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    随着回到地下,附魔计划正式开启。

    附魔:

    1:流动性:自然获取的最高等级为 Ⅴ。

    减少持有该附魔的巢穴产生寄生体所需的时间。

    每级附魔会令该巢穴产生新寄生体的速度上升 10%,最大加速 50%。

    举例:如果你创建了一个活体肉块巢穴,灌注生物质后基础生成活体肉块时间为10s,那么同样的流动性 Ⅴ 附魔巢穴生成活体肉块的时间则为5s。

    2:致密组织:自然获取的最高等级为 Ⅴ。

    令这个巢穴生成的寄生体拥有更高的血量上限。

    每级附魔效果令上述巢穴构筑的新寄生体增加 20% 生命值上限,增幅上限为 100%。

    巢穴本身也会受到这一生命值增幅。

    3:狡诈:自然获取的最高等级为 Ⅴ。

    增加该巢穴产生寄生体所能造成的最低伤害。

    每级附魔会令上述巢穴构筑的寄生体多造成1点无视护甲的伤害,最多增加5点。

    4:增强:投掷:它会令上述巢穴构筑的曲击柱将它周边的其他寄生体掷向其目标。被掷出的寄生体将会受 10 秒的狂怒 II 效果加持。

    5:增强:酸浴:它会令上述巢穴构筑的幽鬼体的酸液泡(Nade)被极大幅度强化。

    酸液泡造成的每刻基础真实伤害(4点/刻)将会乘以6,变为(24点/刻);而酸液泡体积将会在原来的基础上放大15倍。

    以下:“只要适用,这里的每种魔咒都会将巢穴生成的寄生体变为另一种特殊的变种寄生体。”

    6:狂暴:使该巢穴生成的寄生体都为狂战变种。其攻击会给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级,并重置效果时间。且其受到的狂怒效果增益近乎常驻存在。

    7:攻破:使该巢穴生成的寄生体都为破拆变种。受影响的寄生体将更善于摧毁更坚硬的物体,其可摧毁方块的硬度将是其原生体可破坏方块硬度的两倍。

    具体可破坏方块硬度视绑定寄生体种类决定。

    8:病毒:该巢穴生成的寄生体都为病毒变种,并使这些寄生体在接触时施加病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级,并重置效果时间。

    9:突变:如果该巢穴绑定的寄生体存在特殊变种,其生成的寄生体都将为独特的突变形态。

    其中某些只有外观变化(譬如被同化的村民),但大部分特殊变种,包括但不限于适应长臂兽的暴君变种、原始毒腥兽的灰色变种,乃至寄生奴仆的鬼脸变种,都将呈现出不同的战斗力、专长或行为。

    “听明白了吗?”

    “(CPU烧了)”“我听明白了”

    “??闹鬼了??”

    “我……我好像还真是。”

    场面一度十分尴尬……

    经过了一番解释之后

    “是的,就是这么抽象。”

    “我去,感觉长脑子了,这种事我还是头一次见,你死了就给我好好死着呗,干嘛还出来恶心人?”

    “我坚强多了。”

    “……还真是”