默认冷灰
24号文字
方正启体

第六百八十九章 神兵利器?

    谢申本以为自己拿到的会是一件神兵利器,没想到其实是名字取得比较凶相的招财猫……

    谁能想到“染血的利剑”居然是个摆件,而这个摆件的效果居然是生钱啊!

    按理说挂这样一把剑在家里真的不会晦气吗?

    吐槽归吐槽,染血的利剑毫无疑问是一件极为优秀的摆件,完全配得上它的“史诗”等级。不低的百分比加成可以说是能让谢申将来财源滚滚,对他恢复经济有很大的好处。

    而且摆件不同于装备,基本不会被同类型的更好的部件取代,到手之后几乎等同于永久生效,比一般的道具要好用不少。

    不过“染血的利剑”相较之下只是开胃小菜,谢申更在意的还是灭国之战这个大事件的最后奖励。

    之前这个大事件每个阶段的奖励都非常不错,作为最后的终章,按理来说奖励应该会比之前每一个阶段更好。

    终章的奖励叫做“圣杖·挽救”,从名字和图标来看应该是一件法杖。

    但由于有“染血的利剑”的前车之鉴,谢申也不能排除“圣杖·挽救”是另一个摆件的可能……

    他怀着激动且紧张的心情移动鼠标,揭晓这一道具的最终属性。

    【圣杖·挽救:安格雷密教会收藏的七件礼器中的第一件,象征着真神授予教皇的“权”,它大多数时候都悬挂于大教堂的中心,只有主教得到晋升时,教皇才会将圣杖取下,并代表真神授予晋升者荣誉与地位。智力+20,力量—10,敏捷—10。

    唯一:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人所携带的其他非神圣装备、道具的属性不再生效,特效不再触发,持有者在战斗中装备圣杖·挽救后,不可替换武器。真神以外,不可有其他神。

    驱魔:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人不能造成元素伤害。神力以外,他力皆为邪道。

    神选:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人如果是男性,则生命值翻倍,魔法值归零,且无法通过任何方式恢复,如果是女性,则扣除50%血上限。女巫应当死尽。

    恩赐:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人使用技能、道具时不会有消耗,并不会触发技能、道具的负面效果。神总是仁慈。

    特权:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人可以选择一件非神圣装备或者道具,令其属性、特效生效,同一时间内只能选择一件。神总是宽

    容。

    夺取:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人会随机获得敌人身上的一件装备或者道具的正面属性、正面特效,若对方未携带装备、道具,则夺取对方10%全属性。这是与神为敌的代价。

    挽救:常驻效果,不可驱散,持有圣杖的人在进入战斗后将会逐渐获得七位大天使的赐福,受到致命伤害时,失去一位天使的赐福以免疫这次致命伤害。神会挽救虔诚的信徒。】

    我嘞个去!

    谢申傻眼了!

    他还是第一次看到同时拥有七个技能的道具!

    先不说这些技能的效果怎么样,光是这个技能数量就完全可以彰显这件道具的排面!

    不愧是大事件的最终奖励!

    谢申数清楚技能数量后,开始乐呵呵地查看技能效果。

    但他很快就笑不出来了。

    这是啥?

    这又是啥?

    谢申不是看不懂这些技能效果,而是无法接受。

    明明是大事件的最终奖励,为什么携带的七个技能有接近一半是负面效果?而且这些负面效果肉眼全都可见的致命!

    而且哪怕抛开技能效果不谈,这玩意儿的基础属性也相当辣眼睛。

    智力+10固然是加了很多,但是力

    量和敏捷全都扣除10点,这是什么概念?

    普通角色升一级是全属性加一点,也就是说装备这个道具后将会失去整整十级的力量和敏捷!

    要知道对于大部分种族来说,十级就已经是个中翘楚,普通人里的高手!

    而损失10力量、10敏捷,意味着可以把一个不到10级的角色的力量、敏捷扣成负数……

    要知道谢申的主力团队平均等级也就区区三十级而已,一下损失三分之一的基础力量和基础敏捷,就算是谢申的主力们也非常难顶。

    如果说“圣杖·挽救”的技能组很好,那么谢申还可以理解为拿起神器必须要先付出一点代价,但看完那七个技能后,谢申才会意识到技能带来的负面效果,属性上的这些影响根本不算什么。

    先看第一个技能。

    “唯一”,效果是让这个法杖以外的装备、道具全部不生效!

    如果说圣杖·挽救的基础属性够好,谢申还勉强可以接受。但这玩意儿不仅要扣20点属性,还不允许谢申从其他装备上把这些属性找补回来,这是何等地离谱?

    谢申拥有大量属性优秀的装备,特效强大的道具。

    为了这玩意儿将它们全

    部放弃?甚至还得放弃基础属性?

    谢申做不出这种蠢事。

    “驱魔”这个技能也是纯粹的负面效果,让圣杖持有者不能造成元素伤害。

    以往来说,类似的道具都会有相应的补偿。比如安格雷密·守誓者之颅同样会让元素伤害失效,但它的补偿是将这些元素伤害转化为黑暗系伤害。算是失去了灵活性,但获得了更高的数值。

    而“驱魔”就是简单地让你不能造成元素伤害,对此没有任何补偿!

    甚至“唯一”的禁用装备、道具效果,后面还有另一个“特权”技能可以做到“法外开恩”,而驱魔是没有任何法外开恩的说法的!

    而且圣杖·挽救还有一个不能更换武器的限制,算是堵死了一切可以钻的空子。

    神选这一技能也非常离谱,男的生命值翻倍、魔法值归零,女的直接扣一半血上限。

    考虑到拿上这件武器就得失去20点属性,以及各种装备带来的属性提示。所以看似生命翻倍,实际上翻倍完有没有装备之前高还说不准呢!

    同理,女性扣除一半血上限就更狠了,扣除10点力量,装备带来的属性全部失效,再扣除一半血上限。

    这还能玩?