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第13章 公会团战

    团队开始运转,一轮技能打下去,六只大灰狼剩下30%生命值,射手职业快速点射,把生命值压制到2%,剩下最后一点点血。

    爱吃脚脚使用小技能。

    一下击杀六只大灰狼。

    效率还可以。

    正常的队伍配置,四个玩家打一只大灰狼,需要18到21分钟,公会这种方法,只需要3分钟到5分钟,并且,因为有足够多的人数,3分钟到5分钟是循环的,时间都浪费在寻找野怪的过程上。

    这样下去不行。

    进度还是太慢。

    帅气哥哥购买道具,贪狼药水。

    贪狼药水散发出迷惑性气味,吸引远方的大灰狼,代价就是,需要顶住大灰狼的输出,在包围圈形成以前,解决一部分。

    很快。

    压力增加。

    有的玩家顶不住,开始死亡。

    在钞能力的影响下,死亡的玩家传送过来,继续打怪,利用玩家有无数条命的优势,击杀只有一条命的大灰狼;打怪不难,难的是,要把最后一刀留给脚脚,因为有这种要求,死亡率很高。

    一轮又一轮的技能落下。

    法师还在刷。

    射手还在刷。

    脆皮职业虽然被保护的很好,但是,依旧有玩家被野怪击杀,被迫选择回到村庄复活,再利用公会的传送功能,加入战斗。

    一轮又一轮输出的背后。

    是无数玩家的复活。

    很明显。

    16级的大灰狼。

    没有那么容易打。

    爱吃脚脚虽然玩过游戏,但是,这种场面,为了她一个人的任务,无数的玩家不断送死的场景,还是非常有冲击力的。

    那些玩家虽然拿到了钱,算是一种打工,可是,看着一个又一个玩家倒下,又看着一个又一个玩家加入;这些人,这样做的原因,就是为了把最后一刀留给自己。

    忽然。

    有人拍了她一下。

    输出一号走到她身边,拍拍肩膀,他说:游戏的魅力,就在于你知道那些人会死,所以,达到这种高度的玩家,会在死之前,用尽一切的可能性,输出最大化。

    简单一点说:

    你看到的不是打怪。

    你看到的是策略和伤害计算,包括走位躲避技能和团队配合,包括个人的突破能力和技能的交替使用。

    所以。

    你知道窝为什么不去打怪吗?

    爱吃脚脚只是一个普通的女玩家,没有达到那种高度,听不懂这些奇奇怪怪的话,但是,输出一号作为公会里的输出担当,不去打怪,确实很奇怪,经过提醒,她也开始好奇。

    所以,你为什么不去打怪?

    输出一号指了指正在打怪的会长和副会长,眼神看向远处的大灰狼,手中的小本本,记录着什么。

    他说:

    窝的任务就是保护你。

    明白吗?

    爱吃脚脚顺着手指的方向,看到公会里的两个会长在打怪,流畅的操作和拉扯赏心悦目,不知道他说的是什么意思。

    于是。

    哦…

    不知道说什么,她知道,那种丝滑的操作,距离自己很远,远到没有资格点评;每一次看到这种场景,她都会出现短暂的恍惚,那是对强者的***。

    忽然感觉,这一刻的游戏,距离自己很远很远,有一种模糊的错觉。

    在模糊的错觉中,她看到会长和副会长联手,两个人站在队伍的最前方,带领一群打手奋力的打怪,努力走位的身影看起来简单,实际上,没有一个大灰狼能够打到他们两个,就像在玩一个捉迷藏的小游戏。

    因为有他们两个挡在前面。

    后边的法师和射手频繁输出。

    几分钟以后。

    他们两个挡住的大灰狼,从一只提升到两只,从两只提升到五只,五只就是极限,再把生命值压制到1%以后,留击杀。

    然后。

    继续循环。

    重复,重复,循环循环。