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第662章 核心运营模式

    “接下来,是第三件事,也是你们需要完成,交给我一份答卷的任务。”

    “昨天的展览,你们也看到了。”

    “咱们虽然刚刚起步,但并非一无所有。”

    “除了有资金,有体量规模,有我旗下其他公司的提携相助,还有一点,我们已经有产品了!”

    “也许很多人,包括王伟等研发者在内,都会觉得很羞耻,觉得你们研发出来的那两款轻量级游戏,并无法上得了台面。”

    “尤其是没法配得上我们这偌大规模的一个公司,难免会遭人说道,落人话柄。”

    “但不管怎么说,这都是

    你们呕心沥血,竭尽所能研发而出的作品,任何人都可以轻视,但偏偏你们自己不能!”

    “任何公司都可以不屑,但偏偏我们公司,不行!”

    秦枫淡然的陈述着自己的观点,对于众人的心思,他也拿捏的相当清楚。

    老早以前,他就已经看出来了,虽然两款作品,足够轻量化,只能算作是打发时光的小游戏,但轻量化的游戏作品,未必就没有适合它的受众群体。

    既然有专业玩家,职业玩家,主播玩家的存在,那必然也存在着与之对应的轻量化玩家,而且数量还不少。

    这类玩家

    大部分都已经有了自己的工作,平常要忙于应付生活,为了生活而疲于奔命。

    但他们偶尔也会有空闲时间,也会想要找一款轻量化的游戏,去打发消磨时光。

    而这种时候,一款大型作品,或许未必对他们的胃口,毕竟,他们往往因为生活而时间紧迫,哪有这么多时间在游戏世界里畅玩呢?

    反观轻量化的游戏,正好极有可能成为他们消磨时光的好方式。

    秦枫前世时火遍全网的酷跑游戏,消消乐游戏,甚至一些不需要操作的挂机放置类游戏,就是一些十分成功的优秀例子。

    而且

    ,最重要的一点,也是轻量化玩家的优势,便是他们的身份,往往都是成年人,拥有了独立的经济来源。

    这种人,更有可能为自己心爱的游戏付钱充值,为爱买单。

    所以,秦枫选择了这样的核心运营模式,那就是游戏本体免费,添加充值系统,额外玩法或是数值付费的运营模式。

    这样做的目的,很简单,那就是收割这些轻量化玩家的钱包。

    当然,秦枫不可能让星火公司永远只做轻量化游戏,毕竟这样必然会引起太多人的诟病,一个成功的游戏公司,必然不可能连一款大型名作

    都没法拿出来。

    但起码,现如今,在公司人手不足,基础还未大牢,技术还未成熟的前提下,选择先将这两款轻量化游戏运营起来,毫无疑问是最好的选择。

    这些话,秦枫也没有遗漏的,全都告诉了众人。

    他们也不是傻子,经过秦枫详细解释,众人也明白了他的意思,仔细一想,尤其是沿着秦枫所指引的方向想下去,他们立刻发现,采取这样的核心运营模式,也许比直接收费具有更强的吸金能力!

    “我觉得秦总说得没错!咱们公司现在看似规模很大,实际上只是一具空壳!”