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第三百一十一章 急转直下的市场口碑

    时间短,心态急迫,缺乏对精品游戏设计的承担。

    雅达利公司这次的游戏仓促上市,将会成为他们的覆灭的丧钟。

    从雅达利拿到电影改编权,一直到完成游戏研发,中间仅仅用了一个多月的时间。

    这么短的时间,不可能设计出带有轰动效果的游戏。

    “我和你的看法相同,一个多月的时间,不足以让雅达利公司将电影的内容精髓吃透,吃不透精髓,就不可能设计出和电影一样轰动的家用游戏。”

    “老板,您说得太对了。”

    汤姆约翰逊附和道。

    游戏上市之日,也是雅达利公司崩溃之日。

    “游戏设计方面,我们公司拥有远超其他竞争对手的优势,产业链完整,还有大量优秀的设计师和技术工程师,亚达利公司的声誉一旦崩溃,米国家用游戏机市场,将会出现一轮大洗牌,这正是我们全面发展的大好时机。”

    距离圣诞节不剩几天,雅达利公司正在多渠道宣传新游戏。

    宣传力度越大,死得越快。

    汤姆约翰逊迫不及待地说道:“老板,我和我的团队为公司,设计了多种适用于FC游戏机的新游戏,如今正是将这些游戏全面推向米国市场的时候。”

    没有对比,也就没有伤害。

    雅达利公司的品牌信誉崩溃,青山公司将通过发售的几款新游戏,完成对雅达利公司的市场抢占。

    将他们从家用游戏市场第一的宝座上踢下去。

    “我们的乘胜追击,不但能占领雅达利公司留下的全部市场空白,还能从雅达利公司,吸纳大量优秀的技术人员。”

    上次开会,汤姆约翰逊多次向陈海峰提起人才短缺问题。

    会议结束不久,陈海峰去港城公干。

    导致招聘设计人员的事情暂时搁浅。

    一旦雅达利公司崩溃,将会有大量的设计人员和技术人员失业。

    只要陈海峰给出让这些人足够满意的酬劳,将他们招聘到龙国,进入青山公司工作,一点问题都没有。

    陈海峰点头道:“汤姆,如果我将这件事交给你来办,你有没有信心,为公司招聘大量优秀的设计和开发人才?”

    “有信心!”

    汤姆约翰逊香都不想地说道:“只要老板愿意给我这个机会,我绝对会帮公司完成这项伟业,将雅达利公司内部技术过硬的研发人才,全部宣布招聘到咱们公司,进一步充实游戏设计部门。”

    “好,这件事情由你全权负责。”

    “如果遇

    到什么困难,你有权直接联系我。”

    陈海峰当场拍板,授权汤姆约翰逊为自己的全权代表。

    携带几名助手前往米国展开人才招募行动。

    有些事情,因为陈海峰的到来发生改变。

    更多的事情则继续按照原本历史轨道进行。

    雅达利公司大崩溃,这是谁都改变不了的既定事实。

    盲目自大,自己占据了家用游戏市场的独家份额。

    多年来既没有研发出更加新颖的游戏机,也没有在游戏内容方面作出大的改动。

    坐吃山空这句话,全面阐述了雅达利公司如何从辉煌走向末路。

    今年的圣诞节,是全球家用游戏市场最为黑暗的一天。

    雅达利斥资近四千万美刀购买到的电影改编权,也将成为商业历史上,最失败的案例之一。

    青山公司具备了生产,研发,对外出口等多项能力。

    放在国内,绝对是企业巨头。

    若是放在海外市场,和一系列老牌大型企业相比,还有不少的短板。

    最大的短板就是人才。

    长时间的封闭,导致龙国科研人员鲜少与国外同行交流,对国外技术缺乏足够的了解。

    未来,是电子信息年代。

    更是互联网的年代。

    陈海峰

    已经开始布局互联网产业,受限人力资源方面的问题,尚不能大踏步前进。

    国内懂得互联网技术的科研人员少之又少。

    有鉴于此。

    陈海峰以两条腿走路的方式,一方面在国内挖掘互联网人才。

    另一方面大肆从海外引进人才。

    龙国和米国建交,全面改善与西方的关系。

    引进人才可能存在的障碍,已经基本被扫平。

    雅达利公司不仅是家用游戏机企业,更是一家科技企业。

    公司上层不思进取,不代表公司技术和设计人员,也都是废物。

    恰恰相反。

    雅达利公司内部,拥有着大量优秀人才。

    这些人才不但擅长游戏研究,还能协助陈海峰布局半导体处理器,个人计算机,互联网行业。

    通过FC游戏机和掌上游戏机,青山公司逐渐打响了游戏市场知名度。

    陈海峰将各种脍炙人口的红白机游戏,进行本土化改良。

    通过游戏内容宣传龙国的文化,历史,风土民情,自然风光。

    一步步改变西方民众对龙国的刻板偏见。

    圣诞节当天,雅达利公司的《ET外星人》游戏,成为最为紧俏的商品。

    米国各大城市的游戏卡带发售点排着长长的人

    龙。

    相比游戏设计,雅达利公司更擅长产品宣传。

    游戏尚未上市,雅达利再次拿出一笔重金,通过报纸,电视台,各商场进行广告宣传。

    宣传到位,外加电影在今年夏天取得轰动性影响。

    游戏刚刚发送,立刻取得满堂红。

    圣诞节这一天,雅达利公司的新游戏销量达到五十万套。

    纵然售价高达39美刀,依旧挡不住狂热的游戏玩家。

    三百万美刀的宣传经费,起到了至关重要的作用。

    各项宣传文案中,雅达利公司将这款游戏,描述成游戏史上最成功的电子游戏。

    有着各种有趣而又复杂的玩法。

    即使玩一年,也不会感到任何乏味。

    到了12月31日,新游戏的销量暴增到两百万套。

    随着1983年的来临,雅达利新游戏的销量继续攀高。

    大批游戏玩家和媒体人,宣称雅达利终于睡醒了。

    停止躺在功劳簿上睡大觉。

    懂得用优秀的游戏,回馈广大顾客的热爱。

    一月上旬,《ET外星人》销量暴涨到三百万套。

    伴随着游戏销量居高不下,各种负面声音接踵而来。

    之前夸赞这款游戏的玩家和媒体人,摇身一变成为了声讨者。