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第一百八十四章 这也叫针对?

    “如除了火焰遗迹外另外两大遗迹。”

    “均漆黑一片诡气肆虐,进入之后便会有各种debuff涌现。”

    “而且守门的小怪…就是10级的诡异。”

    “就是为了劝退其他的玩家,只留给吴铭一人。”

    “进入遗迹大门后,便会有极强的陷阱。”

    “不得不说他们设计得还挺到位的。”

    “别的遗迹都是走一走才有陷阱。”

    “或者是只有个别房间才有陷阱。”

    “这倒好…一进去就是大坑。”

    “不过吴铭有且慢,应该不妨事。”

    “的确,这些诡异啊陷阱啥的虽然看起来能伤害到吴铭。”

    “但其实都对吴铭没有太大影响。”

    “他有且慢且自身实力如此强大。”

    “就算是19级的诡异那杀之也不辛苦。”

    “对啊…”

    “可是还有一条,这遗迹在有玩家进入半分钟后大门就会迅速关闭。”

    “且除非斩杀其中的BOSS,否则将无法打开。”

    “真贱啊…”

    “这进遗迹就是一波关门放狗。”

    “又是高等级的诡异又是陷阱又是关门的。”

    “真是恶心他妈给恶心开门——恶心到家了!”

    “…”

    在众多管理员吐槽的时候。

    遗迹活动也已经是开始了。

    此次活动甚至明面上还写着…

    遗迹难度较高,请结伴探索等类似的话语。

    结果这三大遗迹扭头就整个关门放狗。

    真的恶心心!

    不过这三大遗迹吴铭定然是会去转一圈的。

    在他看来不管是诡异的等级还是陷阱亦或者让他孤立无援…

    说到底其实…这都不是问题啊!

    未知的诡异固然恐怖。

    但吴铭可是有能识破诡异弱点的能力在的。

    而且除了BOSS有等级压制。

    其余的小诡异来多少都是送经验的。

    再说陷阱。

    吴铭的鼠鼠可是有能力识破一切危险。

    就算有时存在吴铭反应不过来的攻击。

    且慢都能提前感知。

    别说陷阱了,就算有杀气且慢都能第一时间感受到。

    毕竟它可是一只概念鼠。

    再加上且慢现在升级速度极快。

    甚至可以和吴铭直接神念交流。

    可比以前吱吱吱的叫声有用多了。

    所以这陷阱也是小事一桩。

    最后说这关门…

    吴铭的小伙伴,想来只有且慢和小黑子二者。

    他也从来不需要其他玩家的帮助。

    小黑子打头阵探路。

    且慢探查危险因素。

    吴铭坐镇后方!

    半分钟足以!

    吴铭只想说,让针对来得更猛烈一些吧!

    这三个遗迹排列倒也有趣。

    火焰、水韵和森林。

    这不就是三个相生相克的属性么?

    火克木,木克水,水克火。

    莫非这三个遗迹如此排列…是有什么说法?

    “不过这三个遗迹也是有速通技巧的。”

    “哦?”

    不光是管理群。

    就连吴铭也是感兴趣了起来。

    毕竟这可是天然的攻略。

    能舒服过谁又想费劲呢…

    “有速通技巧你不说!”

    “泥煤你还跟我们玩上心眼了。”

    “你这…哎…兄弟跟你心连心,你跟兄弟玩脑筋!”

    “…”

    “不是我不愿意说,而是这速通技巧…也挺坑人的…”

    “当初设定下来诡异的等级后。”

    “一开始定的是29级。”

    “这还是因为担心定30级决策者不同意。”

    “后来才想定29级。”

    “但决策者还是给否了,只说了一句太超标。”

    “于是这帮畜生就想了一个招数。”

    “他们给每个三大遗迹的BOSS留了一件隐秘级的装备。”

    “只要杀掉其中的一只即可获得这件装备。”

    “只不过装备掉落后会变成一个一次性使用的道具。”

    “依照火克木、木克水、水克火这三种规律。”

    “对另外两个遗迹的BOSS使用克制对方的道具。”

    “就可以大幅度削弱对方的实力。”

    “从而降低击杀BOSS的难度。”

    “…”

    “诶?这挺好的啊。”

    焦煤第一个咋呼出来。

    “这先杀一个,后面的不就好杀了么。”

    “这也还行啊。”

    “…”

    要么说他傻。

    杀一个即可获得速通道具…

    可是,第一个有这么好杀么?

    那可是25级的诡异啊。

    等级压制是极其霸道的。

    确认管理群中没有其他有用信息以后。

    吴铭又将注意力转向公共群聊。

    只见群内有许多张照片。

    从照片上可以看到。

    茫茫的迷雾中忽然有破败的建筑出现。

    它们或是腐朽破烂的教堂。

    或是干涸的沙漠建筑群。

    亦或者是一个坍塌到地下的深坑。

    在它们的周围。

    有肉眼可见的浓郁诡气在四周漂浮。

    甚至还可以看到那一闪而过被捕捉到的鬼魅身影和猩红的眼睛。

    这里,便是一座座的遗迹。

    遗迹活动一直持续到下一轮积分战。

    也就是会持续48小时。

    而且通过之前管理群的信息。

    三大遗迹最先出现的便是火焰遗迹。

    而那生成山火的区域…

    正是之前1组所在地。

    那里的煤温据吴铭推测。

    也就是这两天的时间就该到达着火点温度了。

    再结合三大遗迹的产生规律。

    吴铭可以确定。

    最多24小时,三大遗迹就会挨个降临。

    那么现在最重要的。

    就是提升等级!

    “这遗迹活动不错,想必能获得不少装备奖励。”

    “刚刚我留下的垃圾装备都已经交易给之前积分战中的小白鼠了。”

    “做人,最基本的诚信要有。”

    “现在发红包的材料不够了,还是得去多搜罗搜罗。”

    确实,吴铭将之前答应给别的玩家的装备都一一补上了。

    虽然没有刻意收买人心。

    但是这言出必行的品质却让参与积分战的玩家佩服不已。

    因为这装备吴铭如果不给,那他们自然也是不敢要的。

    “这遗迹活动…好像有一条规则可以利用一下…”

    遗迹活动的规则很简单。

    迷雾中四处存在着遗迹。

    只要进去探寻就有机会获得宝藏。

    但前提是要斩杀诡异破除陷阱。

    每个遗迹都有一个小BOSS。

    杀掉后遗迹的灯塔会启动。

    遗迹周边的迷雾就会被照亮。

    但是灯塔只会存在6个小时。

    6小时后,灯塔会熄灭。

    遗迹将再度被诡异占领。

    而且诡异的等级和陷阱的难度将会大大提升。

    “也不知道这灯塔…能不能主动灭掉呢?”