识相点啊。”实际上胡婉婷的身份是“天使”,在这个游戏中似乎“巫师”的“豁免权”最大,用这个身份可以起到很好的威慑作用。

    蓝昔:“我的身份没用,等死,过。”蓝昔抽到的身份是“学者”,没有技能,的确挺没用的,无疑加大了获胜的难度。

    “有人要发动技能吗?”胡婉婷问。

    发动技能会暴露真实身份,这样一来就能知道玩家前面所说的是真话还是假话。

    三人各有打算,都没有发动技能。

    洛枫:还不想这么早结束游戏。

    胡婉婷:发动个头啊,那不就露馅了吗?

    蓝昔:我也想啊,可是我没有技能哎,早点出局算了。